Thuis Nieuws HellDivers 2 Board Game: Exclusive Hands-on Preview

HellDivers 2 Board Game: Exclusive Hands-on Preview

Auteur : Jason Apr 23,2025

Een van de opvallende successen van vorig jaar in de multiplayer -gamingarena was Arrowhead's Helldivers 2, die spelers fascineerde met zijn missie om democratie over de sterren te verspreiden door intense gevechten tegen buitenaardse wezens en robots. Na hun veelgeprezen aanpassing van Elden Ring in een bordspel, transformeert Steamforged Games nu de snelle, hectische ervaring van Helldivers 2 in een tafelformaat. Dit bordspel is momenteel beschikbaar voor steun op GameFound . IGN had de mogelijkheid om een ​​prototype te spelen en contact te maken met ontwerpers Jamie Perkins, Derek Funkhouser en Nicholas Yu om deze opwindende nieuwe tafelversie te bespreken.

HellDivers 2: het bordspel

17 afbeeldingen Helldivers 2: het bordspel heeft kort na de lancering van de videogame ontwikkeld: het bordspel heeft veel van wat de digitale versie zo populair en opwindend heeft gemaakt. Het herschept de intense vuurgevechten, chaotische verrassingen en op teamwerk gerichte gameplay en introduceert unieke tweaks in de formule.

HellDivers 2 blijft een coöperatief, objectief gebaseerd Skirmish-spel waarbij één tot vier spelers (met een aanbeveling voor solo-spelers om twee personages te gebruiken) samenwerken om hun geselecteerde doelstelling te bereiken, terwijl golven van vijanden en onverwachte gebeurtenissen worden afgeleid. Elke speler neemt de rol aan van een afzonderlijke Helldiver-klasse, uitgerust met een uniek voordeel, een set actiekaarten voor hun beurt en een "daad van valor" -vaardigheid van één per spel. De demo toonde de klassen met zware, sluipschutter, pyro en kapitein. Spelers passen hun kits aan met primaire, secundaire en ondersteuning van wapens, een granaat en drie strategems, met aanbevolen uitlasting op hun klassenkaarten, hoewel ervaren spelers hun eigen kunnen kiezen voordat ze beginnen.

Gameplay ontvouwt zich op grid-gebaseerde boards die zich uitbreiden naarmate je verkent, waardoor spelers nieuwe secties moeten toevoegen die sub-objectieven en primaire missielocaties onthullen, zoals Terminid Hatcheries in het prototype. Naarmate je vordert, spawnen strengere vijanden en de missietimer voegt urgentie toe, waarbij games gespannen en snel houden.

Het prototype was gericht op een enkele doelstelling - het vernietigen van een set aantal terminid -broederijen - maar de volledige release zal meerdere opties bevatten. Jamie legde uit dat het basisspel twee van de drie hoofdfacties, de terminiden en de robotautomaten zal bevatten, elk met 10 soorten eenheid. Hoewel niet bevestigd, gezien de geschiedenis van Steamforged Games met stretchdoelen, lijkt een uitbreiding met de verlichte factie waarschijnlijk.

Een belangrijke nieuwsgierigheid was hoe het bordspel het gevoel van de videogame zou repliceren van overweldigd door vijanden. In tegenstelling tot zombicide, dat overweldigt met pure cijfers, kiest Helldivers voor minder maar meer uitdagende vijanden, waardoor een meer tactische gevechtservaring in de buurt van het dichte kwartaal wordt bevorderd.

Beurten omvatten spelers en vijanden die actiekaarten bijdragen aan een zwembad, die worden geschud en op een initiatieftracker worden geplaatst, vergelijkbaar met het Elden Ring -spel van Steamforged. Combat is gebaseerd op dobbelstenen en elke vierde actiekaart leidt tot een willekeurig evenement, waardoor plannen vaak worden verstoord met extra vijanden of onverwachte uitdagingen.

Voor de HellDivers is gevechten eenvoudig, met behulp van dobbelstenenrollen op basis van wapentypen en cijfers, met schade bepaald door de totale waarde van de rol. Elke vijf punten brengt een wond op een vijand toe. Dit systeem is eenvoudig en vermijdt complexe modificatoren of verdedigingswaarden, waarbij de elitetraining van de Helldivers wordt benadrukt.

Een nieuwe functie, de monteur 'Massed Fire', wil de teamwerkdynamiek van de videogame vastleggen. Nic legde uit: " In de videogame word je uiteraard aangemoedigd om als een team samen te werken. Je hebt een zwaar gepantserde vijand, je moet flankeren en schieten op zwakke punten als je geen ondersteuningswapen hebt. We hebben 'Massed Fire' geïmplementeerd, dus wanneer iemand op een doel schiet, als het binnen het bereik van een andere Helldiver's primaire of secundaire wapen, ze kan worden gevochten.

Terwijl spelers solo kunnen verkennen, vermindert de 'massed fire' -monteur downtime en moedigt de betrokkenheid van de groep aan, waardoor de algehele ervaring wordt verbeterd.

Vijanden hebben echter meer eenvoudige mechanica, die vaste schade of effecten toebrengen die ervoor zorgen dat spelers wondkaarten tekenen. Drie wonden resulteren in de dood van een personage, maar spelers kunnen opnieuw worden opgelegd op basis van gekozen moeilijkheidsgraad, het aanvullen van hun munitie en middelen.

Een aspect dat de overgang van videogame naar tafelblad niet maakt, is de galactische oorlog. Hoewel overwogen, werd het weggelaten om ervoor te zorgen dat het bordspel uniek aanvoelde en niet alleen een directe simulatie van het bronmateriaal.

