Tempest Yükseliş: Nostaljik RTS başyapıtı
Tempest Yükselen Demoyu başlattığım andan itibaren bağlandım. Ağır zırhlı askerlerden ve sinirli bir bilim adamının sevimsiz diyaloglarıyla tamamlanan açılış sineması, anında yüzüme bir gülümseme getirdi. Müzik, kullanıcı arayüzü ve birimler, lise günlerimin özünü mükemmel bir şekilde yakaladı, gece geç saatlerde enerji içecekleri ve abur cubur tarafından beslenen arkadaşlarla komuta ve fethetmek için geçirdi. Klasik bir RTS'ye bu modern bakış, geçmişten bir patlama ve Slipgate Ironworks'ün tam sürüm için hangi planladığını görmek için istekliyim. İster AI ile çatışmada ya da sıralı çok oyunculu diğer oyunculara karşı karşıya olsun, Tempest Rising anında tanıdık ve rahat hissetti.
Bu nostaljik duygu kasıtlıdır. Geliştiriciler, modern yaşam kalitesi iyileştirmelerini birleştirirken, 90'ların ve 2000'lerin klasiklerini uyandıran bir RTS oluşturmayı amaçladılar. Küba füze krizinin 3. Dünya Savaşı'na yükseldiği alternatif bir 1997'de yer alan, Tempest yükselen nükleer savaşla tahrip edilen ve garip, enerji açısından zengin üzümlerle istila edilen bir dünyada ortaya çıkıyor.
Tempest Yükselen Ekran görüntüleri
%İmgp %8 görüntüler
Demo sadece çok oyuncuya odaklandı, bu yüzden her ana fraksiyon için bir tane olmak üzere iki 11 görev kampanyası içeren hikaye modunu deneyimlemek için tam sürümün tam olarak beklemem gerekecek. ABD, Kanada ve Batı Avrupa'nın bir koalisyonu olan Doğu Avrupa ve Asya uluslarının bir ittifakı olan Tempest Hanedanı (TD) ve Küresel Savunma Kuvvetleri (GDF) önizlemede oynanabilir gruplardır. Üçüncü bir fraksiyon gizemle kaplanmıştır.
Kısmen, piyadeleri ezen yuvarlanan bir ölüm makinesi olan eğlenceli tempest küreleri nedeniyle Tempest hanedanına doğru çekildim. Hanedanda ayrıca inşaat bahçesinde etkinleştirilen fraksiyon çapında bonuslar olan "planları" kullanıyor. Bunlar lojistik planı (daha hızlı bina ve kaynak hasadı), dövüş planı (artan birim saldırı hızı ve patlayıcı direnç) ve güvenlik planını (azaltılmış birim ve bina maliyetleri, iyileştirilmiş onarım ve genişletilmiş radar) içerir. Bu planlar arasında geçiş yapmak dinamik bir oyun ritmi yarattı.
GDF'nin sabit rafinerilerinin aksine, hanedan, kaynak alanları arasında serbestçe hareket eden mobil hasatçılar olan Tempest teçhizatları kullanır. Bu aerodinamik kaynak yönetimi hızlı genişlemeyi inanılmaz derecede verimli hale getirdi. Teçhizatların uzak yerlere dağıtılması, bozulmamış kaynak toplantısı için akıllı bir taktik olduğunu kanıtladı.
Hanedanlığın kurtarma minibüsü, düşman araçlarını kaynak kazanımı için onarabilen veya yok edebilen başka bir çarpıcı birimdir. Bu birimle şüphesiz rakiplerin pusuya düşürülmesi oldukça etkili oldu. Enerji santralleri ayrıca dağıtım moduna geçebilir, yakındaki bina yapımını ve saldırı hızını hasar almanın pahasına artırabilir - önemli bir avantaj için almaya değer bir risk.
Hanedanı tercih ederken, GDF, müttefikleri parlatmaya, düşmanları ve savaş alanı kontrolüne odaklanarak kendi zorlayıcı güçlü yönlerini sunuyor. Birimlerin düşmanları debuffs ve intel kazanç için işaretlediği işaretleme tamircisi özellikle etkilidir.
Tempest Rising3d Diyarlar
Her iki grup da stratejik derinlik sunan üç teknoloji ağacı içerir. Teknoloji ağaçlarına ek olarak, belirli binalar inşa ederek etkinleştirilen güçlü bekleme yetenekleri, başka bir taktiksel seçenek katmanı ekleyin.
Hanedanın daha az, yükseltilebilir binaları kaybedilen yapıları maliyetli hale getirir, ancak kilitleme yeteneği düşman devralmalarını önler. Mobil bir iyileştirme bölgesi olan Saha Revirinin paha biçilmez olduğunu kanıtladı.
Keşfedilecek çok daha fazlası var ve özellikle zorlu AI'ya karşı işbirlikçi oyun için lansman versiyonunun özel lobilerini dört gözle bekliyorum. O zamana kadar, solo kampanyama devam edeceğim, robotik düşmanlarımı acımasız ölüm küreleri ile ezeceğim.