„The Elder Scrolls Online” wita nowy tryb kwartalnej aktualizacji zawartości
ZeniMax Online Studio ogłosiło, że „The Elder Scrolls Online” przyjmie nowy system kwartalnej aktualizacji zawartości, który zastąpi poprzedni coroczny tryb DLC na dużą skalę.
Od 2017 roku „The Elder Scrolls Online” co roku udostępnia zakrojone na szeroką skalę DLC, a także inną niezależną zawartość gry, a także lochy, obszary i inne aktualizacje. Gra z 2014 roku początkowo zebrała mieszane recenzje, ale później studio wprowadziło poważne aktualizacje, które rozwiały wiele obaw graczy i poprawiły reputację gry i sprzedaż. Z okazji dziesiątej rocznicy The Elder Scrolls Online ZeniMax zdaje się uważać, że nadszedł czas, aby po raz kolejny zmienić sposób, w jaki rozszerza świat Tamriel.
Dyrektor studia ZeniMax Online Matt Firor ogłosił w swoim liście do graczy na koniec roku, że nowy tryb zawartości będzie wydawany kwartalnie co kwartał (3-6 miesięcy). Te aktualizacje przeprowadzane co pół roku będą obejmować szeroką gamę nowej zawartości The Elder Scrolls Online, w tym fabułę, wydarzenia, przedmioty i lochy. Jak to ujął Firor, nowe podejście „pozwoli ZeniMax skupić się na dostarczaniu bardziej zróżnicowanych treści przez cały rok”. Aktualizacje, poprawki i nowe systemy będą mogły być wdrażane bardziej dynamicznie, ponieważ zespół programistów reorganizuje się wokół modułowej platformy „gotowej do wydania”. Ponadto w poście na Twitterze autorstwa zespołu Elder Scrolls Online zauważono, że nowy tryb zawartości utworzy trwałe zadania, historie i obszary, w przeciwieństwie do tymczasowej zawartości innych gier korzystających z modeli aktualizacji sezonowych.
Częstsze aktualizacje treści
Ogólnie rzecz biorąc, twórcy twierdzą, że chcą przełamać tradycyjny cykl i stworzyć przestrzeń do eksperymentów, uwalniając jednocześnie zasoby na szereg ulepszeń, w tym wydajność, równowagę i wskazówki dla graczy. Gracze mogą również spodziewać się nowej zawartości na istniejących kontynentach, ponieważ nowe regiony będą uruchamiane na mniejszą skalę niż w trybie rocznym. Inne planowane projekty obejmują ulepszenia tekstur i grafiki w The Elder Scrolls Online, ulepszenia interfejsu użytkownika dla graczy na PC oraz ulepszenia map, interfejsu użytkownika i systemów samouczków.
Ta zmiana dokonana przez ZeniMax wydaje się być logiczną odpowiedzią na zmiany w sposobie, w jaki gracze uzyskują zawartość i tempo utraty nowych graczy w dowolnym środowisku MMORPG. Ponieważ ZeniMax Online Studios przygotowuje się do produkcji nowego adresu IP, oferowanie nowej partii doświadczeń co kilka miesięcy może pomóc w długoterminowej poprawie wskaźnika utrzymania różnych grup graczy, dzięki czemu ta długoletnia gra „The Elder Scrolls Online” pozostanie aktywna .