Kejayaan luar biasa Helldivers 2 telah disemen dengan penghargaan baru -baru ini di Anugerah Permainan BAFTA, di mana ia meraih gelaran untuk berbilang pemain terbaik dan muzik terbaik daripada lima pencalonan. Ini menandakan kesimpulan yang berjaya kepada musim anugerah yang telah menyerlahkan tahun yang cemerlang untuk pemaju Sweden, Arrowhead.
Helldivers 2 menerima kemenangan untuk multiplayer di #BAFTAGAMESAWARDS ✨ pic.twitter.com/RYWWYC1KGR
- Permainan BAFTA (@BAFTAGAMES) 8 April 2025
Perlu diingat bahawa Helldivers 2 menetapkan rekod sebagai permainan PlayStation Studios yang paling cepat, yang memindahkan 12 juta salinan yang luar biasa dalam hanya 12 minggu. Pencapaian yang belum pernah terjadi sebelumnya ini tidak mungkin dilepasi oleh mana-mana gelaran Sony yang dibangunkan oleh pihak pertama. Walau bagaimanapun, perjalanan sejak pelancaran letupannya telah menjadi sesuatu yang lancar, dengan pembalikan dasar yang signifikan terhadap keperluan akaun PSN mengenai kempen Steam, Kajian Bom, dan masyarakat sering bertentangan dengan permainan atas perubahan keseimbangannya.
Arrowhead telah menghadapi cabaran untuk menguruskan playerbase yang lebih besar dan lebih arus perdana daripada yang pernah dijangkakan. Sekarang, 14 bulan selepas pelepasan Helldivers 2 di PC dan PlayStation 5, pemaju mencerminkan pengalaman ini. Adakah Arrowhead akhirnya menguasai dunia permainan yang menuntut permainan hidup? Berikutan kerjasama Killzone yang berjaya, bolehkah perkongsian dengan Warhammer 40,000 berada di kaki langit?
IGN mempunyai peluang untuk duduk dengan Alex Bolle, pengarah pengeluaran Helldivers 2, untuk menyelidiki lebih jauh ke dalam soalan -soalan ini dan banyak lagi.