ইএ ঘোষণা করেছে যে আইকনিক * যুদ্ধক্ষেত্র * সিরিজের পরবর্তী কিস্তি 2026 সালের এপ্রিল থেকে 2026 সালের এপ্রিল পর্যন্ত প্রকাশিত হবে, 2025 সালের এপ্রিল থেকে মার্চ 2026 পর্যন্ত প্রকাশিত হবে।
এই সপ্তাহে, ইএ নতুন *যুদ্ধক্ষেত্র *গেমের প্রথম সরকারী ঝলক সরবরাহ করেছিল, যা *যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবস *সম্পর্কে একটি ঘোষণার অংশ হিসাবে প্রাক-আলফা গেমপ্লে প্রদর্শন করে-একটি নতুন উদ্যোগ যা পরীক্ষা এবং উন্নয়ন প্রক্রিয়াতে খেলোয়াড়দের জড়িত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। সংক্ষিপ্ত টিজারটি প্লেস্টারদের জন্য অস্ত্রগুলিতে একটি কল নিয়ে এসেছিল, যা প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়ার মাধ্যমে গেমটি পরিমার্জন করার জন্য EA এর প্রতিশ্রুতি নির্দেশ করে।
"ইএ উন্মোচিত *যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবস *, ফ্র্যাঞ্চাইজির প্রত্যাশিত অর্থবছরের ২০২26 সালের মুক্তির আগে প্লেয়ার-চালিত পরীক্ষা এবং উদ্ভাবনের অনুমতি দেওয়ার জন্য একটি নতুন উদ্যোগ," সংস্থাটি তার আর্থিক প্রতিবেদনে বলেছে।
এর পাশাপাশি, ইএ নতুন *যুদ্ধক্ষেত্র *গেমের বিকাশের জন্য উত্সর্গীকৃত চারটি স্টুডিওকে অন্তর্ভুক্ত একটি ছাতা ব্র্যান্ডিং *ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওস *প্রবর্তন করেছিল। এর মধ্যে রয়েছে স্টকহোম, সুইডেনের ডাইস, মাল্টিপ্লেয়ারের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে; উদ্দেশ্য, *ডেড স্পেস *রিমেক এবং *স্টার ওয়ার্স: স্কোয়াড্রন *এর জন্য পরিচিত, একক খেলোয়াড় এবং মাল্টিপ্লেয়ার উভয় উপাদানেই অবদান; নতুন খেলোয়াড়দের আকর্ষণ করার লক্ষ্যে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে রিপল এফেক্ট (পূর্বে ডাইস এলএ); এবং যুক্তরাজ্যের মানদণ্ড, এখন * গতির প্রয়োজন থেকে * যুদ্ধক্ষেত্র * একক প্লেয়ার প্রচারে স্থানান্তরিত করা।
বিকাশ যেমন একটি "সমালোচনামূলক" পর্যায়ে প্রবেশ করে, ইএ গেমটিকে অগ্রাধিকার, উন্নতি এবং পরিমার্জন করতে প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়া সংগ্রহ করতে আগ্রহী। * ব্যাটলফিল্ড ল্যাবস* যুদ্ধ এবং ধ্বংস, অস্ত্র, যানবাহন এবং গ্যাজেট ভারসাম্য এবং মানচিত্র, মোড এবং স্কোয়াড খেলায় এগুলির সংহতকরণের মতো মূল উপাদানগুলি পরীক্ষা করবে। ক্লাসিক মোডগুলি যেমন বিজয় এবং ব্রেকথ্রু, *যুদ্ধক্ষেত্র *এর সর্বাত্মক যুদ্ধের সারমর্ম, আরও গভীর কৌশলগত গেমপ্লে উত্সাহিত করার জন্য ক্লাস সিস্টেমের (অ্যাসল্ট, ইঞ্জিনিয়ার, সমর্থন এবং পুনঃনির্মাণ) নতুন ধারণা এবং বর্ধনের পাশাপাশি পরীক্ষা করা হবে।
এটি লক্ষণীয় গুরুত্বপূর্ণ যে *যুদ্ধক্ষেত্র *এ ইএর যথেষ্ট পরিমাণে বিনিয়োগ সত্ত্বেও, সংস্থাটি গত বছর রিজলাইন গেমস বন্ধ করে দিয়েছে, একটি স্টুডিও যা একটি আখ্যান ফোকাস সহ একটি স্ট্যান্ডেলোন একক প্লেয়ার *যুদ্ধক্ষেত্র *গেমটি বিকাশ করছে।
