"The Elder Scrolls Online" mengalu-alukan mod kemas kini kandungan suku tahunan baharu
ZeniMax Online Studio mengumumkan bahawa "The Elder Scrolls Online" akan menggunakan sistem kemas kini kandungan suku tahunan baharu untuk menggantikan mod DLC berskala besar tahunan sebelumnya.
Sejak 2017, "The Elder Scrolls Online" telah melancarkan DLC berskala besar setiap tahun, serta kandungan permainan bebas lain serta penjara bawah tanah, kawasan dan kemas kini lain. Permainan 2014 pada mulanya menerima ulasan bercampur-campur, tetapi studio kemudiannya membuat kemas kini utama yang menangani banyak kebimbangan pemain dan meningkatkan reputasi dan jualan permainan. Sempena ulang tahun kesepuluh The Elder Scrolls Online, ZeniMax nampaknya berfikir sudah tiba masanya untuk sekali lagi mengubah cara ia mengembangkan dunia Tamriel.
Pengarah studio ZeniMax Online Matt Firor mengumumkan dalam surat akhir tahunnya kepada pemain bahawa mod kandungan baharu akan dikeluarkan pada setiap suku tahun setiap suku tahun (3-6 bulan). Kemas kini separuh tahunan ini akan menyertakan pelbagai kandungan The Elder Scrolls Online yang baharu, termasuk jalan cerita, acara, item dan penjara bawah tanah. Seperti yang dikatakan Firor, pendekatan baharu itu akan "membolehkan ZeniMax menumpukan pada menyampaikan kandungan yang lebih pelbagai sepanjang tahun." Kemas kini, pembetulan dan sistem baharu juga akan dapat dilancarkan secara lebih dinamik, kerana pasukan pembangunan sedang menyusun semula rangka kerja modular "sedia untuk dikeluarkan". Selain itu, siaran Twitter daripada pasukan Elder Scrolls Online menyatakan bahawa mod kandungan baharu akan mencipta pencarian, cerita dan kawasan yang berterusan, tidak seperti kandungan sementara permainan lain yang menggunakan model kemas kini bermusim.
Kemas kini kandungan yang lebih kerap
Secara keseluruhan, pembangun mengatakan bahawa mereka mahu memecahkan kitaran tradisional dan mewujudkan ruang untuk percubaan sambil membebaskan sumber untuk menangani pelbagai peningkatan, termasuk prestasi, keseimbangan dan bimbingan pemain. Pemain juga boleh mengharapkan untuk melihat kandungan baharu datang ke benua sedia ada, kerana wilayah baharu akan dilancarkan pada skala yang lebih kecil daripada mod tahunan. Projek lain yang dirancang termasuk penambahbaikan tekstur dan seni untuk The Elder Scrolls Online, peningkatan UI untuk pemain PC dan penambahbaikan pada peta, UI dan sistem tutorial.
Peralihan oleh ZeniMax ini nampaknya merupakan tindak balas yang logik kepada perubahan dalam cara pemain mendapatkan kandungan dan kadar pergeseran pemain baharu dalam mana-mana persekitaran MMORPG. Memandangkan ZeniMax Online Studios bersedia untuk menghasilkan IP baharu, menawarkan kumpulan pengalaman baharu setiap beberapa bulan boleh membantunya meningkatkan kadar pengekalan kumpulan pemain yang berbeza dalam jangka masa panjang, sekali gus menjadikan permainan lama ini "The Elder Scrolls Online" Kekal aktif .