* Monster Hunter * စီးရီးသို့ရေငုပ်ချိန်တွင်ကစားသမားများအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားစရာအကောင်းဆုံးရှုထောင့်တစ်ခုမှာသူတို့အမဲလိုက်စဉ်အတွင်းသူတို့စုဆောင်းသောပစ္စည်းများမှပစ္စည်းကိရိယာအသစ်များကိုဖန်တီးသည်။ အထူးသဖြင့်တူညီသောကြောက်မက်ဖွယ်ရာနဂါးကိုထပ်ခါတလဲလဲပြုလုပ်ပြီးနောက်သံချပ်အင်္ကျီတစ်ထည်နှင့်ကိုက်ညီသောလက်နက်များကိုအတူတကွစုစည်းထားသည့်ထူးခြားသောကျောက်တုံးများကိုအတူတကွစုစည်းရန်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသည်။
* Monster Hunter Hunter တွင်ပစ္စည်းကိရိယာများ၏အယူအဆ၏အယူအဆသည်၎င်း၏စတင်ဖွဲ့စည်းခြင်း မှစ. တသမတ်တည်းကျန်ရှိနေသည်။ ဒီဂိမ်းကစားစရာစက်ပြင်စက်ပြင်စက်စက်ပြင်ကကစားသမားတွေဟာသူတို့ရဲ့နိုင်စွမ်းကိုအောင်မြင်အောင်လုပ်တဲ့စွမ်းရည်တွေကိုမြှင့်တင်ပေးခြင်းအားဖြင့်သူတို့ရဲ့အစွမ်းကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။
IGT နှင့်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုဖြင့် Kaname Fujioka, Kaname Fujioka, Kaname Fujioka ၏အမှုဆောင်ဒါရိုက်တာ၏အမှုဆောင်ဒါရိုက်တာ * Monster Hunter Wilds ၏အနုပညာဒါရိုက်တာ * သည်ဂိမ်း၏အတွေးအခေါ်၏အတွေးအခေါ်အပေါ်အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ "ကျွန်တော်တို့ရဲ့ဒီဇိုင်းအကွာအဝေးတိုးချဲ့နေတုန်းမှာမင်းဟာ Rathalos ရဲ့ပစ္စည်းကိရိယာတွေကို 0 တ်ဆင်ထားမယ်ဆိုရင် Rathalos ရဲ့အနှစ်သာရကိုမင်းကိုထိုးဖောက်နေမယ်ဆိုရင်, * Monster Hunter Wilds * Monster အသစ်များမိတ်ဆက်ပေးသည်။ တစ်ခုချင်းစီကိုမတူကွဲပြားသောပစ္စည်းကိရိယာများကိုဖြည့်ဆည်းပေးသည်။ ဥပမာ, ရူးသွပ်မှုသိပ္ပံပညာရှင်နှင့်ဆင်တူရန်ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော Rompopolo သည်အောက်ဖော်ပြပါဗီဒီယိုကိုပြသခဲ့သည်။
ထူးခြားသော Monster-heasted ပစ္စည်းကိရိယာများအစတွင်ပါ 0 င်သော Plethora တွင် developer များအနေဖြင့်ကစားနည်းများအစတွင် 0 တ်ဆင်ထားသောအစပြုသည်။
Fujioka က "ကျွန်တော့်အတွက်လက်နက်မျိုးခရီးတိုင်းအတွက်အစပျိုးလက်နက်တွေကိုကျွန်တော်ကိုယ်တိုင်ဒီဇိုင်းဆွဲထားတယ်။ ဒီဟာကကျွန်တော့်အတွက်ပထမ ဦး ဆုံးလက်နက်များ။
* Monster Hunter Wilds ၏ဒါရိုက်တာ Yuya Tokuda က "Monster Hunter: World *, World *, World * မှာတသမတ်တည်းပုံစံကိုထိန်းသိမ်းထားတယ်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့်,
ဤလက်နက်များသည်တားမြစ်ထားသောမြေများကိုစူးစမ်းလေ့လာသည့်အတွေ့အကြုံရှိမုဆိုးတစ် ဦး အနေဖြင့်သင်ကစားသည့်ဇာတ်ကြောင်းကိုရောင်ပြန်ဟပ်ရန်ဖန်တီးထားသည်။ Tobuda သည်မျှော်လင့်ချက်စီးရီးဟုလူသိများသောသံချပ်ကာကိုစတင်ခဲ့သောသံချပ်ကာကိုထပ်မံဖော်ပြထားသည်။
မျှော်လင့်ချက်သံချပ်ကာသည်၎င်း၏နက်ရှိုင်းသောမြဥ့်အစိမ်းရောင်အခြေစိုက်စခန်း, အပြည့်အဝတပ်ဆင်သောအခါ, Fujioka က "Monster Hunter Wilds မှာရှိတဲ့အခြားပစ္စည်းကိရိယာများထက်အခြားမည်သည့်ပစ္စည်းကိရိယာများထက်မဆိုသောအခြားပစ္စည်းကိရိယာများထက်ပိုမိုများပြားလာသည်။ သမိုင်းကြောင်းအရ, လက်နက်များ။ မျှော်လင့်ချက်စီးရီးများသည်အလွန်အမင်းသိသာထင်ရှားသည့်အေးခဲနေသောအေးဆေးစွာအေးဆေးစွာဖြစ်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။
ထိုကဲ့သို့သောစဉ်းစားတွေးခေါ်ပုံသွင်းထားသောပစ္စည်းကိရိယာများနှင့်ဂိမ်းတစ်ခုစတင်ခြင်းသည်ဇိမ်ခံကားဖြစ်သည်။ ပထမ ဦး ဆုံးလက်နက်များနှင့်မျှော်လင့်ချက်စီးရီးများသည်ပုံမှန်ကြယ်မုဆိုး၏ဂီယာနှင့်ဆင်တူသည်။ ကျနော်တို့သူတို့ရဲ့အနုစိတ်ကိုအသေးစိတ်လေ့လာဖို့စိတ်အားထက်သန်စွာမျှော်လင့်။