সেপ্টেম্বরে, ইএ এর প্রথম ধারণা শিল্প সহ আসন্ন শিরোনামহীন * যুদ্ধক্ষেত্র * গেম সম্পর্কে আরও বিশদ ভাগ করে নিয়েছে। আইজিএন পূর্ববর্তী এন্ট্রিগুলির historical তিহাসিক এবং নিকট-ভবিষ্যতের থিমগুলি থেকে দূরে সরে গিয়ে একটি আধুনিক সেটিংয়ে গেমের ফিরে আসার বিষয়টি নিশ্চিত করেছে। কনসেপ্ট আর্টটি শিপ-টু-শিপ এবং হেলিকপ্টার যুদ্ধের মতো বৈশিষ্ট্যগুলির পাশাপাশি বন্য আগুনের মতো প্রাকৃতিক দুর্যোগের ইঙ্গিত দেয়।
ইএ স্টুডিওস সংস্থার জন্য রেসপন অ্যান্ড গ্রুপ জিএম -এর প্রধান ভিন্স জাম্পেলা *শিকড় 'শিকড়গুলিতে ফিরে আসার গুরুত্বকে জোর দিয়েছিলেন, *যুদ্ধক্ষেত্র 3 *এবং *যুদ্ধক্ষেত্র 4 *এর সাথে *যুদ্ধক্ষেত্র *এর শিখর উল্লেখ করে। "এবং আমি মনে করি আমাদের * যুদ্ধক্ষেত্র * যা আছে তার মূল দিকে ফিরে যেতে হবে এবং আশ্চর্যজনকভাবে এটি করতে হবে এবং তারপরে আমরা সেখান থেকে কোথায় চলে যাব তা আমরা দেখতে পাব," তিনি আইজিএন -এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন।
পরবর্তী *যুদ্ধক্ষেত্র *গেমটি *ব্যাটলফিল্ড 2042 *থেকে একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন চিহ্নিত করেছে, যা এর বিশেষজ্ঞ সিস্টেম এবং 128-খেলোয়াড়ের মানচিত্রের জন্য সমালোচনার মুখোমুখি হয়েছিল। আসন্ন শিরোনামটি 64৪-খেলোয়াড়ের মানচিত্রে ফিরে আসবে এবং বিশেষজ্ঞদের ধারণাটি ত্যাগ করবে, যার লক্ষ্য ফ্যানের প্রতিক্রিয়া সমাধান করা এবং সিরিজের traditional তিহ্যবাহী আবেদন পুনরুদ্ধার করা।
*যুদ্ধক্ষেত্র 2042 *এর চ্যালেঞ্জগুলির পরে উচ্চতর অংশের সাথে, ইএর সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন নতুন *যুদ্ধক্ষেত্র *কে "[ইএর] ইতিহাসের সবচেয়ে উচ্চাভিলাষী প্রকল্প" বলে অভিহিত করেছেন। একাধিক স্টুডিওর জড়িত থাকার ফলে এই বড় প্রচেষ্টার প্রতি ইএর প্রতিশ্রুতিকে আন্ডারস্কোর করা হয়েছে, *যুদ্ধক্ষেত্রের স্টুডিওস *ট্যাগলাইনে আবদ্ধ, "আমরা সকলেই *যুদ্ধক্ষেত্র *এ আছি।"
ভিন্স জাম্পেলা এই দৃষ্টিভঙ্গির উপর আরও বিশদভাবে ব্যাখ্যা করেছিলেন, ভোটাধিকারের মধ্যে বিভিন্ন অভিজ্ঞতা দেওয়ার জন্য মহাবিশ্বকে প্রসারিত করার সময় মূল * যুদ্ধক্ষেত্র * খেলোয়াড়দের আস্থা ফিরে পাওয়ার প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দিয়েছিলেন। "আমাদের মূলটি থাকতে হবে। মূল * যুদ্ধক্ষেত্র * খেলোয়াড়রা তারা কী চায় তা জানে ... এবং তারপরে এটি মহাবিশ্বে আরও বেশি খেলোয়াড়কে বাড়িয়ে তুলছে," তিনি আইজিএন -এর সাথে ২০২৪ সালের একটি সাক্ষাত্কারে ব্যাখ্যা করেছিলেন।
এখন পর্যন্ত, ইএ নতুন * যুদ্ধক্ষেত্র * গেমের জন্য লঞ্চ প্ল্যাটফর্ম বা অফিসিয়াল শিরোনাম প্রকাশ করেনি।