Ang isa sa mga tagumpay ng standout noong nakaraang taon sa Multiplayer Gaming Arena ay ang Arrowhead's Helldivers 2, na nakakuha ng mga manlalaro na may misyon na kumalat sa demokrasya sa mga bituin sa pamamagitan ng matinding laban laban sa mga dayuhan at robot. Kasunod ng kanilang na-acclaim na pagbagay ng Elden Ring sa isang board game, ang mga steamforged na laro ay nagbabago ngayon ng mabilis, frenetic na karanasan ng Helldivers 2 sa isang format na tabletop. Ang board game na ito ay kasalukuyang magagamit para sa pag -back sa gamefound . Ang IGN ay nagkaroon ng pagkakataon na maglaro ng isang prototype at makisali sa mga taga -disenyo na sina Jamie Perkins, Derek Funkhouser, at Nicholas Yu upang talakayin ang kapana -panabik na bagong bersyon ng tabletop.
Helldivers 2: Ang Lupon ng Lupon
17 mga imahe
Binuo sandali matapos ang paglulunsad ng video game maaga noong nakaraang taon, ang Helldivers 2: Ang laro ng board ay sumasaklaw sa karamihan sa kung ano ang naging tanyag at kapanapanabik na bersyon. Nag-urong ito ng matinding mga bumbero, magulong sorpresa, at gameplay na nakatuon sa pagtutulungan habang ipinakikilala ang mga natatanging pag-tweak sa pormula.
Ang Helldiver 2 ay nananatiling isang kooperatiba, layunin na batay sa skirmish na laro kung saan ang isa hanggang apat na mga manlalaro (na may rekomendasyon para sa mga solo na manlalaro na gumamit ng dalawang character) ay nagtutulungan upang makamit ang kanilang napiling layunin habang pinapalo ang mga alon ng mga kaaway at hindi inaasahang mga kaganapan. Ang bawat manlalaro ay ipinapalagay ang papel ng isang natatanging klase ng Helldiver, na nilagyan ng isang natatanging perk, isang hanay ng mga action card para sa kanilang pagliko, at isang one-per-game na "gawa ng lakas ng lakas". Ipinakita ng demo ang mabibigat, sniper, pyro, at mga klase ng kapitan. Pinasadya ng mga manlalaro ang kanilang mga kit na may pangunahing, pangalawa, at suporta ng mga armas, isang granada, at tatlong mga estratehiya, na may inirekumendang mga pag -load na ibinigay sa kanilang mga kard ng klase, kahit na ang mga nakaranas na manlalaro ay maaaring pumili ng kanilang sariling bago magsimula.
Ang gameplay ay nagbubukas sa mga board na nakabase sa grid na lumalawak habang ginalugad mo, na nangangailangan ng mga manlalaro na magdagdag ng mga bagong seksyon na nagpapakita ng mga sub-objectives at pangunahing lokasyon ng misyon, tulad ng mga terminid hatcheries sa prototype. Habang sumusulong ka, ang mas mahirap na mga kaaway ay nag-spaw, at ang timer ng misyon ay nagdaragdag ng pagkadalian, pinapanatili ang mga laro na panahunan at mabilis.
Ang prototype na nakatuon sa isang solong layunin - na nakatago ng isang set na bilang ng mga terminid hatcheries - ngunit ang buong paglabas ay magtatampok ng maraming mga pagpipilian. Ipinaliwanag ni Jamie na ang base game ay isasama ang dalawa sa tatlong pangunahing paksyon, ang mga terminid at ang robotic automatons, bawat isa ay may 10 mga uri ng yunit. Habang hindi nakumpirma, na ibinigay ang kasaysayan ng mga laro ng steamforged na may mga layunin ng kahabaan, ang isang pagpapalawak na nagtatampok ng nag -iilaw na paksyon ay tila malamang.
Ang isang pangunahing pag -usisa ay kung paano ang laro ng board ay kopyahin ang pakiramdam ng video game na mapuspos ng mga kaaway. Hindi tulad ng zombicide, na sumasaklaw sa mga manipis na numero, ang mga Helldivers ay pumipili ng mas kaunti ngunit mas mapaghamong mga kaaway, na nagtataguyod ng isang mas taktikal na karanasan sa pakikipaglaban sa malapit.
Ang mga lumiliko ay nagsasangkot ng mga manlalaro at mga kaaway na nag -aambag ng mga card ng aksyon sa isang pool, na kung saan ay shuffled at inilagay sa isang inisyatibo tracker, na katulad ng laro ng singsing na Elden Ring ng Steamforged. Ang labanan ay nakasalalay sa mga dice roll, at bawat ika -apat na card ng aksyon ay nag -uudyok ng isang random na kaganapan, madalas na nakakagambala sa mga plano na may karagdagang mga kaaway o hindi inaasahang mga hamon.
