Casa Notizia Data di rilascio della maratona svelata al Gameplay Showcase

Data di rilascio della maratona svelata al Gameplay Showcase

Autore : Lucy May 05,2025

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

Bungie, l'acclamato sviluppatore dietro Destiny e Halo, ha annunciato ufficialmente la data di uscita per il loro tiratore di estrazione in prima persona ansile atteso, Marathon, durante un accattivante Gameplay Reveal Showcase. Immergiti nei dettagli seguenti per scoprire cosa aspetta nel gioco e come puoi partecipare al prossimo Alpha Playtest chiuso.

Maratona in arrivo il 23 settembre

Tornando a Tau Ceti

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

Il 13 aprile, Bungie ha svelato una rivelazione di gameplay dettagliata per la maratona, preparando le basi per il suo lancio il 23 settembre 2025. Questo titolo focalizzato su multiplayer diverge significativamente dalla trilogia originale, che comprendeva Marathon (1994), Marathon 2: Durandal (1995) e Marathon Infinity (1996). A differenza delle esperienze del passato basate sulla trama del passato, la nuova maratona immergerà i giocatori in intensa azione multiplayer, mettendo sei squadre di tre contro l'altra e nemici controllati dall'intelligenza artificiale in una gara per garantire ed estrarre un bottino prezioso.

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

In un post di PlayStation.Blog del 12 aprile, gli sviluppatori di Bungie hanno offerto approfondimenti su ciò che i giocatori possono aspettarsi. Nonostante il passaggio al multiplayer, il leader narrativo della maratona Jonathan Goff ha sottolineato l'impegno della squadra a mantenere la narrazione esperienziale che ha definito i giochi di Bungie. "L'intrecciatura di narrazioni, eventi e personaggi della trilogia originale ha offerto un mondo di scoperta, meraviglia e cattiva direzione", ha osservato Goff. Ha inoltre elaborato: "Alla fine della giornata, il nostro obiettivo con la maratona non è quello di raccontare una storia, ma di costruire mondi in cui le storie possono e si svolgono".

Rendere la maratona un "motore della storia"

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Il gameplay rivela l'enfasi della maratona in mostra sull'economia in-game, con ogni articolo nell'inventario di un giocatore che ha un prezzo di vendita e indicazioni chiare di ciò che può essere estratto da ogni mappa. Tuttavia, Bungie ha chiarito che l'accumulo di ricchezza è solo un aspetto del gioco. Il direttore del gioco della maratona Joe Ziegler, parlando con PC Gamer, ha delineato la loro visione di rendere la maratona un "motore della storia" che promuove esperienze memorabili e storie durature, anche di fronte ai fallimenti della missione o alle uscite a mani vuote. "Quello che stiamo cercando di fare è dire: 'Come vai in avventure e poi senti quella sfida di sopravvivenza, quella storia di sopravvivenza che stai facendo?' Alcune delle migliori storie di sopravvivenza e momenti che ho avuto nei giochi sono in realtà fallimenti o cose strane che sono successe, giusto? " Ziegler ha spiegato, sottolineando che il successo nella maratona è misurato non solo dalla sopravvivenza ma dalla ricchezza delle storie che i giocatori creano.

Lavorare con fan e creatori

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Durante lo sviluppo di Marathon, Bungie si è attivamente impegnato con fan e creatori di contenuti, incorporando feedback dai primi playtest. Un feedback significativo ha affrontato l'ingiustizia percepita e l'imprevedibilità dei progetti di mappe, in cui i giocatori potevano accamparsi o trovare il bottino desiderato già preso. In risposta, Ziegler ha osservato: "Dopo aver ascoltato questo feedback, ci siamo trasferiti al design che abbiamo oggi, dove ogni partita è un nuovo inizio per tutti. Questo punto di partenza coerente significa che tu e i tuoi compagni di squadra potete strategie meglio prima di ogni corsa, e quindi puoi correre squadre nemiche per combattere per il bottino che stai cercando."

Maratona chiusa Alpha Playtest

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Bungie lancerà un Alpha Playtest chiuso per Marathon, che si svolge dal 23 aprile al 4 maggio, esclusivamente per i residenti negli Stati Uniti e in Canada. I partecipanti avranno la possibilità di esplorare quattro corridori distinti: Blackbird (simile allo stregone di Destiny 2), vuoto (con invisibilità tattica), locus (con uno scudo tattico) e glitch (noto per la sua eccezionale mobilità). Il Playtest includerà tre mappe: perimetro, un bosco per cinque equipaggi (15 giocatori) e Dire Marsh, un terreno più espansivo per sei equipaggi (18 giocatori).

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

Per unirsi al Playtest, i giocatori interessati dovrebbero visitare il server discord ufficiale di Marathon, navigare verso il canale Accesso Alpha e utilizzare il comando "/Alpha" per iscriversi. Si prega di notare che la partecipazione non è garantita, in quanto si tratta di un alfa chiuso, segnando la prima uscita pubblica del gioco.

Non sono stati annunciati ulteriori playtest oltre le regioni specificate. La maratona è prevista per il rilascio il 23 settembre 2025, attraverso PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti controllando il nostro articolo dedicato di seguito!

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