Bungie นักพัฒนาที่ได้รับการยกย่องเบื้องหลัง Destiny และ Halo ได้ประกาศวันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการสำหรับนักกีฬาสกัดคนแรกที่คาดว่าจะได้รับการสกัดอย่างกระตือรือร้นในระหว่างการเล่นเกมที่น่าหลงใหล ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดด้านล่างเพื่อค้นหาสิ่งที่รออยู่ในเกมและวิธีที่คุณสามารถเข้าร่วมในการปิด Alpha Playtest ที่กำลังจะมาถึง
มาราธอนมาวันที่ 23 กันยายน
กลับไปที่ Tau ceti
เมื่อวันที่ 13 เมษายน Bungie ได้เปิดตัวเกมเพลย์ที่มีรายละเอียดเปิดเผยสำหรับการวิ่งมาราธอนตั้งเวทีสำหรับการเปิดตัวเมื่อวันที่ 23 กันยายน 2568 ชื่อที่เน้นผู้เล่นหลายคนนี้มีความสำคัญจากไตรภาคเดิมซึ่งประกอบด้วยมาราธอน (1994), มาราธอน 2: Durandal (1995) ซึ่งแตกต่างจากประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวในอดีตที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวการวิ่งมาราธอนใหม่จะดื่มด่ำกับผู้เล่นในการกระทำที่มีผู้เล่นหลายคนอย่างเข้มข้นเจาะหกทีมของสามทีมต่อกันและศัตรูที่ควบคุมด้วย AI ในการแข่งขันเพื่อรักษาความปลอดภัย
ใน PlayStation.blog Post ลงวันที่ 12 เมษายนนักพัฒนาของ Bungie เสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสิ่งที่ผู้เล่นคาดหวังได้ แม้จะมีการเปลี่ยนไปสู่ผู้เล่นหลายคน แต่โจนาธานกอฟฟ์ผู้นำการเล่าเรื่องมาราธอนเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของทีมในการรักษาการเล่าเรื่องประสบการณ์ที่กำหนดเกมของ Bungie “ การผสมผสานของการเล่าเรื่องเหตุการณ์และตัวละครในไตรภาคเดอะลอร์ดั้งเดิมส่งมอบโลกแห่งการค้นพบความมหัศจรรย์และการกำหนดทิศทาง” กอฟฟ์กล่าว เขาอธิบายเพิ่มเติมว่า "ในตอนท้ายของวันเป้าหมายของเรากับมาราธอนไม่ได้บอกเล่าเรื่องราว แต่เพื่อสร้างโลกที่เรื่องราวสามารถและจะคลี่คลายได้"
ทำให้การวิ่งมาราธอนเป็น "เครื่องยนต์เรื่องราว"
การเล่นเกมเผยให้เห็นถึงการเน้นย้ำถึงเศรษฐศาสตร์ในเกมในเกมโดยทุกรายการในสินค้าคงคลังของผู้เล่นที่มีราคาขายและข้อบ่งชี้ที่ชัดเจนของสิ่งที่สามารถสกัดได้จากแต่ละแผนที่ อย่างไรก็ตาม Bungie ชี้แจงว่าการสะสมความมั่งคั่งเป็นเพียงแง่มุมหนึ่งของเกม Joe Ziegler ผู้อำนวยการเกม Marathon พูดกับ PC Gamer สรุปวิสัยทัศน์ของพวกเขาในการทำให้มาราธอนเป็น "เครื่องมือเรื่องราว" ที่ส่งเสริมประสบการณ์ที่น่าจดจำและเรื่องราวที่ยั่งยืนแม้ในการเผชิญกับความล้มเหลวของภารกิจหรือทางออกมือเปล่า "สิ่งที่เราพยายามทำคือพูดว่า 'คุณจะผจญภัยอย่างไรแล้วรู้สึกว่าการอยู่รอดท้าทายเรื่องราวการเอาชีวิตรอดที่คุณกำลังทำอยู่?' เรื่องราวการเอาชีวิตรอดที่ดีที่สุดและช่วงเวลาที่ฉันมีในการเล่นเกมนั้นล้มเหลวหรือสิ่งแปลก ๆ ที่เกิดขึ้นใช่ไหม? " Ziegler อธิบายโดยเน้นว่าความสำเร็จในการวิ่งมาราธอนนั้นไม่ได้เป็นเพียงแค่การอยู่รอดเท่านั้น แต่ยังเกิดจากความร่ำรวยของเรื่องราวที่ผู้เล่นสร้างขึ้น
ทำงานกับแฟน ๆ และผู้สร้าง
ตลอดการพัฒนาของมาราธอน Bungie ได้มีส่วนร่วมกับแฟน ๆ และผู้สร้างเนื้อหาอย่างแข็งขันซึ่งรวมการตอบรับจากการทดสอบครั้งแรก ข้อเสนอแนะที่สำคัญชิ้นหนึ่งกล่าวถึงความไม่ยุติธรรมที่รับรู้และคาดเดาไม่ได้ของการออกแบบแผนที่ซึ่งผู้เล่นสามารถตั้งแคมป์วางไข่หรือค้นหาของขวัญที่พวกเขาต้องการได้แล้ว ในการตอบสนอง Ziegler กล่าวว่า "หลังจากได้ยินความคิดเห็นนี้เราย้ายไปที่การออกแบบที่เรามีในวันนี้ซึ่งการแข่งขันแต่ละครั้งเป็นการเริ่มต้นใหม่สำหรับทุกคนจุดเริ่มต้นที่สอดคล้องกันนี้หมายความว่าคุณและเพื่อนร่วมทีมของคุณสามารถวางกลยุทธ์ได้ดีขึ้นก่อนที่จะวิ่งแต่ละครั้งจากนั้นคุณสามารถแข่งทีมศัตรูเพื่อต่อสู้เพื่อขโมย
มาราธอนปิด Alpha Playtest
Bungie ถูกตั้งค่าให้เปิดตัว Alpha Playtest สำหรับการวิ่งมาราธอนซึ่งเริ่มตั้งแต่วันที่ 23 เมษายนถึง 4 พฤษภาคมโดยเฉพาะสำหรับผู้อยู่อาศัยในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา ผู้เข้าร่วมจะมีโอกาสสำรวจนักวิ่งสี่คนที่แตกต่างกัน: Blackbird (คล้ายกับ Warlock ของ Destiny 2), Void (มีการล่องหนทางยุทธวิธี), locus (มีโล่ยุทธวิธี) และความผิดพลาด Playtest จะรวมถึงสามแผนที่: Perimeter, การตั้งค่าป่าไม้สำหรับลูกเรือห้าคน (ผู้เล่น 15 คน) และ Dire Marsh ซึ่งเป็นภูมิประเทศที่กว้างขวางมากขึ้นสำหรับลูกเรือหกคน (18 ผู้เล่น)
ในการเข้าร่วม Playtest ผู้เล่นที่สนใจควรเยี่ยมชมเซิร์ฟเวอร์ Discord อย่างเป็นทางการของ Marathon นำทางไปยังช่อง Alpha-Access และใช้คำสั่ง "/Alpha" เพื่อลงทะเบียน โปรดทราบว่าการมีส่วนร่วมไม่ได้รับประกันเนื่องจากนี่เป็นอัลฟ่าที่ปิดซึ่งเป็นการทำเครื่องหมายการออกนอกบ้านครั้งแรกของเกม
ไม่มีการประกาศการทดสอบเพิ่มเติมเพิ่มเติมนอกเหนือจากภูมิภาคที่ระบุ มาราธอนมีกำหนดวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 23 กันยายน 2568 ข้าม PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมโดยตรวจสอบบทความเฉพาะของเราด้านล่าง!