এই বছর অ্যাংরি বার্ডসের পনেরতম বার্ষিকীকে চিহ্নিত করে, একটি মাইলফলক যথেষ্ট ধুমধাম করে উদযাপিত হয়৷ যাইহোক, এখন অবধি, পর্দার পিছনের গল্পের বেশিরভাগই অকথিত রয়ে গেছে। Rovio-এর ক্রিয়েটিভ অফিসার, বেন ম্যাটসের সাথে এই সাক্ষাৎকারটি একটি অনন্য দৃষ্টিভঙ্গি প্রদান করে৷
প্রথম অ্যাংরি বার্ডস গেম চালু হওয়ার পনের বছর পর, এর অপ্রত্যাশিত জনপ্রিয়তা অনস্বীকার্য। আইওএস এবং অ্যান্ড্রয়েড হিট থেকে শুরু করে মার্চেন্ডাইজ, ফিল্ম এবং সেগা দ্বারা একটি উল্লেখযোগ্য অধিগ্রহণ, প্রভাবটি বিশাল। এই আপাতদৃষ্টিতে সহজ, বিরক্তিকর পাখিগুলি রোভিওকে একটি পরিবারের নাম করেছে, খেলোয়াড় এবং ব্যবসায়িক জগতে উভয়কেই প্রভাবিত করেছে এবং সুপারসেলের মতো স্টুডিওগুলির পাশাপাশি একটি মোবাইল গেম ডেভেলপমেন্ট হাব হিসাবে ফিনল্যান্ডের খ্যাতিতে উল্লেখযোগ্যভাবে অবদান রেখেছে৷ এটি Rovio-এর অভ্যন্তরীণ কাজগুলির একটি অন্বেষণকে উদ্বুদ্ধ করেছে৷
৷এই সাক্ষাৎকারে বেন ম্যাটসকে দেখা যাচ্ছে, যিনি অ্যাংরি বার্ডস ফ্র্যাঞ্চাইজির সৃষ্টি এবং বিবর্তনের অন্তর্দৃষ্টি শেয়ার করেছেন।
Rovio-এ তার ভূমিকা সম্পর্কে: Mattes, প্রায় 24 বছর ধরে গেম ডেভেলপমেন্টে (Gameloft, Ubisoft, এবং WB Games Montreal-এ কাজ সহ), প্রায় 5 বছর ধরে Rovio-তে রয়েছেন, প্রাথমিকভাবে ফোকাস করছেন অ্যাংরি বার্ডস। ক্রিয়েটিভ অফিসার হিসাবে, তিনি নিশ্চিত করেন যে আইপি-এর ভবিষ্যত বিকাশ তার প্রতিষ্ঠিত চরিত্র, বিদ্যা এবং ইতিহাসের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ থাকবে, এবং পরবর্তী 15 বছরের জন্য একটি সুসংগত দৃষ্টিভঙ্গি অর্জনের জন্য বিদ্যমান এবং নতুন পণ্যগুলিকে কাজে লাগিয়ে।
অ্যাংরি বার্ডস' সৃজনশীল পদ্ধতির উপর: ম্যাটস অ্যাংরি বার্ডসকে অ্যাক্সেসযোগ্য কিন্তু জটিল, সুন্দর কিন্তু অন্তর্ভুক্তি এবং লিঙ্গ বৈচিত্র্যের মতো গুরুতর থিম মোকাবেলা করতে সক্ষম হিসাবে বর্ণনা করেছেন। এর আবেদন প্রজন্মের পর প্রজন্ম ধরে, এর কার্টুনিশ স্টাইল দিয়ে বাচ্চাদের এবং চ্যালেঞ্জিং গেমপ্লে দিয়ে বড়দের আকর্ষণ করে। এই বিস্তৃত আবেদনটি স্মরণীয় অংশীদারিত্ব এবং প্রকল্পগুলিকে চালিত করেছে। চলমান চ্যালেঞ্জ হল এই উত্তরাধিকারকে সম্মান করা এবং নতুন গেমের অভিজ্ঞতার সাথে উদ্ভাবন করা যা মূল আইপিতে সত্য থাকে। অ্যাংরি বার্ডস এবং পিগসের মধ্যে কেন্দ্রীয় দ্বন্দ্ব স্থির থাকে।
এমন একটি গুরুত্বপূর্ণ ফ্র্যাঞ্চাইজে কাজ করার চাপে: ম্যাটস বিশাল দায়িত্ব স্বীকার করে, উল্লেখ করে যে রেড, অ্যাংরি বার্ডস মাসকটকে প্রায়ই "মোবাইল গেমিংয়ের মুখ" হিসাবে বিবেচনা করা হয়। দলটি নতুন অভিজ্ঞতা তৈরি করার প্রয়োজনীয়তা সম্পর্কে তীব্রভাবে সচেতন যা দীর্ঘকালীন এবং নতুন উভয় অনুরাগীদের সাথে অনুরণিত হয়। আধুনিক বিনোদন বিকাশের উন্মুক্ত প্রকৃতি, তাৎক্ষণিক সম্প্রদায়ের প্রতিক্রিয়া সহ, চাপ বাড়ায় কিন্তু ব্যস্ততা বৃদ্ধি করে।
অ্যাংরি বার্ডসের ভবিষ্যৎ সম্পর্কে: ম্যাটস প্রতিষ্ঠিত IP-এর ট্রান্সমিডিয়া মান সম্পর্কে সেগা-এর বোঝাপড়া তুলে ধরে। Rovio সমস্ত আধুনিক প্ল্যাটফর্ম জুড়ে অ্যাংরি বার্ডস ফ্যানবেস প্রসারিত করার দিকে মনোনিবেশ করছে। আসন্ন Angry Birds Movie 3 এই কৌশলটির একটি মূল উপাদান। প্রযোজক জন কোহেনের সাথে সহযোগিতা নিশ্চিত করে যে সিনেমাটি অন্যান্য প্রজেক্টের সাথে সারিবদ্ধ হয়েছে, নতুন চরিত্র, থিম এবং গল্পের সূচনা করছে।
অ্যাংরি বার্ডসের সাফল্যের কারণ সম্পর্কে: ম্যাটস সাফল্যের কৃতিত্ব তার বিস্তৃত আবেদন, প্রত্যেকের জন্য কিছু অফার করে। কারও কারও জন্য প্রথম ভিডিওগেম হওয়া থেকে শুরু করে অন্যদের জন্য মোবাইল প্রযুক্তিতে একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত উপস্থাপন করা, অ্যাংরি বার্ডস অসংখ্য ব্যক্তিগত সংযোগ তৈরি করেছে। বিভিন্ন উপায়ে অনুরাগীরা IP-এর সাথে জড়িত থাকে – গেম, পণ্যদ্রব্য, ফ্যান আর্ট ইত্যাদির মাধ্যমে – এর স্থায়ী জনপ্রিয়তায় অবদান রাখে।
অনুরাগীদের জন্য বার্তা: ম্যাটস অ্যাংরি বার্ডস ফ্র্যাঞ্চাইজি গঠনে তাদের গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকার উপর জোর দিয়ে ভক্তদের প্রতি কৃতজ্ঞতা প্রকাশ করে। তিনি তাদের আশ্বস্ত করেন যে ভবিষ্যতের প্রকল্পগুলি অনুরাগীদের মতামতকে অন্তর্ভুক্ত করতে থাকবে এবং যা তারা প্রথমে অ্যাংরি বার্ডের প্রেমে পড়েছিল তা পূরণ করবে৷