หนึ่งในความสำเร็จที่โดดเด่นของปีที่แล้วในเวทีการเล่นเกมผู้เล่นหลายคนคือ Helldivers 2 ของ Arrowhead ซึ่งผู้เล่นที่หลงใหลในภารกิจในการแพร่กระจายประชาธิปไตยข้ามดวงดาวผ่านการต่อสู้ที่รุนแรงกับมนุษย์ต่างดาวและหุ่นยนต์ หลังจากการปรับตัวของ Elden Ring เข้าสู่เกมกระดานเกม Steamforged Games กำลังเปลี่ยนประสบการณ์ที่รวดเร็วและตื่นเต้นของ Helldivers 2 เป็นรูปแบบบนโต๊ะ เกมกระดานนี้พร้อมใช้งานสำหรับการสนับสนุน GameFound IGN มีโอกาสเล่นต้นแบบและมีส่วนร่วมกับนักออกแบบ Jamie Perkins, Derek Funkhouser และ Nicholas Yu เพื่อหารือเกี่ยวกับเวอร์ชั่นใหม่ที่น่าตื่นเต้นนี้
Helldivers 2: เกมกระดาน
17 ภาพ
พัฒนาขึ้นไม่นานหลังจากการเปิดตัวของวิดีโอเกมเมื่อต้นปีที่แล้ว Helldivers 2: เกมกระดานห่อหุ้มสิ่งที่ทำให้เวอร์ชั่นดิจิตอลเป็นที่นิยมและน่าตื่นเต้น มันสร้างการต่อสู้ที่รุนแรงความประหลาดใจที่วุ่นวายและการเล่นเกมที่เน้นการทำงานเป็นทีมในขณะที่แนะนำการปรับแต่งที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับสูตร
Helldivers 2 ยังคงเป็นเกมต่อสู้แบบร่วมมือที่มีวัตถุประสงค์โดยมีผู้เล่นหนึ่งถึงสี่คน (พร้อมคำแนะนำสำหรับผู้เล่นเดี่ยวที่จะใช้ตัวละครสองตัว) ทำงานร่วมกันเพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์ที่เลือกไว้ในขณะที่กำจัดคลื่นของศัตรูและเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิด ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับบทบาทของคลาส Helldiver ที่แตกต่างกันพร้อมกับ Perk ที่ไม่ซ้ำกันชุดการ์ดแอ็คชั่นสำหรับการเลี้ยวของพวกเขาและความสามารถในการแข่งขันหนึ่งต่อเกม การสาธิตแสดงให้เห็นถึงการเรียนหนัก, Sniper, Pyro และ Captain Classes ผู้เล่นปรับแต่งชุดอุปกรณ์ของพวกเขาด้วยอาวุธหลักรองและการสนับสนุนอาวุธระเบิดและสามกลยุทธ์พร้อมโหลดเอาท์ที่แนะนำไว้ในการ์ดชั้นเรียนของพวกเขาแม้ว่าผู้เล่นที่มีประสบการณ์สามารถเลือกของตัวเองก่อนเริ่ม
การเล่นเกมจะแผ่ออกไปบนบอร์ดที่ใช้กริดซึ่งขยายตัวในขณะที่คุณสำรวจต้องการให้ผู้เล่นเพิ่มส่วนใหม่ที่เปิดเผยวัตถุประสงค์ย่อยและตำแหน่งภารกิจหลักเช่นโรงเพาะฟัก Terminid ในต้นแบบ ในขณะที่คุณก้าวหน้าศัตรูที่แข็งแกร่งขึ้นวางไข่และตัวจับเวลาภารกิจเพิ่มความเร่งด่วนทำให้เกมตึงเครียดและรวดเร็ว
ต้นแบบมุ่งเน้นไปที่วัตถุประสงค์เดียว - ทำลายจำนวนชุดของโรงเพาะฟัก Terminid - แต่การเปิดตัวเต็มรูปแบบจะมีตัวเลือกที่หลากหลาย เจมี่อธิบายว่าเกมพื้นฐานจะรวมสองในสามกลุ่มหลักคือ Terminids และหุ่นยนต์อัตโนมัติแต่ละกลุ่มมี 10 ประเภท ในขณะที่ไม่ได้รับการยืนยัน แต่เมื่อได้รับประวัติของเกม Steamforged ที่มีเป้าหมายการขยายตัว แต่การขยายตัวที่มีการให้แสงสว่างนั้นน่าจะเป็นไปได้
ความอยากรู้อยากเห็นที่สำคัญคือวิธีที่เกมกระดานจะทำซ้ำความรู้สึกของวิดีโอเกมที่ถูกครอบงำโดยศัตรู ซึ่งแตกต่างจาก zombicide ซึ่งครอบงำด้วยตัวเลขที่แท้จริง Helldivers เลือกใช้ศัตรูที่น้อยลง แต่ท้าทายมากขึ้น
ผลัดกันเกี่ยวข้องกับผู้เล่นและศัตรูที่สนับสนุนการ์ดแอ็คชั่นไปยังสระว่ายน้ำซึ่งถูกสับเปลี่ยนและวางลงบนตัวติดตามความคิดริเริ่มคล้ายกับเกม Elden Ring ของ Steamforged การต่อสู้ต้องอาศัยการม้วนลูกเต๋าและการ์ดแอ็คชั่นที่สี่ทุกครั้งจะทำให้เกิดเหตุการณ์แบบสุ่มมักจะรบกวนแผนด้วยศัตรูเพิ่มเติมหรือความท้าทายที่ไม่คาดคิด
