Helldivers 2'nin şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu olarak bir rekor kırdığını ve sadece 12 haftada inanılmaz bir 12 milyon kopya taşıdığını hatırlamakta değer. Bu benzeri görülmemiş başarının, birinci taraf Sony tarafından geliştirilen diğer herhangi bir başlık tarafından aşılması pek olası değildir. Bununla birlikte, patlayıcı lansmanından bu yana geçen yolculuk, Steam, inceleme-bomba kampanyaları ve denge değişiklikleri üzerindeki oyunla çelişen bir topluluk ile ilgili PSN hesap gereksinimleri üzerinde önemli bir politika tersine çevrilmesi ile pürüzsüz bir şey değildi.

Arrowhead, şimdiye kadar tahmin ettiğinden önemli ölçüde daha büyük ve daha ana akım bir oyuncu tabanını yönetme zorluğuyla karşılaştı. Şimdi, Helldivers 2'nin PC ve PlayStation 5'teki yayınlanmasından 14 ay sonra, geliştirici bu deneyimleri yansıtıyor. Arrowhead sonunda canlı hizmet oyunlarının zorlu dünyasında ustalaştı mı? Başarılı Killzone işbirliğinin ardından Warhammer 40.000 ile bir ortaklık ufukta olabilir mi?

IGN, bu soruları ve daha fazlasını daha derinlemesine incelemek için Helldivers 2'nin yapım direktörü Alex Bolle ile oturma fırsatı buldu.

","image":"","datePublished":"2025-05-15T08:57:31+08:00","dateModified":"2025-05-15T08:57:31+08:00","author":{"@type":"Person","name":"yfzfw.com"}}
Ev Haberler Arrowhead, Helldivers 2, Eyes Warhammer 40.000 İşbirliği ile uzun vadeli başarıyı hedefliyor

Arrowhead, Helldivers 2, Eyes Warhammer 40.000 İşbirliği ile uzun vadeli başarıyı hedefliyor

Yazar : Joshua May 15,2025

Helldivers 2'nin olağanüstü başarısı, BAFTA Game Awards'daki son övgüleriyle daha da güçlendirildi ve burada en iyi çok oyunculu ve en iyi müzik başlıklarını beş aday gösterdi. Bu, İsveç geliştiricisi Arrowhead için yıldız bir yılı vurgulayan bir ödül sezonuna muzaffer bir sonuç çıkarıyor.

Helldivers 2'nin şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu olarak bir rekor kırdığını ve sadece 12 haftada inanılmaz bir 12 milyon kopya taşıdığını hatırlamakta değer. Bu benzeri görülmemiş başarının, birinci taraf Sony tarafından geliştirilen diğer herhangi bir başlık tarafından aşılması pek olası değildir. Bununla birlikte, patlayıcı lansmanından bu yana geçen yolculuk, Steam, inceleme-bomba kampanyaları ve denge değişiklikleri üzerindeki oyunla çelişen bir topluluk ile ilgili PSN hesap gereksinimleri üzerinde önemli bir politika tersine çevrilmesi ile pürüzsüz bir şey değildi.

Arrowhead, şimdiye kadar tahmin ettiğinden önemli ölçüde daha büyük ve daha ana akım bir oyuncu tabanını yönetme zorluğuyla karşılaştı. Şimdi, Helldivers 2'nin PC ve PlayStation 5'teki yayınlanmasından 14 ay sonra, geliştirici bu deneyimleri yansıtıyor. Arrowhead sonunda canlı hizmet oyunlarının zorlu dünyasında ustalaştı mı? Başarılı Killzone işbirliğinin ardından Warhammer 40.000 ile bir ortaklık ufukta olabilir mi?

IGN, bu soruları ve daha fazlasını daha derinlemesine incelemek için Helldivers 2'nin yapım direktörü Alex Bolle ile oturma fırsatı buldu.

En son makaleler Daha