Bahay Balita Steam, Epic na Kinakailangang Aminin na Hindi Ka "Pagmamay-ari" ng Mga Laro sa Kanilang mga Platform

Steam, Epic na Kinakailangang Aminin na Hindi Ka "Pagmamay-ari" ng Mga Laro sa Kanilang mga Platform

May-akda : Elijah Jan 04,2025

Nagpasa ang California ng bagong bill na nangangailangan ng mga digital game store na malinaw na ipaalam sa mga consumer na bibili sila ng lisensya, hindi pagmamay-ari

Nagpasa ang California ng bagong batas (AB 2426) na nag-aatas sa mga digital game store, gaya ng Steam at Epic Games Store, na malinaw na ipaalam sa mga consumer na ang mga larong binibili nila ay mga lisensya, hindi mga karapatan sa pagmamay-ari. Nilalayon ng panukalang batas na protektahan ang mga karapatan ng consumer at labanan ang mali at mapanlinlang na advertising ng mga digital na produkto.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Ang batas, na magkakabisa sa susunod na taon, ay nagsasaad na ang mga digital na tindahan ay dapat gumamit ng malinaw at kapansin-pansing text, gaya ng "mas malaking font kaysa sa nakapalibot na text, o isang font, laki o kulay na contrast sa nakapalibot na text ng ang parehong laki, o may mga simbolo o iba pang Ang marka ay nakikilala mula sa nakapalibot na teksto ng parehong laki" upang ipaalam sa mga mamimili na ang kanilang binibili ay hindi pagmamay-ari ng laro, ngunit isang lisensya para gamitin ito.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Ang mga lumalabag sa batas na ito ay maaaring maharap sa mga parusang sibil o mga kasong misdemeanor. "Itinakda ng umiiral na batas na ang mga indibidwal na lumalabag sa ilang mga maling probisyon sa advertising ay napapailalim sa mga parusang sibil," ang sabi ng panukalang batas, "at ginagawang nagkasala ang mga indibidwal na lumalabag sa mga maling probisyon sa advertising na ito sa isang misdemeanor nagpapahiwatig na "walang Pinaghihigpitang Pagmamay-ari" na mga digital na produkto.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Sa paglalarawan ng panukalang batas, isinulat ng mga mambabatas: “Habang dumarami tayo sa mga digital-only marketplace, kritikal na malinaw na maunawaan at maunawaan ng mga consumer ang katangian ng kanilang mga transaksyon kahulugan ng likas na katangian ng kanilang mga pagbili

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Ipinagbabawal din ng bill ang mga online na tindahan na gumamit ng ilang partikular na termino na maaaring magpahiwatig ng hindi pinaghihigpitang pagmamay-ari ng mga digital na produkto, gaya ng "pagbili" o "pagbili," maliban kung malinaw na ipinaalam sa customer na ang "pagbili" ay hindi nagpapahiwatig ng hindi pinaghihigpitang pag-access o pagmamay-ari ng produkto. Sinabi ni California Assemblymember Jacqui Irwin sa isang pahayag: "Habang ang mga retailer ay patuloy na umiiwas sa pagbebenta ng pisikal na media, ang pangangailangan para sa mga proteksyon ng consumer para sa mga pagbili ng digital media ay lalong nagiging mahalaga. Nagpapasalamat ako sa Gobernador sa pagpirma sa AB 2426, na tinitiyak na mali at mapanlinlang ang mga nagbebenta ng digital Media. ang pagsasabi sa mga mamimili na pagmamay-ari nila ang mga bagay na kanilang binibili ay isang bagay ng nakaraan ”

Hindi pa rin malinaw ang mga tuntunin ng serbisyo sa subscription

Sa mga nakalipas na taon, ang ilang kumpanya ng laro, gaya ng Sony at Ubisoft, ay ganap na nag-offline ng ilan sa kanilang mga laro, na ginagawang hindi available ang mga ito sa mga manlalaro na dati nang nakipag-deal sa mga kumpanyang ito. Nagdulot ito ng talakayan sa komunidad ng paglalaro tungkol sa mga karapatan ng consumer. Halimbawa, ganap na offline ang Ubisoft ng serye ng laro ng karera na "The Crew" noong Abril at kalaunan ay inalis ito sa mga istante. Ang "mga paghihigpit sa paglilisensya" ay isa sa mga dahilan na nakalista ng Ubisoft para sa paghinto ng The Crew, sa huli ay pinipigilan ang mga manlalaro na ma-access ang laro. Madalas itong nangyayari nang walang paunang babala mula sa kumpanya ng laro.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Gayunpaman, hindi binabanggit sa bagong ipinasa na batas ang mga serbisyong nakabatay sa subscription gaya ng Game Pass, o mga serbisyo ng kumpanya ng laro na nagpapahintulot sa mga manlalaro na "magrenta" ng mga digital na produkto, at hindi rin ito partikular na tumutugon sa mga offline na kopya ng mga laro - kaya sa bagay na iyon Ang nananatiling hindi malinaw ang sitwasyon.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Sinabi ng isang executive ng Ubisoft na ang mga manlalaro ay dapat na "masanay" na hindi na nagmamay-ari ng mga laro (sa teknikal na kahulugan) bilang tugon sa pagtaas ng mga modelong nakabatay sa subscription sa gaming. Nang pinag-uusapan ang paglulunsad ng bagong serbisyo ng subscription ng Ubisoft, ipinaliwanag ni Philippe Tremblay, direktor ng negosyo ng subscription ng Ubisoft, na habang dumarami ang mga manlalaro na nasanay dito, kailangang lumipat sa isang serbisyong nakabatay sa subscription.

Idinagdag ni Councilor Irwin na ang bagong batas ay idinisenyo upang tulungan ang mga mamimili na mas lubos na maunawaan kung ano ang kanilang binabayaran. "Kapag ang mga mamimili ay bumili ng isang online na digital na item, tulad ng isang pelikula o palabas sa TV, maaari silang manood ng media anumang oras. Karaniwan, naniniwala ang mga mamimili na ang kanilang pagbili ay nagbibigay sa kanila ng permanenteng pagmamay-ari ng digital na item na iyon, katulad ng pagbili ng isang DVD Tulad ng isang pelikula o paperback na libro, ito ay permanenteng naa-access," sabi ni Irwin. "Ngunit sa katotohanan, ang mamimili ay bumili lamang ng isang lisensya, na maaaring bawiin ng nagbebenta anumang oras ayon sa mga tuntunin at kundisyon ng nagbebenta."

Mga pinakabagong artikulo Higit pa