Tinatanggap ng "The Elder Scrolls Online" ang isang bagong quarterly content update mode
Inihayag ng ZeniMax Online Studio na ang "The Elder Scrolls Online" ay magpapatibay ng isang bagong quarterly content update system para palitan ang nakaraang taunang malakihang DLC mode.
Mula noong 2017, ang "The Elder Scrolls Online" ay naglunsad ng malakihang DLC bawat taon, kasama ang iba pang independiyenteng nilalaman ng laro pati na rin ang piitan, lugar at iba pang mga update. Ang laro noong 2014 sa una ay nakatanggap ng magkahalong review, ngunit ang studio ay gumawa ng malalaking update na tumugon sa maraming alalahanin ng manlalaro at nagpalakas ng reputasyon at benta ng laro. Sa okasyon ng ikasampung anibersaryo ng The Elder Scrolls Online, tila iniisip ng ZeniMax na oras na upang muling baguhin ang paraan ng pagpapalawak nito sa mundo ng Tamriel.
Ang ZeniMax Online studio director na si Matt Firor ay nag-anunsyo sa kanyang year-end letter sa mga manlalaro na ang bagong content mode ay ipapalabas kada quarterly kada quarter (3-6 na buwan). Ang mga semi-taunang update na ito ay magsasama ng iba't ibang bagong The Elder Scrolls Online na nilalaman, kabilang ang mga storyline, kaganapan, item, at piitan. Tulad ng sinabi ni Firor, ang bagong diskarte ay "pahihintulutan ang ZeniMax na tumuon sa paghahatid ng mas magkakaibang nilalaman sa buong taon." Ang mga update, pag-aayos, at mga bagong system ay magagawa ring ilunsad nang mas dynamic, dahil ang development team ay muling nag-aayos sa paligid ng isang modular na "ready-to-release" na framework. Bukod pa rito, sinabi ng isang post sa Twitter mula sa Elder Scrolls Online team na ang bagong content mode ay lilikha ng mga paulit-ulit na quest, kwento, at lugar, hindi tulad ng pansamantalang content ng iba pang mga laro na gumagamit ng mga seasonal update na modelo.
Mas madalas na pag-update ng content
Sa pangkalahatan, sinasabi ng mga developer na gusto nilang sirain ang tradisyunal na ikot at lumikha ng puwang para sa pag-eeksperimento habang binibigyang-laya ang mga mapagkukunan upang matugunan ang isang hanay ng mga pagpapabuti, kabilang ang pagganap, balanse at gabay ng manlalaro. Maaari ding asahan ng mga manlalaro na makakita ng bagong content na darating sa mga kasalukuyang kontinente, dahil ang mga bagong rehiyon ay ilulunsad sa mas maliit na sukat kaysa sa taunang mode. Kasama sa iba pang nakaplanong proyekto ang mga pagpapahusay sa texture at sining para sa The Elder Scrolls Online, mga pag-upgrade ng UI para sa mga PC player, at mga pagpapahusay sa mapa, UI, at mga sistema ng tutorial.
Ang pagbabagong ito ng ZeniMax ay tila isang lohikal na tugon sa mga pagbabago sa paraan ng pagkuha ng mga manlalaro ng nilalaman at ang rate ng attrition ng mga bagong manlalaro sa anumang kapaligiran ng MMORPG. Habang naghahanda ang ZeniMax Online Studios na gumawa ng bagong IP, ang pag-aalok ng bagong batch ng mga karanasan kada ilang buwan ay maaaring makatulong dito na mapahusay ang rate ng pagpapanatili ng iba't ibang grupo ng manlalaro sa mahabang panahon, kaya ginagawa itong matagal nang larong "The Elder Scrolls Online" na Manatiling aktibo .