"The Elder Scrolls Online" ยินดีต้อนรับโหมดอัปเดตเนื้อหาใหม่รายไตรมาส
ZeniMax Online Studio ประกาศว่า "The Elder Scrolls Online" จะนำระบบอัปเดตเนื้อหาใหม่รายไตรมาสมาใช้แทนโหมด DLC ขนาดใหญ่ประจำปีก่อนหน้านี้ <>
ตั้งแต่ปี 2017 "The Elder Scrolls Online" ได้เปิดตัว DLC ขนาดใหญ่ทุกปี รวมถึงเนื้อหาเกมอิสระอื่น ๆ เช่นเดียวกับดันเจี้ยน พื้นที่ และการอัปเดตอื่น ๆ ในตอนแรกเกมปี 2014 ได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลาย แต่ต่อมาสตูดิโอได้ทำการอัปเดตครั้งใหญ่เพื่อแก้ไขข้อกังวลของผู้เล่นจำนวนมาก และเพิ่มชื่อเสียงและยอดขายของเกม ในโอกาสครบรอบ 10 ปีของ The Elder Scrolls Online ดูเหมือนว่า ZeniMax คิดว่าถึงเวลาแล้วที่จะต้องเปลี่ยนวิธีการขยายโลกของ Tamriel อีกครั้ง <>Matt Firor ผู้อำนวยการสตูดิโอ ZeniMax Online ได้ประกาศในจดหมายส่งท้ายปีถึงผู้เล่นว่าโหมดเนื้อหาใหม่จะเปิดตัวทุกไตรมาส ทุกไตรมาส (3-6 เดือน) การอัปเดตรายครึ่งปีเหล่านี้จะรวมเนื้อหาใหม่ๆ ของ The Elder Scrolls Online มากมาย รวมถึงเนื้อเรื่อง กิจกรรม ไอเท็ม และดันเจี้ยน ดังที่ Firor กล่าวไว้ แนวทางใหม่จะ "ช่วยให้ ZeniMax มุ่งเน้นไปที่การนำเสนอเนื้อหาที่หลากหลายมากขึ้นตลอดทั้งปี" การอัปเดต การแก้ไข และระบบใหม่จะสามารถเปิดตัวได้แบบไดนามิกมากขึ้น เนื่องจากทีมพัฒนากำลังจัดระเบียบใหม่โดยใช้เฟรมเวิร์ก "พร้อมที่จะเผยแพร่" แบบแยกส่วน นอกจากนี้ โพสต์ Twitter จากทีมงาน Elder Scrolls Online ตั้งข้อสังเกตว่าโหมดเนื้อหาใหม่จะสร้างภารกิจ เรื่องราว และพื้นที่อย่างต่อเนื่อง ซึ่งแตกต่างจากเนื้อหาชั่วคราวของเกมอื่น ๆ ที่ใช้โมเดลการอัปเดตตามฤดูกาล <>
อัปเดตเนื้อหาบ่อยขึ้นโดยรวมแล้ว นักพัฒนากล่าวว่าพวกเขาต้องการทำลายวงจรแบบเดิมๆ และสร้างพื้นที่สำหรับการทดลอง ในขณะเดียวกันก็เพิ่มทรัพยากรเพื่อจัดการกับการปรับปรุงต่างๆ รวมถึงประสิทธิภาพ ความสมดุล และคำแนะนำผู้เล่น ผู้เล่นยังสามารถคาดหวังที่จะเห็นเนื้อหาใหม่ที่จะมาในทวีปที่มีอยู่ เนื่องจากภูมิภาคใหม่จะเปิดตัวในระดับที่เล็กกว่าโหมดรายปี โปรเจ็กต์ที่วางแผนไว้อื่นๆ ได้แก่ การปรับปรุงพื้นผิวและงานศิลปะสำหรับ The Elder Scrolls Online, การอัพเกรด UI สำหรับผู้เล่นพีซี และการปรับปรุงแผนที่, UI และระบบการฝึกสอน <>