Tahun ini menandakan ulang tahun kelima belas Angry Birds, satu peristiwa penting yang disambut dengan meriah. Namun, sehingga kini, kebanyakan kisah di sebalik tabir masih tidak diceritakan. Temu bual dengan Pegawai Kreatif Rovio, Ben Mattes, menawarkan perspektif yang unik.
Lima belas tahun sejak permainan Angry Birds pertama dilancarkan, popularitinya yang tidak dijangka tidak dapat dinafikan. Daripada hits iOS dan Android kepada barangan, filem dan pemerolehan ketara oleh Sega, impaknya amat besar. Burung-burung yang kelihatan mudah dan marah ini telah menjadikan Rovio dikenali ramai, memberi kesan kepada kedua-dua pemain dan dunia perniagaan, dan menyumbang dengan ketara kepada reputasi Finland sebagai hab pembangunan permainan mudah alih, di samping studio seperti Supercell. Ini mendorong penerokaan kerja dalaman Rovio.
Temu bual ini menampilkan Ben Mattes, yang berkongsi pandangan tentang penciptaan dan evolusi francais Angry Birds.
Mengenai peranannya di Rovio: Mattes, dengan hampir 24 tahun dalam pembangunan permainan (termasuk berkhidmat di Gameloft, Ubisoft dan WB Games Montreal), telah berada di Rovio selama hampir 5 tahun, terutamanya memfokuskan pada Burung Marah. Sebagai Pegawai Kreatif, beliau memastikan pembangunan masa depan IP kekal selaras dengan watak, tradisi dan sejarahnya yang mantap, sambil memanfaatkan produk sedia ada dan baharu untuk mencapai visi yang padu untuk 15 tahun akan datang.
Mengenai pendekatan kreatif Angry Birds: Mattes menerangkan Angry Birds sebagai mudah diakses namun kompleks, comel namun mampu menangani tema serius seperti kemasukan dan kepelbagaian jantina. Daya tarikannya menjangkau generasi, menarik kanak-kanak dengan gaya kartunnya dan orang dewasa dengan permainannya yang mencabar. Daya tarikan yang luas ini telah mendorong perkongsian dan projek yang tidak dapat dilupakan. Cabaran yang berterusan adalah untuk menghormati warisan ini sambil berinovasi dengan pengalaman permainan baharu yang kekal dengan IP teras. Konflik utama antara Angry Birds dan Babi kekal berterusan.
Mengenai tekanan untuk mengusahakan francais yang begitu penting: Mattes mengakui tanggungjawab yang besar, dengan menyatakan bahawa Red, maskot Angry Birds, sering dianggap sebagai "wajah permainan mudah alih." Pasukan ini amat menyedari keperluan untuk mencipta pengalaman baharu yang bergema dengan peminat lama dan baharu. Sifat terbuka pembangunan hiburan moden, dengan maklum balas komuniti segera, menambah tekanan tetapi juga memupuk penglibatan.
pada masa depan burung marah: Mattes menyoroti pemahaman Sega tentang nilai transmedia IPS yang ditubuhkan. Rovio memberi tumpuan kepada memperluaskan fanbase Angry Birds di semua platform moden. Filem Burung Angry yang akan datang 3 adalah elemen utama strategi ini. Kerjasama dengan pengeluar John Cohen memastikan filem ini sejajar dengan projek -projek lain, memperkenalkan watak -watak baru, tema, dan jalan cerita.
Mattes menyifatkan kejayaan untuk rayuannya yang luas, menawarkan sesuatu untuk semua orang. Dari menjadi video pertama bagi sesetengah orang untuk mewakili momen penting dalam teknologi mudah alih untuk orang lain, Angry Birds telah mencipta sambungan peribadi yang tidak terkira banyaknya. Pelbagai cara peminat terlibat dengan IP - melalui permainan, barangan, seni penggemar, dan lain -lain - menyumbang kepada populariti yang kekal.
Mattes mengucapkan terima kasih kepada peminat, menekankan peranan penting mereka dalam membentuk francais Angry Birds. Dia memberi jaminan kepada mereka bahawa projek -projek masa depan akan terus menggabungkan maklum balas kipas dan memenuhi apa yang membuat mereka jatuh cinta dengan burung marah di tempat pertama.