EA ha annunciato che la prossima puntata della serie iconica * Battlefield * è prevista per il rilascio durante il suo anno fiscale 2026, che si estende da aprile 2025 a marzo 2026. Questo gioco ansioso previsto segue i risultati finanziari del terzo trimestre dell'azienda per l'anno fiscale che termina marzo 2025.
Questa settimana, EA ha fornito il primo assaggio ufficiale al nuovo gioco *Battlefield *, mettendo in mostra il gameplay pre-alfa come parte di un annuncio su *Battlefield Labs *, una nuova iniziativa progettata per coinvolgere i giocatori nel processo di test e sviluppo. Il breve teaser è arrivato con una chiamata alle armi per i giocatori, indicando l'impegno di EA a perfezionare il gioco attraverso il feedback dei giocatori.
"EA ha svelato *Battlefield Labs *, una nuova iniziativa che consente test e innovazione basati sui giocatori in vista della versione prevista per l'anno fiscale del franchising 2026", ha dichiarato la società nel suo rapporto finanziario.
Accanto a questo, EA ha introdotto *Battlefield Studios *, un marchio ombrello che comprende quattro studi dedicati allo sviluppo del nuovo gioco *Battlefield *. Questi includono dadi a Stoccolma, in Svezia, concentrandosi sul multiplayer; Motivo, noto per il remake *Dead Space *e *Star Wars: Squadrons *, contribuendo sia a elementi single-player che multiplayer; Ripple Effect (precedentemente Dice LA) negli Stati Uniti, volto ad attirare nuovi giocatori; e Criterion nel Regno Unito, ora spostando da * Need for Speed * alla campagna per giocatore singolo * Battlefield *.
Mentre lo sviluppo entra in una fase "critica", EA è ansiosa di raccogliere feedback dei giocatori per dare priorità, migliorare e perfezionare il gioco. * Battlefield Labs* testerà elementi fondamentali come combattimento e distruzione, armi, veicoli e equilibrio dei gadget e l'integrazione di questi in mappe, modalità e gioco della squadra. Modalità classiche come Conquest e Breakthrough, l'essenza della guerra totale di *Battlefield *, saranno testate insieme a nuove idee e miglioramenti al sistema di classe (assalto, ingegnere, supporto e ricognizione) per favorire il gameplay strategico più profondo.
È importante notare che, nonostante gli investimenti sostanziali di EA in *Battlefield *, la società ha chiuso i giochi Ridgeline l'anno scorso, uno studio che stava sviluppando un gioco autonomo *Battlefield *con un focus narrativo.
A settembre, EA ha condiviso maggiori dettagli sul prossimo gioco Untitled * Battlefield *, incluso il suo primo concept art. IGN ha confermato il ritorno del gioco a un ambiente moderno, allontanandosi dai temi storici e vicino alle voci precedenti. La concept art ha accennato a caratteristiche come il combattimento da nave a nave e in elicottero, nonché disastri naturali come gli incendi.
Vince Zampella, capo di Respawn & Group GM per l'organizzazione EA Studios, ha sottolineato l'importanza di tornare alle radici della serie, facendo riferimento al picco di *Battlefield *con *Battlefield 3 *e *Battlefield 4 *. "E penso che dobbiamo tornare al centro di ciò che * Battlefield * è e fare così bene, e poi vedremo dove va da lì", ha dichiarato in un'intervista con IGN.
Il prossimo gioco *Battlefield *segna un significativo passaggio da *Battlefield 2042 *, che ha dovuto affrontare critiche per il suo sistema di specialisti e grandi mappe di 128 giocatori. Il titolo imminente tornerà alle mappe di 64 giocatori e abbandonerà il concetto di specialisti, con l'obiettivo di affrontare il feedback dei fan e ripristinare l'appello tradizionale della serie.
Con la posta in gioco dopo le sfide di *Battlefield 2042 *, il CEO di EA Andrew Wilson ha definito il nuovo *Battlefield *uno dei "progetti più ambiziosi nella storia di [EA]". Il coinvolgimento di più studi sottolinea l'impegno di EA per questo importante sforzo, incapsulato nello slogan *Battlefield Studios *, "Siamo tutti su *Battlefield *."
Vince Zampella ha ulteriormente elaborato questa visione, sottolineando la necessità di riguadagnare la fiducia dei giocatori di Core * Battlefield * mentre espande l'universo per offrire esperienze diverse all'interno del franchise. "Dobbiamo avere il nucleo. I giocatori di Core * Battlefield * sanno cosa vogliono ... e poi si sta espandendo e portando più giocatori nell'universo", ha spiegato in un'intervista del 2024 con IGN.
A partire da ora, EA non ha rivelato le piattaforme di lancio o il titolo ufficiale per il nuovo gioco * Battlefield *.