Jamie deelde een intrigerend stukje van de overlevering: " We positioneren het effectief als een trainingssimulatie. Dus je zou dit bordspel als een helldiver krijgen om te leren hoe je een betere heldenver kunt zijn. " Dit voegt een leuke, thematische laag toe aan de ervaring.

Dankzij de talenten van Nic, Jamie en Derek voelt de game authentiek Helldivers-achtig. Nic benadrukte: " We wilden ervoor zorgen dat hoewel we verschillende monteurs hadden, het voelde als Helldivers - onverwachte gebeurtenissen, stratagems die misselijk konden gaan en je vrienden kunnen beïnvloeden, en een afnemende pool van versterkingen. " Derek voegde eraan toe: " We wisten dat we de kernlus moesten houden van wat Helldivers is met missiedoelpunten en de thema van het ontdekken van en de belangen van de belangstelling. "

Momenteel zijn de kernmechanica van de game ongeveer 75-80% afgerond, waardoor ruimte voor communityfeedback en aanpassingen is. Jamie verzekerde zich dat recente tarieven geen invloed hebben op hun plannen en dat de studio bereid is om de noodzakelijke wijzigingen te navigeren.

Uit mijn ervaring met het prototype zijn de op zijn plaats boeiend, met willekeurige gebeurtenissen en de monteur 'Massed Fire' die memorabele momenten creëert. Hoewel ik de tactische focus met grotere, strengere vijanden waardeer, mis ik persoonlijk het enorme volume kleinere vijanden om te maaien, een voorkeur die ik deel met de videogame. Ik wens ook meer diepte in vijandelijke aanvalsmechanica, misschien met variabele resultaten op basis van dobbelstenenrollen die overeenkomen met de algehele chaos van de game.

Ik ben opgewonden om te zien welke andere verrassingen Steamforged Games in petto hebben voor Helldivers 2. Wat ik tot nu toe heb gespeeld, wil me graag nieuwe lessen proberen, verschillende speltypen verkennen en ze mixen met verschillende vijanden en biomen. Mijn vrienden en ik zijn al aan het plannen van onze volgende druppel.

Bekijk meer bordspellen op basis van videogames

### Resident Evil 2: het bordspel

3 see het bij Amazon ### Bloodborne: het bordspel

4See het bij Amazon ### Slay the Spire: The Board Game

2See het bij Amazon ### Pac-Man: het bordspel

0SEE het bij Amazon ### Stardew Valley: het bordspel

4See het bij Amazon ### DOOM: het bordspel

2See het bij Amazon

Laatste artikelen Meer
  • Kevin Conroy's definitieve rol in Devil May Cry Anime onthuld door Netflix

    De demonenjacht staat op het punt geanimeerd te worden terwijl Netflix de iconische videogameserie * Devil May Cry * tot leven brengt in een nieuwe anime -aanpassing. Fans kregen een spannende glimp van wat er wordt geleverd met een gloednieuwe trailer die de streaminggigant zojuist heeft uitgebracht. Toevoegen aan de opwinding, de legendarische late vo

    Apr 23,2025
  • De massieve Lord of the Rings Deluxe geïllustreerde editie daalt tot zijn laagste prijs in 2025

    De luxe geïllustreerde versie van * The Lord of the Rings * is de ultieme manier om het meesterwerk van JRR Tolkien in al zijn pracht te ervaren. Dit forse volume bevat de volledige * Lord of the Rings * -trilogie, verrijkt met full-colour illustraties die persoonlijk door Tolkien zijn gemaakt. Dit majestueuze boek

    Apr 23,2025
  • "Switch 2 Nintendo Direct: datum en tijd aangekondigd"

    De langverwachte Nintendo Direct voor de Switch 2 is gepland voor 6.00 uur PT op woensdag 2 april 2025, wat zich vertaalt naar 9 uur ET en 14.00 uur UK -tijd. Nintendo heeft beloofd een "nadere blik" te geven in de Switch 2, die vorige maand de korte onthulling van de console heeft gebouwd. Die eerste onthulling showc

    Apr 23,2025
  • Alicia Silverstone keert terug voor een clueless vervolgreeks serie

    Alsof fans de terugkeer van Alicia Silverstone als Cher Horowitz konden weerstaan ​​in een nieuwe "Clueless" -vervolgreeks, ingesteld om op Peacock te streamen. Volgens Variety is het project in ontwikkeling, met plotdetails onder wraps, maar we weten dat het het verhaal uit de geliefde film uit 1995 zal voortzetten. Deze serie MA

    Apr 23,2025
  • "Indiana Jones Game lanceert in april op PS5, onthult Billbil-kun"

    Bekende insider Billbil-kun, bekend om zijn nauwkeurige rapporten, heeft onlangs licht geworpen op nieuwe details over Indiana Jones en The Great Circle. Hij dook in recente lekken en geruchten die een PS5 -poort suggereren, waarvan nu wordt bevestigd dat het op 17 april wordt gelanceerd. Tom Warren, een journalist van The Verge

    Apr 23,2025
  • "Fortnite Hoofdstuk 6 seizoen 2 debuteert 21 februari met Mortal Kombat Crossover"

    Epic Games heeft officieel de opwindende nieuwe Battle Pass -skins onthuld voor het komende seizoen van Fortnite, getiteld "Wanted". Dit seizoen belooft een adrenaline-pompende overvalthema, met schurkenschurken, met goud gevulde bestelwagens en explosieve bankkluizen-alles wat je zou verwachten van een diefstal met een hoge octaan

    Apr 23,2025