"The Elder Scrolls Online" verwelkomt een nieuwe driemaandelijkse inhoudsupdatemodus
ZeniMax Online Studio heeft aangekondigd dat "The Elder Scrolls Online" een nieuw driemaandelijks contentupdatesysteem zal gebruiken ter vervanging van de vorige jaarlijkse grootschalige DLC-modus.
Sinds 2017 heeft "The Elder Scrolls Online" elk jaar een grootschalige DLC gelanceerd, plus andere onafhankelijke gamecontent, evenals kerker-, gebieds- en andere updates. De game uit 2014 kreeg aanvankelijk gemengde recensies, maar de studio bracht vervolgens grote updates door die veel van de zorgen van spelers wegnamen en de reputatie en verkoop van de game een boost gaven. Ter gelegenheid van de tiende verjaardag van The Elder Scrolls Online lijkt ZeniMax te denken dat het tijd is om opnieuw de manier te veranderen waarop het de wereld van Tamriel uitbreidt.
ZeniMax Online studiodirecteur Matt Firor kondigde in zijn eindejaarsbrief aan spelers aan dat de nieuwe contentmodus elk kwartaal (3-6 maanden) op kwartaalbasis zal worden uitgebracht. Deze halfjaarlijkse updates bevatten een verscheidenheid aan nieuwe The Elder Scrolls Online-content, waaronder verhaallijnen, evenementen, items en kerkers. Zoals Firor het stelt, zal de nieuwe aanpak "ZeniMax in staat stellen zich te concentreren op het leveren van meer diverse inhoud gedurende het hele jaar." Updates, fixes en nieuwe systemen zullen ook dynamischer kunnen worden uitgerold, aangezien het ontwikkelingsteam zich reorganiseert rond een modulair ‘ready-to-release’-framework. Bovendien merkte een Twitter-bericht van het Elder Scrolls Online-team op dat de nieuwe inhoudsmodus blijvende speurtochten, verhalen en gebieden zal creëren, in tegenstelling tot de tijdelijke inhoud van andere games die seizoensgebonden updatemodellen gebruiken.
Regelmatigere inhoudsupdates
Over het geheel genomen zeggen de ontwikkelaars dat ze de traditionele cyclus willen doorbreken en ruimte willen creëren voor experimenten, terwijl ze middelen willen vrijmaken om een reeks verbeteringen aan te pakken, waaronder prestaties, balans en spelersbegeleiding. Spelers kunnen ook verwachten dat er nieuwe content naar bestaande continenten komt, omdat nieuwe regio’s op kleinere schaal zullen worden gelanceerd dan in de jaarlijkse modus. Andere geplande projecten zijn onder meer textuur- en kunstverbeteringen voor The Elder Scrolls Online, UI-upgrades voor pc-spelers en verbeteringen aan de kaart, UI en tutorialsystemen.
Deze verschuiving van ZeniMax lijkt een logisch antwoord te zijn op veranderingen in de manier waarop spelers inhoud verkrijgen en het verloop van nieuwe spelers in elke MMORPG-omgeving. Terwijl ZeniMax Online Studios zich voorbereidt om nieuwe IP te produceren, kan het aanbieden van een nieuwe reeks ervaringen om de paar maanden het retentiepercentage van verschillende spelersgroepen op de lange termijn helpen verbeteren, waardoor dit al lang bestaande spel "The Elder Scrolls Online" actief blijft. .