जब * मॉन्स्टर हंटर * सीरीज़ में डाइविंग करते हैं, तो खिलाड़ियों के लिए सबसे अधिक शानदार पहलुओं में से एक है जो अपने शिकार के दौरान इकट्ठा होने वाली सामग्रियों से नए उपकरणों को तैयार कर रहा है। एक पूर्ण कवच सेट और मिलान हथियार के साथ एक साथ एक अद्वितीय रोमांच है, विशेष रूप से एक ही दुर्जेय राक्षस को बार -बार नीचे ले जाने के बाद।
* मॉन्स्टर हंटर * श्रृंखला में उपकरणों की अवधारणा अपनी स्थापना के बाद से लगातार बनी हुई है: राक्षसों को हराकर और उनके अवशेषों से गियर को क्राफ्ट करके उनकी शक्ति का उपयोग करें। यह गेमप्ले मैकेनिक खिलाड़ियों को उन राक्षसों की क्षमताओं को अपनाकर अपनी ताकत बढ़ाने का अधिकार देता है जो वे जीतते हैं।
IGN के साथ एक व्यावहारिक साक्षात्कार में, *मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स *के कार्यकारी निदेशक और कला निदेशक, कनाम फ़ूजोका, खेल के उपकरणों के पीछे दर्शन पर विस्तृत। "जबकि हमारी डिज़ाइन रेंज का विस्तार हुआ है, हम यह सुनिश्चित करने पर बहुत ध्यान केंद्रित करते थे कि यदि आप रथालोस के उपकरण पहन रहे हैं, तो आप रथालोस के सार को अपनाएंगे," उन्होंने कहा। * मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स* नए राक्षसों का परिचय देता है, प्रत्येक उपकरण के एक विविध सरणी में योगदान देता है। उदाहरण के लिए, एक पागल वैज्ञानिक से मिलते जुलने के लिए डिज़ाइन किया गया रोमपोपोलो, नीचे दिए गए हंट वीडियो में दिखाए जाने के अनुसार, एक प्लेग डॉक्टर के मुखौटे की याद दिलाने वाला एक हेड आर्मर टुकड़ा प्रदान करता है।
अद्वितीय राक्षस-थीम वाले उपकरण सेटों के ढेरों के बीच, डेवलपर्स शुरुआती गियर के महत्व पर जोर देते हैं जो शिकारी खेल की शुरुआत में पहनते हैं।
फुजिओका ने साझा किया, "मैंने व्यक्तिगत रूप से स्क्रैच से सभी 14 हथियार प्रकारों के लिए शुरुआती हथियारों को डिजाइन किया है। यह मेरे लिए पहला है। परंपरागत रूप से, नए शिकारी बुनियादी, आदिम हथियारों के साथ शुरू करते हैं। हालांकि, चूंकि * मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स * में नायक एक चुना हुआ शिकारी है, यह उनके लिए शुरुआती उपकरण को दर्शाने के लिए अनुचित लगा।"
*मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स *के निदेशक युया टोकुडा ने कहा, "इन *मॉन्स्टर हंटर: वर्ल्ड *में, हथियार डिजाइनों ने एक सुसंगत रूप को बनाए रखा, लेकिन उपयोग किए जाने वाले राक्षस सामग्रियों के आधार पर दिखने में विविध रूप में।
इन शुरुआती हथियारों को कथा को प्रतिबिंबित करने के लिए तैयार किया जाता है जहां आप एक अनुभवी शिकारी के रूप में खेलते हैं जो निषिद्ध भूमि की खोज के साथ काम करते हैं। तोकुडा ने आगे उल्लेख किया कि शुरुआती कवच, जिसे होप सीरीज़ के रूप में जाना जाता है, को सावधानीपूर्वक खेल की कहानी के साथ संरेखित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
होप आर्मर, अपने गहरे पन्ना हरे रंग के आधार के साथ, पूरी तरह से इकट्ठे होने पर एक हड़ताली हुड वाले लंबे कोट में बदल जाता है। फुजिओका ने इस सेट को बनाने की जटिलता को समझाते हुए कहा, "हमने *मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स *के साथ किसी भी अन्य उपकरण की तुलना में होप सीरीज़ में अधिक प्रयास किया है। ऐतिहासिक रूप से, आर्मर को ऊपरी और निचले शरीर के अंगों में विभाजित किया गया था, जो एक सामंजस्यपूर्ण कोट को चुनौती देता है। होप सीरीज़ को सुरुचिपूर्ण ढंग से शांत करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, फिर भी अत्यधिक विशिष्ट नहीं है। "
इस तरह के सोच -समझकर तैयार किए गए उपकरणों के साथ एक गेम शुरू करना एक लक्जरी है। 14 शुरुआती हथियार और होप सीरीज़ एक प्रतिष्ठित स्टार हंटर के गियर से मिलते -जुलते हैं। हम उत्सुकता से अंतिम गेम में उनके जटिल विवरणों की जांच करने का अनुमान लगाते हैं।