ความสำเร็จที่เป็นปรากฎการณ์ของ Helldivers 2 ได้รับรางวัลต่อไปด้วยรางวัลล่าสุดที่ BAFTA Game Awards ซึ่งเป็นชื่อของผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดและเพลงที่ดีที่สุดจากการเสนอชื่อห้าครั้ง นี่เป็นข้อสรุปที่ประสบความสำเร็จในฤดูกาลที่ได้รับรางวัลซึ่งได้เน้นถึงปีที่เป็นตัวเอกสำหรับนักพัฒนาชาวสวีเดน Arrowhead
Helldivers 2 ยอมรับการชนะสำหรับผู้เล่นหลายคนที่ #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- BAFTA Games (@Baftagames) 8 เมษายน 2025
มันคุ้มค่าที่จะจำได้ว่า Helldivers 2 สร้างสถิติเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมาและเคลื่อนไหวได้อย่างไม่น่าเชื่อ 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์ ความสำเร็จที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนนี้ไม่น่าจะเกินกว่าชื่ออื่น ๆ ที่ได้รับการพัฒนาจาก Sony อย่างไรก็ตามการเดินทางนับตั้งแต่การเปิดตัวระเบิดนั้นเป็นอะไรที่ราบรื่นด้วยการพลิกกลับนโยบายที่สำคัญเกี่ยวกับข้อกำหนดของบัญชี PSN เกี่ยวกับ Steam, รีวิวทบทวน-ระเบิดและชุมชนมักจะขัดแย้งกับเกมผ่านการเปลี่ยนแปลงยอดคงเหลือ
Arrowhead เผชิญกับความท้าทายในการจัดการฐานผู้เล่นที่ใหญ่กว่าและสำคัญกว่าที่เคยคาดการณ์ไว้ ตอนนี้ 14 เดือนหลังจากการเปิดตัวของ Helldivers 2 บนพีซีและ PlayStation 5 ผู้พัฒนากำลังสะท้อนประสบการณ์เหล่านี้ ในที่สุด Arrowhead ได้เชี่ยวชาญโลกที่เรียกร้องของการเล่นเกมบริการสดหรือไม่? หลังจากการทำงานร่วมกันของ Killzone ที่ประสบความสำเร็จการเป็นหุ้นส่วนกับ Warhammer 40,000 สามารถอยู่บนขอบฟ้าได้หรือไม่?
IGN มีโอกาสได้นั่งกับ Alex Bolle ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตของ Helldivers 2 เพื่อเจาะลึกคำถามเหล่านี้และอื่น ๆ