Sau nhiều tháng dự đoán, rò rỉ và đầu cơ, Nintendo đã tiết lộ Switch 2 trong một trực tiếp chuyên dụng, giới thiệu không chỉ các tựa game mới như Mario Kart World , Donkey Kong Bonanza và các trò chơi Nintendo Gamecube độc quyền cho Switch 2 trực tuyến, nhưng cũng cho chúng ta một cái nhìn sâu sắc về hệ thống. Từ quan điểm khả năng tiếp cận, Switch 2 thể hiện sự nâng cấp đáng kể so với người tiền nhiệm của nó ở gần như mọi khía cạnh.
Vài tháng trước, tôi đã chia sẻ dự đoán khả năng tiếp cận của mình đối với bảng điều khiển mới của Nintendo, hy vọng các tính năng tiếp cận mạnh mẽ hơn, chức năng Joy-Con nâng cao và thực tiễn thiết kế bao gồm sáng tạo. Tôi rất vui, Nintendo không chỉ đáp ứng những kỳ vọng này mà còn vượt quá chúng với các tính năng bổ sung. Hãy đi sâu vào các cải tiến khả năng tiếp cận thú vị và được xác nhận của Switch 2.
Cài đặt khả năng truy cập mới
Các tùy chọn khả năng truy cập hữu hạn được cung cấp trực tiếp, ngoại trừ các điều khiển hoàn toàn có thể tùy chỉnh cho mỗi trò chơi Gamecube ảo, phù hợp với cài đặt hệ thống. Tuy nhiên, Nintendo đã phát hành một trang khả năng truy cập toàn diện phác thảo sự kết hợp giữa các tính năng trở lại và các tính năng mới.
Các điều khiển có thể tùy chỉnh trả về, hoạt động tương tự như công tắc ban đầu. Tùy chọn để điều chỉnh kích thước văn bản trên ba cài đặt khác nhau đã trở lại, bây giờ với khả năng được thêm vào để kích hoạt độ tương phản cao và thay đổi màu sắc hiển thị chung. Chức năng Zoom, cần thiết cho người chơi mù và tầm nhìn thấp, cũng trở lại. Nhưng bổ sung đáng ngạc nhiên nhất là cài đặt "Trình đọc màn hình" mới.
Các cá nhân mù và tầm nhìn thấp thường dựa vào các tính năng văn bản thành giọng nói để điều hướng các menu và cài đặt. Mặc dù đầu đọc màn hình hiện bị giới hạn trong menu nhà và cài đặt hệ thống, nhưng đây là một công cụ quan trọng cho phép người chơi bị vô hiệu hóa điều hướng độc lập công tắc 2. Tính năng này bao gồm các tùy chọn cho các giọng nói, tốc độ đọc và cấp độ khác nhau. Mặc dù chúng tôi vẫn không chắc liệu các trò chơi cá nhân sẽ hỗ trợ các công cụ này hay cung cấp các tính năng tiếp cận của riêng họ, nhưng cam kết của Nintendo với đối tượng khuyết tật của họ là một dấu hiệu đầy hứa hẹn cho tương lai của khả năng tiếp cận trong công ty.
Thiết kế sáng tạo
Bên ngoài các cài đặt menu cụ thể, Nintendo đã giới thiệu một công cụ bao gồm làm phong phú thêm một nhượng quyền thương mại được yêu thích trong khi tăng cường đáng kể khả năng tiếp cận nhận thức, thể chất và mù/mù. Trong ứng dụng Nintendo Switch được tân trang lại, có Zelda Notes , một ứng dụng đồng hành cho Breath of the Wild và Nước mắt của Vương quốc . Tính năng điều hướng trong ứng dụng cho phép người chơi định vị các cửa hàng, điểm quan tâm và thậm chí cả Koroks khó nắm bắt bằng giao diện giống như GPS. Ứng dụng này bao gồm tín hiệu âm thanh và giọng nói để hướng dẫn người chơi đến đích đã chọn. Mặc dù nó không hỗ trợ điều hướng hoặc chiến đấu chính xác, nhưng nó hỗ trợ rất nhiều cho những người chơi mù và tầm nhìn thấp trong việc khám phá thế giới rộng lớn của trò chơi và giảm quá tải nhận thức.
