S-Game Menjelaskan Kenyataan di Xbox Berikutan Kontroversi ChinaJoy 2024
Susulan laporan kenyataan kontroversi yang dikaitkan dengan pembangun Phantom Blade Zero tanpa nama di ChinaJoy 2024, S-Game telah mengeluarkan kenyataan yang menjelaskan kedudukannya. Laporan awal, yang diperkuatkan oleh beberapa media, mencadangkan kekurangan minat dalam platform Xbox, dengan beberapa terjemahan bahkan sampai ke tahap mendakwa "tiada siapa yang memerlukan Xbox."
Kenyataan Twitter(X) rasmi S-Game menyangkal tafsiran ini. Studio itu menekankan komitmennya terhadap kebolehcapaian luas untuk Phantom Blade Zero, dengan menyatakan bahawa ulasan yang dilaporkan "tidak mewakili nilai atau budaya S-GAME." Mereka secara jelas mengesahkan bahawa tiada platform telah diketepikan untuk keluaran permainan.
Kontroversi awal berpunca daripada laporan sebuah saluran berita China, kemudian diterjemahkan dan disebarkan ke peringkat antarabangsa. Walaupun beberapa kebenaran wujud dalam pemerhatian bahagian pasaran Xbox yang secara perbandingan lebih rendah di Asia berbanding PlayStation dan Nintendo (terutamanya terbukti dalam angka jualan Jepun), ungkapan yang agresif dan salah tafsiran mencetuskan spekulasi.
Ketiadaan ketersediaan runcit Xbox yang meluas di banyak negara Asia merumitkan lagi gambaran, menyerlahkan cabaran logistik untuk kehadiran platform di rantau ini.
Khabar angin tentang perjanjian eksklusif dengan Sony, didorong oleh pengakuan S-Game sebelum ini terhadap sokongan Sony, turut ditangani. Studio itu menafikan sebarang perkongsian eksklusif, mengulangi rancangan mereka untuk keluaran PC bersama versi PlayStation 5.
Walaupun keluaran Xbox masih belum disahkan, kenyataan S-Game membiarkan kemungkinan terbuka, dengan berkesan membatalkan tafsiran yang lebih ekstrem bagi laporan awal. Fokus syarikat adalah jelas untuk menyampaikan Phantom Blade Zero kepada khalayak seluas mungkin.