S-Game ชี้แจงข้อสังเกตบน Xbox หลังจากการโต้เถียง ChinaJoy 2024
หลังจากรายงานข้อความที่เป็นข้อขัดแย้งซึ่งมาจากผู้พัฒนา Phantom Blade Zero ที่ไม่ระบุชื่อในงาน ChinaJoy 2024 ทาง S-Game ได้ออกแถลงการณ์เพื่อชี้แจงจุดยืนของตน รายงานเบื้องต้นซึ่งขยายความโดยสื่อหลายแห่ง ชี้ให้เห็นถึงการขาดความสนใจในแพลตฟอร์ม Xbox โดยมีการแปลบางส่วนถึงขนาดอ้างว่า "ไม่มีใครต้องการ Xbox"
<>แถลงการณ์ Twitter(X) อย่างเป็นทางการของ S-Game ปฏิเสธการตีความเหล่านี้ สตูดิโอเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นในการเข้าถึง Phantom Blade Zero ในวงกว้าง โดยระบุว่าความคิดเห็นที่รายงาน "ไม่ได้แสดงถึงคุณค่าหรือวัฒนธรรมของ S-GAME" พวกเขายืนยันอย่างชัดเจนว่าไม่มีแพลตฟอร์มใดถูกตัดออกสำหรับการเปิดตัวเกม <>
ข้อโต้แย้งในช่วงแรกเกิดขึ้นจากรายงานของสำนักข่าวจีน จากนั้นจึงแปลและเผยแพร่ไปต่างประเทศในเวลาต่อมา ในขณะที่มีความจริงบางประการจากการสังเกตส่วนแบ่งการตลาดของ Xbox ในเอเชียที่ต่ำกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับ PlayStation และ Nintendo (โดยเฉพาะอย่างยิ่งเห็นได้ชัดจากตัวเลขยอดขายของญี่ปุ่น) การใช้ถ้อยคำที่ก้าวร้าวและการตีความที่ผิดทำให้เกิดการเก็งกำไรการขาดความพร้อมจำหน่าย Xbox ในวงกว้างในหลายประเทศในเอเชีย ทำให้ภาพซับซ้อนยิ่งขึ้น โดยเน้นถึงความท้าทายด้านลอจิสติกส์สำหรับการปรากฏตัวของแพลตฟอร์มในภูมิภาค
<> ข่าวลือเกี่ยวกับข้อตกลงพิเศษกับ Sony ซึ่งได้รับแรงหนุนจากการที่ S-Game รับทราบการสนับสนุนของ Sony ครั้งก่อนก็ได้รับการแก้ไขเช่นกัน สตูดิโอปฏิเสธความร่วมมือแต่เพียงผู้เดียว โดยย้ำแผนการวางจำหน่ายพีซีควบคู่ไปกับเวอร์ชัน PlayStation 5
ในขณะที่การเปิดตัว Xbox ยังไม่ได้รับการยืนยัน คำแถลงของ S-Game ก็เปิดโอกาสให้เป็นไปได้ ซึ่งทำให้การตีความรายงานเบื้องต้นที่รุนแรงยิ่งขึ้นมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น จุดมุ่งหมายของบริษัทอย่างชัดเจนคือการส่งมอบ Phantom Blade Zero ให้กับผู้ชมในวงกว้างที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้