Đối với nhận thức, tầm nhìn mù/thấp và người chơi khuyết tật thể chất, công cụ chia sẻ autobuild của ứng dụng là một người thay đổi trò chơi. Bằng cách quét mã QR, người chơi có thể tự động xây dựng máy Zonai nếu chúng có các vật liệu cần thiết. Tính năng này làm giảm bớt những khó khăn mà cá nhân tôi phải đối mặt với bố cục điều khiển và yêu cầu nút để xây dựng máy móc Zonai trong nước mắt của vương quốc . Bây giờ, tôi chỉ cần tập trung vào việc thu thập vật liệu, chứ không phải quá trình xây dựng. Điều này minh họa cho cam kết của Nintendo đối với thiết kế bao gồm, điều mà tôi đã ngưỡng mộ từ lâu.
Ngoài ra, tính năng chia sẻ vật phẩm cho phép người chơi bị vô hiệu hóa trao đổi các mặt hàng với nhau thông qua mã QR, giảm nỗ lực vật lý cần thiết để tìm kiếm vũ khí và thực phẩm. Mặc dù Breath of the Wild và Nước mắt của Vương quốc chưa thể truy cập đầy đủ, những đặc điểm này đánh dấu một sự tiến bộ đáng kể.
Thể thao xe lăn
Thông báo bất ngờ nhất là Drag X Drive , một trò chơi gợi nhớ đến Rocket League cho phép người chơi điều khiển các nhân vật trong xe lăn thủ công trên sân bóng rổ. Điều này không chỉ hiển thị biểu diễn khuyết tật tuyệt vời mà còn làm nổi bật một trong các tính năng phần cứng mới của Switch 2: điều khiển chuột.
Bằng cách nghiêng niềm vui về phía nó, người chơi có thể sử dụng nó như một con chuột trên bất kỳ bề mặt nào. Mặc dù chúng tôi chưa biết lực cần thiết để di chuyển con trỏ (chuột của Monitor Ultrawide của tôi có DPI là 6400 để so sánh), phương pháp điều khiển mới này hứa hẹn sẽ tăng cường khả năng tiếp cận cho các người chơi khuyết tật khác nhau. Các khả năng cho cách Nintendo sẽ tận dụng tính năng này đang hồi hộp và đó là một công cụ có giá trị khác cho cộng đồng khuyết tật. Kết hợp với mảng các tùy chọn bộ điều khiển hiện có trên Switch và Switch 2, Nintendo tiếp tục đẩy ranh giới sử dụng bộ điều khiển.
Là một người đam mê Nintendo, tôi vô cùng phấn khích về Switch 2. Trong khi tôi ngần ngại chi khoảng 450 đô la cho hệ thống, hành trình chơi game của tôi bắt đầu với Nintendo và mỗi giao diện điều khiển mới mang lại những cải tiến về khả năng tiếp cận thú vị giúp nhấn mạnh sự cống hiến của công ty. Mặc dù Nintendo chưa cung cấp một thiết bị có thể truy cập của bên thứ nhất như bộ điều khiển thích ứng Xbox hoặc bộ điều khiển truy cập PlayStation, họ đang đổi mới theo cách riêng của họ để chơi game hơn cho các cá nhân khuyết tật. Cùng với cam kết gần đây của họ đối với các thẻ truy cập được tiêu chuẩn hóa phối hợp với các nhà phát triển khác, tôi tự tin rằng Nintendo sẽ tiếp tục thúc đẩy khả năng tiếp cận theo những cách có ý nghĩa.