Local Thunk, pemaju di belakang permainan popular Balatro, baru -baru ini berkongsi akaun terperinci mengenai perjalanan pembangunan permainan di blog peribadinya. Dalam jawatan ini, dia secara terang -terangan mengakui tidak bermain permainan roguelike semasa pembangunan Balatro, dengan pengecualian tunggal.
Sehingga Disember 2021, Local Thunk secara sedar memutuskan untuk mengelakkan bermain permainan Roguelike, menekankan bahawa pilihan ini bukan tentang mencipta permainan yang unggul tetapi lebih baik untuk memelihara kegembiraan meneroka reka bentuk permainan sebagai hobi. Dia menikmati proses membuat kesilapan dan mencipta semula roda, dan bukannya meminjam reka bentuk yang ditubuhkan dari permainan lain. Pendekatan ini, sementara berpotensi membawa kepada permainan yang kurang digilap, diselaraskan dengan sempurna dengan keghairahannya untuk pembangunan permainan.
Walau bagaimanapun, kira -kira satu setengah tahun kemudian, Thunk tempatan memecahkan peraturannya sendiri sekali dengan bermain membunuh spire. Dia pada mulanya tertarik kepadanya untuk mengkaji pelaksanaan pengawalnya untuk permainan kad tetapi mendapati dirinya terpesona oleh reka bentuk permainan. Dia menyatakan kelegaan kerana menunggu untuk memainkannya, kerana dia takut ia mungkin mempengaruhi pekerjaannya sendiri.
Jawatan blog Thunk tempatan juga memberi penerangan tentang pelbagai aspek pembangunan Balatro. Pada mulanya, folder kerja permainan hanya dinamakan "Cardgame," dan ia mengekalkan nama ini sepanjang proses pembangunan. Tajuk kerja untuk kebanyakan pembangunan adalah "Joker Poker."
Pemaju juga membincangkan beberapa ciri yang dipertimbangkan tetapi akhirnya dibatalkan, termasuk sistem di mana kad boleh ditingkatkan di kedai pseudo, mata wang berasingan untuk rerolls, dan mekanisme 'meterai emas' untuk bermain kad.
Anekdot yang menarik dari blog menerangkan bagaimana Balatro berakhir dengan 150 Jokers. Ini disebabkan oleh miskomunikasi dengan penerbit, Playstack, di mana bilangan jokers telah tersilap meningkat dari 120 hingga 150, yang mana Thunk tempatan kemudian memutuskan untuk dilaksanakan.
Akhir sekali, Tempatan Tempatan berkongsi asal nama pemajunya. Ia berpunca daripada perbualan yang lucu dengan rakannya tentang penamaan pembolehubah dalam pengekodan, yang membawa kepada penciptaan "thunk tempatan."
Bagi mereka yang berminat untuk menyelam yang lebih mendalam ke dalam pembuatan Balatro, blog Thunk tempatan memberikan banyak maklumat. IGN telah memuji Balatro, yang memberikannya 9/10 dan menggambarkannya sebagai pembina dek yang menawarkan kepuasan yang tidak berkesudahan dan dengan mudah boleh memakan seluruh hujung minggu.