Para sa mga Helldivers, ang labanan ay prangka, gamit ang mga dice roll batay sa mga uri ng armas at numero, na may pinsala na tinutukoy ng kabuuang halaga ng roll. Bawat limang puntos ay nagpapahamak ng isang sugat sa isang kaaway. Ang sistemang ito ay simple at maiiwasan ang mga kumplikadong mga modifier o mga halaga ng pagtatanggol, na binibigyang diin ang mga piling pagsasanay ng Helldivers.
Ang isang bagong tampok, ang mekanikong 'Massed Fire', ay naglalayong makuha ang dinamikong pagtutulungan ng video game. Ipinaliwanag ni Nic, " Sa laro ng video, malinaw naman, hinihikayat ka na magtulungan bilang isang koponan. Mayroon kang isang mabibigat na nakabaluti na kaaway, kailangan mong lumipad at mag -shoot sa mga mahina na puntos kung wala kang isang sandata ng suporta. Ipinatupad namin ang 'Massed Fire,' kaya kapag may nag -shoot sa isang target, kung ito ay nasa loob ng hanay ng isa pang Helldiver's Primary o Secondary Weapon, maaari rin silang mag -apoy, rewarding group play. "
Habang ang mga manlalaro ay maaaring galugarin ang solo, ang mekanikong 'massed fire' ay binabawasan ang downtime at hinihikayat ang paglahok ng grupo, pagpapahusay ng pangkalahatang karanasan.
Ang mga kaaway, gayunpaman, ay may mas prangka na mga mekanika, na nagpapahamak sa mga epekto o epekto na nagiging sanhi ng mga manlalaro na gumuhit ng mga kard ng sugat. Tatlong sugat ang nagreresulta sa pagkamatay ng isang character, ngunit ang mga manlalaro ay maaaring huminga batay sa napiling mga setting ng kahirapan, muling pagdadagdag ng kanilang munisyon at mga mapagkukunan.
Ang isang aspeto na hindi gumagawa ng paglipat mula sa laro ng video hanggang sa tabletop ay ang galactic war. Bagaman isinasaalang -alang, tinanggal ito upang matiyak na ang laro ng board ay nadama na natatangi at hindi lamang isang direktang kunwa ng mapagkukunan na materyal.
Ibinahagi ni Jamie ang isang nakakaintriga na piraso ng lore: " Pinoposisyon namin ito nang epektibo bilang isang simulation ng pagsasanay. Kaya makukuha mo ang larong ito ng board bilang isang helldiver upang malaman kung paano maging isang mas mahusay na helldiver. " Ito ay nagdaragdag ng isang masaya, pampakay na layer sa karanasan.
Salamat sa mga talento nina Nic, Jamie, at Derek, ang laro ay naramdaman ng tunay na Helldivers-esque. Binigyang diin ni Nic, " Nais naming tiyakin na kahit na mayroon kaming iba't ibang mga mekanika, nadama ito tulad ng mga helldivers - hindi inaasahang mga kaganapan, mga stratagems na maaaring magising at makakaapekto sa iyong mga kaibigan, at isang lumalagong pool ng kung ano ang mga pagpapalakas .
Sa kasalukuyan, ang mga pangunahing mekanika ng laro ay tungkol sa 75-80% na na-finalize, na nagpapahintulot sa silid para sa feedback at pagsasaayos ng komunidad. Tiniyak ni Jamie na ang kamakailang mga alalahanin sa taripa ay hindi makakaapekto sa kanilang mga plano, at ang studio ay handa na mag -navigate ng anumang mga kinakailangang pagbabago.
Mula sa aking karanasan sa prototype, ang mga system sa lugar ay nakikibahagi, na may mga random na kaganapan at ang 'massed fire' na mekaniko na lumilikha ng mga di malilimutang sandali. Habang pinahahalagahan ko ang taktikal na pokus na may mas malaki, mas mahirap na mga kaaway, personal kong na -miss ang manipis na dami ng mas maliit na mga kaaway upang mabagsak, isang kagustuhan na ibinabahagi ko sa laro ng video. Nais ko rin para sa higit na lalim sa mga mekanika ng pag -atake ng kaaway, marahil ay nagpapakilala ng mga variable na kinalabasan batay sa mga dice roll upang tumugma sa pangkalahatang kaguluhan ng laro.
Natutuwa akong makita kung ano ang iba pang mga sorpresa na nag -iimbak ng mga laro para sa Helldiver 2. Ang nilalaro ko hanggang ngayon ay sabik akong subukan ang mga bagong klase, galugarin ang iba't ibang mga uri ng laro, at ihalo ang mga ito sa iba't ibang mga kaaway at biomes. Pinaplano na namin ng aking mga kaibigan ang aming susunod na pagbagsak.
Makita ang higit pang mga larong board batay sa mga video game
### Resident Evil 2: Ang Lupon ng Lupon
3See ito sa Amazon ### Bloodborne: Ang board game
4See ito sa Amazon ### Patayin ang spire: ang board game
2See ito sa Amazon ### Pac-Man: ang board game
0see ito sa Amazon ### Stardew Valley: Ang board game
4See ito sa Amazon ### DOOM: Ang board game
2See ito sa Amazon