Bungie, nhà phát triển được hoan nghênh đằng sau Destiny và Halo, đã chính thức công bố ngày phát hành cho game bắn súng trích xuất góc nhìn thứ nhất háo hức của họ, Marathon, trong buổi giới thiệu tiết lộ trò chơi quyến rũ. Đi sâu vào các chi tiết dưới đây để khám phá những gì đang chờ đợi trong trò chơi và làm thế nào bạn có thể tham gia vào playtest Alpha đóng sắp tới.
Marathon đến vào ngày 23 tháng 9
Trở về Tau Ceti
Vào ngày 13 tháng 4, Bungie đã tiết lộ một tiết lộ trò chơi chi tiết cho Marathon, tạo tiền đề cho buổi ra mắt vào ngày 23 tháng 9 năm 2025. Tiêu đề tập trung nhiều người chơi này khác biệt đáng kể so với bộ ba ban đầu, bao gồm Marathon (1994), Marathon 2: Durandal (1995), và Marathon Infinity (1996). Không giống như những trải nghiệm chơi một câu chuyện trong quá khứ, cuộc đua marathon mới sẽ khiến người chơi đắm chìm trong hành động nhiều người chơi dữ dội, đặt sáu đội ba người với nhau và kẻ thù do AI kiểm soát trong một cuộc đua để bảo đảm và trích xuất các chiến lợi phẩm có giá trị.
Trong một bài đăng playstation.blog ngày 12 tháng 4, các nhà phát triển của Bungie đã đưa ra những hiểu biết sâu sắc về những gì người chơi có thể mong đợi. Bất chấp sự thay đổi đối với nhiều người chơi, nhà lãnh đạo kể chuyện của Marathon Jonathan Goff nhấn mạnh cam kết của nhóm trong việc duy trì cách kể chuyện kinh nghiệm đã xác định các trò chơi của Bungie. "Sự đan xen của các câu chuyện, sự kiện và nhân vật trong bộ ba ban đầu đã mang đến một thế giới khám phá, kỳ diệu và sai lầm", Goff nhận xét. Ông tiếp tục xây dựng, "Vào cuối ngày, mục tiêu của chúng tôi với Marathon không phải là để kể một câu chuyện, mà là xây dựng thế giới mà những câu chuyện có thể và sẽ mở ra."
Biến Marathon thành một "động cơ câu chuyện"
Trò chơi tiết lộ đã giới thiệu sự nhấn mạnh của Marathon về kinh tế trong trò chơi, với mỗi mục trong kho của người chơi có giá bán và chỉ dẫn rõ ràng về những gì có thể được trích xuất từ mỗi bản đồ. Tuy nhiên, Bungie làm rõ rằng tích lũy sự giàu có chỉ là một khía cạnh của trò chơi. Giám đốc trò chơi Marathon Joe Ziegler, nói chuyện với PC Gamer, đã phác thảo tầm nhìn của họ về việc biến Marathon thành một "động cơ câu chuyện", thúc đẩy những trải nghiệm đáng nhớ và những câu chuyện lâu dài, ngay cả khi đối mặt với những thất bại của nhiệm vụ hoặc lối thoát tay không. "Những gì chúng tôi đang cố gắng làm là nói, 'Làm thế nào để bạn thực hiện những cuộc phiêu lưu và sau đó cảm thấy thử thách sinh tồn đó, câu chuyện sinh tồn mà bạn đang thực hiện?' Một số câu chuyện sinh tồn hay nhất mà tôi đã có trong chơi game thực sự là những thất bại hoặc những điều kỳ lạ đã xảy ra, phải không? " Ziegler giải thích, nhấn mạnh rằng thành công trong Marathon được đo lường không chỉ bằng sự sống còn mà bởi sự phong phú của những câu chuyện mà người chơi tạo ra.
Làm việc với người hâm mộ và người sáng tạo
Trong suốt quá trình phát triển của Marathon, Bungie đã tích cực tham gia với người hâm mộ và người tạo nội dung, kết hợp phản hồi từ các trò chơi sớm. Một phần quan trọng của phản hồi đề cập đến sự không công bằng và không thể đoán trước của các thiết kế bản đồ, nơi người chơi có thể cắm trại hoặc tìm thấy những chiến lợi phẩm mong muốn của họ đã được thực hiện. Đáp lại, Ziegler lưu ý: "Sau khi nghe phản hồi này, chúng tôi đã chuyển sang thiết kế mà chúng tôi có ngày hôm nay, trong đó mỗi trận đấu là một khởi đầu mới cho mọi người. Điểm khởi đầu nhất quán này có nghĩa là bạn và đồng đội của bạn có thể chiến lược tốt hơn trước mỗi lần chạy, và sau đó bạn có thể đua các đội kẻ thù để chiến đấu cho các chiến lợi phẩm mà bạn đang tìm kiếm."
Marathon đóng cửa Alpha Playtest
Bungie chuẩn bị ra mắt một playtest alpha khép kín cho Marathon, chạy từ ngày 23 tháng 4 đến ngày 4 tháng 5, dành riêng cho cư dân ở Mỹ và Canada. Những người tham gia sẽ có cơ hội khám phá bốn vận động viên khác nhau: Blackbird (gần giống với Warlock của Destiny 2), void (với khả năng vô hình chiến thuật), locus (có một lá chắn chiến thuật) và trục trặc (được biết đến với khả năng di chuyển đặc biệt của nó). Playtest sẽ bao gồm ba bản đồ: chu vi, khung cảnh rừng cho năm phi hành đoàn (15 người chơi) và Dire Marsh, một địa hình mở rộng hơn cho sáu phi hành đoàn (18 người chơi).
Để tham gia playtest, người chơi quan tâm nên truy cập máy chủ Discord chính thức của Marathon, điều hướng đến kênh ACTHA-Access và sử dụng lệnh "/alpha" để đăng ký. Xin lưu ý rằng sự tham gia không được đảm bảo, vì đây là một alpha khép kín, đánh dấu chuyến đi chơi công khai đầu tiên của trò chơi.
Không có trò chơi nào nữa đã được công bố ngoài các khu vực được chỉ định. Marathon dự kiến phát hành vào ngày 23 tháng 9 năm 2025, trên khắp PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Hãy theo dõi để biết thêm thông tin cập nhật bằng cách kiểm tra bài viết chuyên dụng của chúng tôi dưới đây!