Peminat * Warhammer 40,000: Space Marine 2 * berdengung dengan keseronokan sebagai pemaju permainan, Saber Interactive, telah membuka pintu gerbang untuk modders dengan melepaskan editor dalamannya, The Integration Studio, untuk kegunaan awam. Langkah monumental ini telah mencetuskan harapan bahawa Space Marine 2 dapat menikmati panjang umur yang sama dengan *Skyrim *, yang didorong oleh masyarakat modding yang bersemangat. Pengarah Permainan Dmitry Grigorenko berkongsi perkembangan yang menarik ini di Space Marine 2 Modding Discord, menyebutnya sebagai "peristiwa penting kami dalam menyokong komuniti modding."
Studio Integrasi, yang sebelum ini digunakan semata -mata oleh pemaju untuk pembangunan permainan, kini memberi kuasa kepada modders untuk menyelidiki pelbagai aspek permainan. Dari mencipta senario tahap baru dan mod permainan untuk penalaan AI, kebolehan, logik kombo, dan elemen antara muka pengguna, kemungkinannya luas. Grigorenko menekankan komitmen pemaju untuk adegan modding, yang menyatakan, "Tidak lama dahulu, saya berjanji akan menyokong adegan modding - dan kami maksudkan.
Untuk memulakan kegilaan modding, Grigorenko berkongsi seni konsep yang suka bermain "memancing dengan ayah Calgar" mini, membayangkan potensi kreatif sekarang di hujung jari Modders. Idea lucu ini melibatkan Marneus Calgar, pemimpin Ultramarines, dalam pengembaraan memancing, mempamerkan sisi ringan dari apa yang dapat dibuat.
Saya bercakap dengan Tom, yang dikenali sebagai *Warhammer Workshop *, modder di belakang mod yang diiktiraf *Astartes overhaul *untuk Space Marine 2. Segar melepaskan mod yang membolehkan Co-op 12-pemain, Tom kini mempunyai akses kepada semua alat skrip yang mengawal misi dinamik dan komponen permainan seperti senjata dan kebolehan. Dia membayangkan kemungkinan seperti mod Roguelite di mana pemain bermula dengan hanya pisau tempur dan secara progresif menghadapi musuh yang lebih sukar, dengan peluang untuk mendapatkan senjata dan sumber lain apabila mengalahkan musuh. "Membunuh Carnifex mungkin memberi anda bolter berat," Tom mencadangkan.
Semasa mencipta kempen sinematik baru dalam jangkauan, Tom menyatakan bahawa kerajinan cutscenes tetap mencabar tanpa akses kepada alat animasi. Walau bagaimanapun, dia secara aktif berusaha memperkenalkan puak -puak baru seperti tau dan necrons, menggunakan rig watak yang ada. Sementara itu, masyarakat tidak sabar-sabar untuk mengambil cabaran Grigorenko untuk mewujudkan permainan mini "Memancing dengan Daddy Calgar".
Sambutan dari Space Marine 2 peminat telah sangat positif. Walaupun kejayaan permainan dan statusnya sebagai salah satu permainan video Warhammer terlaris, ia pada mulanya menawarkan hanya tiga puak: Space Marines, Chaos (termasuk Chaos Marines dan Tzeentch Daemons), dan Tyrannids. Dengan alat modding kini tersedia, peminat dapat memperluaskan senarai puak itu sendiri, terutama selepas kempen yang dibayangkan pada inklusi potensi Necrons.
Sebagai Saber Interactive dan Penerbit Focus Entertainment mengumumkan pembangunan *Warhammer 40,000: Space Marine 3 *, beberapa peminat bimbang tentang masa depan DLC Space Marine 2. Walau bagaimanapun, jaminan telah dibuat bahawa Space Marine 2 tidak akan ditinggalkan. Dengan komuniti modding kini diberi kuasa, permainan ini ditetapkan untuk berkembang maju selama bertahun -tahun yang akan datang.