ကံကြမ္မာနှင့်ဟယ်လိုနောက်ကွယ်မှချီးကျူးဂုဏ်ပြုသောတည်ဆောက်သူဖြစ်သော Bungie သည်သူတို့၏စိတ်အားထက်သန်စွာမျှော်လင့်ထားသည့်ပထမလူသားထုတ်ယူခြင်းသေနတ်သမားမာရသွန်, ဂိမ်းတွင်မည်သည့်စောင့်ဆိုင်းနေသည့်အရာများကိုရှာဖွေရန်နှင့်လာမည့်ပိတ်ထားသော alpha playtest တွင်သင်မည်သို့ပါ 0 င်နိုင်သည်ကိုအောက်ပါအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုငုပ်ပါ။
Marathon စက်တင်ဘာ 23 ရက်တွင်လာမည်
TAU CETI သို့ပြန်သွားရန်
13 ပြီလ 13 ရက်နေ့တွင် Bungie သည်မာရသွန် 23, စက်တင်ဘာ 23 ရက်တွင်စတင်တည်ထောင်ရန်အတွက်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤ Multiplayer-Focial-title-marathon (1994), မငြိမ်းချမ်းသာခွင့် (1995) အတိတ်၏ဇာတ်လမ်းဖြစ်သောတစ်ကိုယ်ရေဘဝအတွေ့အကြုံနှင့်မတူဘဲမာရသွန်သစ်သည်ကစားသမားများအားပြင်းထန်သော Multiplayer လုပ်ခြင်းဖြင့်ပြုလုပ်လိမ့်မည်။
Playstation.blog Post တွင် April ပြီလ 12 ရက်ရက်စွဲပါ 0 င်ရောက်သောအခါ Bungie ၏ developer များသည်ကစားသမားများမျှော်လင့်နိုင်သည့်အရာများကိုထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ Multiplayer ဆီသို့ ဦး တည်သည့်အစက်အပြောက်အရမာရသွန်မွန်ဇာတ်ကြောင်းခေါင်းဆောင် Jonathan Goff သည်ဘင်္ဂတေြ၏ဂိမ်းများကိုသတ်မှတ်သည့်အတွေ့အကြုံဇာတ်လမ်းပြောခြင်းကိုထိန်းသိမ်းရန်အဖွဲ့၏ကတိက 0 တ်ကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ "မူလ Trilogy ရှိဇာတ်ကြောင်း, အဖြစ်အပျက်များနှင့်ဇာတ်ကောင်များအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုသည်ရှာဖွေတွေ့ရှိခြင်း, သူကနောက်ထပ်အသေးစိတ်ရှင်းပြပြောကြားပါတယ် "ဟုတစ်နေ့တာကုန်ဆုံးချိန်တွင်မာရသွန်နှင့်အတူကျွန်ုပ်တို့၏ရည်မှန်းချက်မှာပုံပြင်တစ်ပုဒ်ကိုမပြောရန်,
မာရသွန်စာကို "ဇာတ်လမ်းအင်ဂျင်" အောင်
Gameplay ကမာရသွန်စီးပွားရေးတွင်ပါ 0 င်သောစီးပွားရေးနှင့်ပတ်သက်သည့်အနေဖြင့်ကစားသမား၏စာရင်းနှင့်မြေပုံတစ်ခုစီမှထုတ်ယူနိုင်သည့်အရာ၏ရှင်းလင်းသောလက္ခဏာများနှင့်အတူပစ္စည်းတိုင်းပါ 0 င်သည့်စတိုင်လ်၏စီးပွားရေးကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော် Bungie သည်စည်းစိမ်ဥစ်စာစုဆောင်းခြင်းသည်ဂိမ်းတစ်ခု၏ကဏ် aspect တစ်ခုသာဖြစ်သည်ဟုရှင်းလင်းပြောကြားသည်။ မာရသွန်ပြိုင်ပွဲညွှန်ကြားရေးမှူးဂျိုး Ziegler သည် PC Gamer နှင့်စကားပြောသောမာရသွန်ပြိုင်ပွဲများသို့မဟုတ်လက်ကျန်မရှိသောအရာများ၌ပင်အမှတ်ရစရာအတွေ့အကြုံများနှင့်ရေရှည်တည်တံ့သောအဖြစ်အပျက်များကိုဖြစ်ပေါ်စေသော "ဇာတ်လမ်းအင်ဂျင်" ကိုပြုလုပ်ရန်သူတို့၏ရူပါရုံကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ "ငါတို့လုပ်ဖို့ကြိုးစားနေတာက 'မင်းဘာတွေလုပ်နေလဲ, ပြီးတော့ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးအခက်အခဲတွေကိုသင်လုပ်နေတဲ့ဒီရှင်သန်ရပ်တည်ရေးအခက်အခဲကိုသင်ဘယ်လိုခံစားခဲ့ရတယ်လို့ပြောတာပါ။ ဂိမ်းကစားခဲ့ဖူးတဲ့အကောင်းဆုံးရှင်သန်ရပ်တည်ရေးဇာတ်လမ်းတွေနဲ့အချိန်လေးတချို့ဟာတကယ်တော့တကယ်တော့မအောင်မြင်ခဲ့ကြဘူး, Ziegler ကမာရသွန်ပြိုင်ပွဲအောင်မြင်မှုသည်ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးမှသာလျှင်ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးဖြင့်သာတိုင်းတာသည်သာမကဇာတ်လမ်းများဖန်တီးသူများဖန်တီးသည်။
ပရိသတ်များနှင့်ဖန်တီးသူများနှင့်အတူအလုပ်လုပ်
မာရသွန်၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတစ်လျှောက်လုံး Bungie သည်ပရိသတ်များနှင့်အကြောင်းအရာဖန်တီးသူများနှင့်တက်ကြွစွာပါဝင်ခဲ့ပြီးအစောပိုင်းအမေးများမှတုံ့ပြန်ချက်များထည့်သွင်းထားသည်။ အရေးပါသောတုံ့ပြန်ချက်တစ်ခုမှာမူကစားသမားများသည်စုပ်ယူမှုများကိုသိမ်းဆည်းထားနိုင်သည့်သို့မဟုတ်၎င်းတို့လိုချင်သောလုယက်မှုများကိုရှာဖွေနိုင်သည့်မြေပုံဒီဇိုင်းများနှင့်ကြိုတင်မှန်းဆထားသည့်မြေပုံဒီဇိုင်းများကိုဖော်ပြထားသည်။ တုန့်ပြန်မှုအနေဖြင့် Ziegler က "ဒီတုံ့ပြန်ချက်ကိုကြားပြီးတဲ့နောက်မှာပွဲတိုင်းဟာလူတိုင်းအတွက်အသစ်စက်စက်စတဲ့ဒီဇိုင်းကိုပြောင်းရွှေ့ခဲ့တယ်။ သင်ရှာဖွေနေသည့်လုယက်မှုအတွက်ရန်သူအသင်းများသည်သင်ရှာဖွေနေသည့်အတွက်ရန်သူအသင်းများကိုဆိုလိုသည်။
မာရသွန်ရုပ်သံ alpha playtest
Bungie ကို April ပြီလ 23 ရက်မှမေလ 4 ရက်မှမေလ 4 ရက်မှမေလ 4 ရက်မှမေလ 4 ရက်မှမေလ 4 ရက်မှ စ. မာရသွန်ပြိုင်ပွဲအတွက် COLLATELTEST အတွက်တံခါးပိတ်စက်တစ်ခုဖွင့်လှစ်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ ပါ 0 င်သူများသည်ကွဲပြားသောအပြေးသမား 4 ဦး ကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်အခွင့်အရေးရှိလိမ့်မည်။ PlayTest တွင်မြေပုံသုံးခုပါ 0 င်မည်။
PlayTest သို့ဝင်ရောက်ရန်စိတ်ဝင်စားသူများသည်မာရသွန်၏တရားဝင် Discord Server သို့သွားရောက်သင့်သည်, alpha-access channel သို့သွားပါ။ ဤသည်ဂိမ်း၏ပထမ ဦး ဆုံးအများပြည်သူထွက်ပေါ်လာခြင်းကိုအမှတ်အသားပြုသည်ဟုသတိပြုပါ။
သတ်မှတ်ထားသောဒေသများထက် ကျော်လွန်. နောက်ထပ် plarterests မကြေငြာခဲ့ပါ။ Marathon ကို 2025, စက်တင်ဘာ 23 ရက်, PlayStation 5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့တွင်လွတ်မြောက်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ဆက်ကပ်အပ်နှံထားသည့်ဆောင်းပါးကိုစစ်ဆေးခြင်းဖြင့်အသစ်ပြောင်းခြင်းများအတွက်ညှိနှိုင်းပါ။