* Monster Hunter * serisine dalarken, oyuncular için en heyecan verici yönlerden biri, avları sırasında topladıkları malzemelerden yeni ekipman hazırlamaktır. Özellikle aynı müthiş canavarı tekrar tekrar indirdikten sonra, eksiksiz bir zırh setini ve eşleşen silahı bir araya getirmede eşsiz bir heyecan var.
* Monster Hunter * serisindeki ekipman kavramı, kuruluşundan bu yana tutarlı kaldı: Canavarları yenmek ve kalıntılarından donanımlarını hazırlayarak güçlerini kullanın. Bu oyun tamircisi, oyuncuları fethettikleri canavarların yeteneklerini benimseyerek güçlerini artırmalarını sağlıyor.
IGN ile içgörüsel bir röportajda, *Monster Hunter Wilds *'in genel müdürü ve sanat direktörü Kaname Fujioka, oyunun ekipmanının arkasındaki felsefe üzerinde durdu. "Tasarım menzilimiz genişlerken, Rathalos'un ekipmanlarını giyiyorsanız, Rathalos'un özünü somutlaştıracağınızı sağlamaya odaklanırdık." * Monster Hunter Wilds* Her biri çeşitli ekipmanlara katkıda bulunan yeni canavarlar sunuyor. Örneğin, çılgın bir bilim insanına benzemek için tasarlanmış Rompopolo, aşağıdaki Hunt videosunda sergilenen bir veba doktorunun maskesini anımsatan bir kafa zırh parçası sunuyor.
Eşsiz canavar temalı ekipman setlerinin bolluğu arasında, geliştiriciler avcıların oyunun başında giydiği başlangıç ekipmanının önemini vurgular.
Fujioka, "Sıfırdan 14 silah türünün tamamı için başlangıç silahlarını kişisel olarak tasarladım. Bu benim için bir ilk. Geleneksel olarak, yeni avcılar temel, ilkel silahlarla başlar. Ancak, * canavar avcı vahşi doğaları * içindeki kahramanı seçilmiş bir avcıdır, bu tür basit araçları kullanma ekipmanını yansıtmak istedim."
*Monster Hunter Wilds *'in direktörü Yuya Tokuda, " *Canavar Hunter: World *' de, silah tasarımları tutarlı bir formu korudu, ancak kullanılan canavar malzemelerine dayanarak görünüşte değişti. Buna karşılık, *vahşi *her silah için benzersiz tasarımlara sahiptir."
Bu başlangıç silahları, yasak toprakları keşfetmekle görevli deneyimli bir avcı olarak oynadığınız anlatıyı yansıtmak için hazırlanmıştır. Tokuda ayrıca, Hope Serisi olarak bilinen başlangıç zırhının, oyunun hikayesine uyum sağlamak için titizlikle tasarlandığını belirtti.
Hope zırhı, derin zümrüt yeşili tabanı ile, tamamen monte edildiğinde çarpıcı bir kapüşonlu uzun paltoya dönüşür. Fujioka, bu seti yaratmanın karmaşıklığını açıkladı ve "Hope serisine *canavar avcı vahşi *diğer ekipmanlardan daha fazla çaba harcadık. Tarihsel olarak, zırh, uyumlu bir ceket zorlayıcı yaratmayı sağlayan üst ve alt vücut kısımlarına bölündü. Seri, zarif bir şekilde serin olacak şekilde tasarlanmıştır, ancak aşırı göze çarpmaz. "
Bu kadar düşünceli hazırlanmış ekipmanla bir oyuna başlamak bir lüks. 14 başlangıç silahı ve Hope serisi, seçkin bir yıldız avcısının ekipmanına benzeyecek şekilde uyarlanmıştır. Son oyunda karmaşık ayrıntılarını incelemeyi hevesle bekliyoruz.