* Warhammer 40.000: Space Marine 2 * 'in hayranları, oyunun geliştiricisi Sabre Interactive'in, kamu kullanımına entegrasyon stüdyosunu piyasaya sürerek Modders için sel kapılarını açtığından heyecanla uğultu. Bu anıtsal hareket, Space Marine 2'nin canlı bir modifiye topluluğu tarafından körüklenen *Skyrim *'e benzer bir uzun ömürlülüğün tadını çıkarabileceğini umuyor. Oyun direktörü Dmitry Grigorenko, Space Marine 2 Modding Discord'daki bu heyecan verici gelişmeyi paylaştı ve "Modding topluluğunu desteklemede henüz en büyük kilometre taşımız" olarak adlandırdı.
Daha önce yalnızca geliştiriciler tarafından oyun geliştirme için kullanılan entegrasyon stüdyosu, modderlerin oyunun çeşitli yönlerini araştırmalarını sağlıyor. Yeni seviye senaryoları ve oyun modları hazırlamaktan AI davranışına, yetenekleri, yakın dövüşü açma mantığını ve kullanıcı arayüz öğelerini ince ayarlamaya kadar olanaklar çok geniş. Grigorenko, geliştiricinin modding sahnesine olan bağlılığını vurgulayarak, "Uzun zaman önce, modlama sahnesini destekleyeceğimize söz verdim - ve bunu kastettik. Bu topluluğun büyümesini izlemek, sınırları zorlamak ve inanılmaz deneyimler yaratmak hem ilham verici hem de alçakgönüllü."
Modding Frenzy'yi başlatmak için Grigorenko, şimdi Modders'ın parmak uçlarında yaratıcı potansiyele işaret eden "Baba Calgar ile Balıkçılık" mini oyununun eğlenceli bir konsept sanatını paylaştı. Bu mizahi fikir, bir balık avı macerasında Ultramarines'in lideri Marneus Calgar'ı, yaratılabileceklerin açık yürekli tarafını sergileyen içeriyor.
Tom ile, ünlü *Astartes Revizyon *Modu için Modder *Warhammer Workshop *olarak bilinen Tom ile konuştum. Space Marine 2 için Mod. 12 oyunculu kooperatife izin veren bir mod yayınlamak, Tom artık görev dinamiklerini ve silah ve evcillik gibi oyun bileşenlerini yöneten tüm senaryo araçlarına erişebilir. Oyuncuların sadece bir savaş bıçağıyla başladığı ve giderek daha sert düşmanlarla karşılaştıkları bir roguelite modu gibi olanaklar öngörüyor ve düşmanları yenerek silah ve diğer kaynaklar kazanma şansı. Tom, "Bir Carnifex'i öldürmek size ağır bir bolter verebilir."
Yeni bir sinematik kampanya oluşturmak erişilebilir olsa da Tom, cutscenes'in hazırlanmasının animasyon araçlarına erişim olmadan zorlu kaldığını belirtti. Bununla birlikte, aktif olarak Tau ve Necrons gibi yeni grupları tanıtmak için mevcut karakter kuleleri kullanıyor. Bu arada, topluluk Grigorenko'nun "Baba Calgar ile Balıkçılık" mini oyununu yaratma zorluğunu üstlenmeye hevesli.
Space Marine 2 hayranlarının tepkisi ezici bir çoğunlukla olumlu oldu. Oyunun başarısına ve en çok satan Warhammer video oyunlarından biri olarak statüsüne rağmen, başlangıçta sadece üç grup sundu: Uzay Denizcileri, Kaos (Kaos Denizcileri ve Tzeentch Daemons dahil) ve Tyrannids. Şu anda mevcut olan modding araçları ile hayranlar, özellikle kampanya Necrons'un potansiyel dahil edilmesini ima ettikten sonra, fraksiyon kadrosunun kendilerini genişletebilirler.
Sabre Interactive ve Publisher Focus Entertainment, *Warhammer 40.000: Space Marine 3 *'in gelişimini duyururken, bazı taraftarlar Space Marine 2'nin DLC'sinin geleceği hakkında endişeleniyor. Ancak, Space Marine 2'nin terk edilmeyeceğine dair güvence verilmiştir. Modding topluluğu artık güçlendiğinde, oyun yıllar boyunca gelişecek.