สำหรับ Helldivers การต่อสู้นั้นตรงไปตรงมาโดยใช้ลูกเต๋าม้วนตามประเภทอาวุธและตัวเลขโดยมีความเสียหายที่กำหนดโดยค่ารวมของม้วน ทุก ๆ ห้าคะแนนก่อให้เกิดบาดแผลกับศัตรู ระบบนี้ง่ายและหลีกเลี่ยงตัวดัดแปลงที่ซับซ้อนหรือค่าการป้องกันโดยเน้นการฝึกอบรมชั้นยอดของ Helldivers
คุณสมบัติใหม่ช่าง 'Massed Fire' มีจุดมุ่งหมายเพื่อจับภาพการทำงานเป็นทีมของวิดีโอเกม Nic อธิบายว่า " ในวิดีโอเกมเห็นได้ชัดว่าคุณได้รับการสนับสนุนให้ทำงานร่วมกันเป็นทีมคุณมีศัตรูที่มีเกราะหนักคุณต้องขนาบข้างและยิงที่จุดอ่อนถ้าคุณไม่มีอาวุธสนับสนุน
ในขณะที่ผู้เล่นสามารถสำรวจเดี่ยวกลไก 'Massed Fire' ช่วยลดการหยุดทำงานและส่งเสริมการมีส่วนร่วมของกลุ่มเพื่อเพิ่มประสบการณ์โดยรวม
อย่างไรก็ตามศัตรูมีกลไกที่ตรงไปตรงมามากขึ้นสร้างความเสียหายหรือผลกระทบที่ทำให้ผู้เล่นวาดการ์ดแผล บาดแผลสามครั้งส่งผลให้เกิดการตายของตัวละคร แต่ผู้เล่นสามารถเกิดใหม่ได้ตามการตั้งค่าความยากลำบากที่เลือกเติมเต็มกระสุนและทรัพยากรของพวกเขา
แง่มุมหนึ่งที่ไม่ได้เปลี่ยนจากวิดีโอเกมไปสู่โต๊ะคือสงครามกาแล็คซี่ แม้ว่าจะได้รับการพิจารณา แต่ก็ถูกละเว้นเพื่อให้แน่ใจว่าเกมกระดานรู้สึกไม่เหมือนใครและไม่ใช่แค่การจำลองโดยตรงของแหล่งข้อมูล
เจมี่แบ่งปันตำนานที่น่าสนใจ: " เราวางตำแหน่งมันอย่างมีประสิทธิภาพเป็นแบบจำลองการฝึกอบรมดังนั้นคุณจะได้รับเกมกระดานนี้ในฐานะ Helldiver เพื่อเรียนรู้วิธีการเป็น Helldiver ที่ดีขึ้น " นี่เป็นการเพิ่มความสนุก
ต้องขอบคุณความสามารถของ Nic, Jamie และ Derek เกมนี้รู้สึกว่า Helldivers-esque อย่างแท้จริง Nic เน้นย้ำว่า " เราต้องการให้แน่ใจว่าถึงแม้ว่าเราจะมีกลไกที่แตกต่างกัน แต่ก็รู้สึกเหมือน Helldivers - เหตุการณ์ที่ไม่คาดคิด, stratagems ที่สามารถไปได้และส่งผลกระทบต่อเพื่อนของ คุณ
ปัจจุบันกลไกหลักของเกมมีการสรุปประมาณ 75-80% ทำให้มีพื้นที่สำหรับความคิดเห็นและการปรับเปลี่ยนชุมชน เจมี่มั่นใจว่าข้อกังวลด้านภาษีเมื่อเร็ว ๆ นี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อแผนของพวกเขาและสตูดิโอพร้อมที่จะนำทางการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นใด ๆ
จากประสบการณ์ของฉันกับต้นแบบระบบในสถานที่มีส่วนร่วมด้วยเหตุการณ์แบบสุ่มและช่าง 'Massed Fire' สร้างช่วงเวลาที่น่าจดจำ ในขณะที่ฉันชื่นชมการโฟกัสทางยุทธวิธีกับศัตรูที่มีขนาดใหญ่กว่าและรุนแรงขึ้นฉันก็พลาดปริมาณศัตรูตัวเล็กที่จะตัดลงซึ่งเป็นการตั้งค่าที่ฉันแบ่งปันกับวิดีโอเกม ฉันยังต้องการความลึกมากขึ้นในกลไกการโจมตีของศัตรูบางทีอาจจะแนะนำผลลัพธ์ตัวแปรตาม Dice Rolls เพื่อให้ตรงกับความวุ่นวายโดยรวมของเกม
ฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นสิ่งที่น่าประหลาดใจอื่น ๆ ที่เกม Steamforged Games มีไว้สำหรับ Helldivers 2 สิ่งที่ฉันเล่นมาจนถึงตอนนี้ทำให้ฉันกระตือรือร้นที่จะลองเรียนใหม่สำรวจประเภทเกมที่แตกต่างกันและผสมกับศัตรูและชีวมวลต่างๆ เพื่อนของฉันและฉันกำลังวางแผนที่จะลดลงครั้งต่อไป
ดูเกมกระดานเพิ่มเติมตามวิดีโอเกม
### Resident Evil 2: เกมกระดาน
3 ดูที่ Amazon ### Bloodborne: เกมกระดาน
4 ดูที่ Amazon ### Slay the Spire: เกมกระดาน
2 ดูที่ Amazon ### Pac-Man: เกมกระดาน
0 ดูที่ Amazon ### Stardew Valley: เกมกระดาน
4 ดูที่ Amazon ### Doom: เกมกระดาน
2 ดูที่ Amazon