EA telah mengumumkan bahawa ansuran seterusnya dalam siri Ikon * Battlefield * dijadualkan untuk dibebaskan pada tahun fiskalnya 2026, yang merangkumi dari April 2025 hingga Mac 2026. Permainan ini dengan penuh harapan mengikuti keputusan kewangan suku ketiga syarikat untuk tahun fiskal yang berakhir pada bulan Mac 2025.
Minggu ini, EA memberikan gambaran rasmi pertama ke dalam permainan *Battlefield *yang baru, mempamerkan permainan pra-alpha sebagai sebahagian daripada pengumuman mengenai *Lab Battlefield *-a inisiatif baru yang direka untuk melibatkan pemain dalam proses ujian dan pembangunan. Penggoda ringkas datang dengan panggilan ke Arms for Playtesters, menunjukkan komitmen EA untuk menyempurnakan permainan melalui maklum balas pemain.
"EA dilancarkan *Labs Battlefield *, inisiatif baru yang membolehkan ujian dan inovasi yang didorong oleh pemain menjelang pelepasan tahun fiskal yang dijangka francais," kata syarikat itu dalam laporan kewangannya.
Di samping itu, EA memperkenalkan *Battlefield Studios *, penjenamaan payung yang merangkumi empat studio yang didedikasikan untuk pembangunan permainan *Battlefield *yang baru. Ini termasuk dadu di Stockholm, Sweden, yang memberi tumpuan kepada multiplayer; Motif, yang terkenal dengan Ruang Ruang *Dead *dan *Star Wars: Squadron *, menyumbang kepada kedua-dua pemain tunggal dan unsur-unsur berbilang pemain; Kesan Ripple (dahulunya Dice LA) di Amerika Syarikat, yang bertujuan menarik pemain baru; dan kriteria di UK, kini beralih dari * keperluan untuk kelajuan * ke kempen * medan perang * tunggal.
Apabila pembangunan memasuki fasa "kritikal", EA tidak sabar -sabar untuk mengumpulkan maklum balas pemain untuk mengutamakan, memperbaiki, dan memperbaiki permainan. * Battlefield Labs* akan menguji elemen teras seperti pertempuran dan kemusnahan, senjata, kenderaan, dan keseimbangan alat, dan integrasi ini dalam peta, mod, dan bermain skuad. Mod klasik seperti Penaklukan dan Breakthrough, intipati peperangan *Battlefield *, akan diuji bersama idea-idea dan peningkatan baru kepada sistem kelas (serangan, jurutera, sokongan, dan rekon) untuk memupuk permainan strategik yang lebih mendalam.
Adalah penting untuk diperhatikan bahawa walaupun pelaburan besar EA di *Battlefield *, syarikat itu menutup Sukan Ridgeline tahun lepas, sebuah studio yang sedang membangunkan permainan Battlefield *tunggal yang berdiri sendiri dengan tumpuan naratif.
Pada bulan September, EA berkongsi lebih banyak maklumat mengenai permainan * Battlefield * yang tidak akan datang, termasuk seni konsep pertamanya. IGN mengesahkan pulangan permainan ke suasana moden, bergerak jauh dari tema sejarah dan masa depan penyertaan sebelumnya. Seni konsep yang dibayangkan pada ciri-ciri seperti kapal ke kapal dan pertempuran helikopter, serta bencana alam seperti kebakaran hutan.
Vince Zampella, Ketua Respawn & Group GM untuk organisasi EA Studios, menekankan pentingnya kembali ke akar siri, merujuk puncak *Battlefield *dengan *Battlefield 3 *dan *Battlefield 4 *. "Dan saya fikir kita perlu kembali ke teras apa yang * medan perang * dan lakukan yang luar biasa dengan baik, dan kemudian kita akan melihat di mana ia pergi dari sana," katanya dalam temu bual dengan IGN.
Permainan Battlefield *seterusnya menandakan peralihan yang ketara dari *Battlefield 2042 *, yang menghadapi kritikan untuk sistem pakarnya dan peta 128 pemain yang besar. Tajuk yang akan datang akan kembali ke peta 64-pemain dan meninggalkan konsep pakar, yang bertujuan untuk menangani maklum balas kipas dan memulihkan rayuan tradisional siri.
Dengan taruhan yang tinggi selepas cabaran Battlefield 2042 *, CEO EA, Andrew Wilson telah memanggil Battlefield *baru *salah satu "projek paling bercita -cita tinggi dalam sejarah [EA]." Penglibatan pelbagai studio menggariskan komitmen EA terhadap usaha utama ini, yang terkandung dalam tagline *Battlefield Studios *, "Kami semua berada di *Battlefield *."
Vince Zampella lebih lanjut mengenai visi ini, menekankan keperluan untuk mendapatkan semula kepercayaan pemain * Battlefield * ketika memperluaskan alam semesta untuk menawarkan pengalaman yang pelbagai dalam francais. "Kita perlu mempunyai teras. Pemain Battlefield * teras * tahu apa yang mereka mahu ... dan kemudian ia berkembang dan mendapatkan lebih banyak pemain ke alam semesta," jelasnya dalam wawancara 2024 dengan IGN.
Setakat ini, EA belum mendedahkan platform pelancaran atau tajuk rasmi untuk permainan * Battlefield * yang baru.