EA ได้ประกาศว่าภาคต่อไปในซีรี่ส์ * Battlefield * ที่เป็นสัญลักษณ์มีกำหนดเปิดตัวในช่วงปีงบประมาณ 2569 ซึ่งครอบคลุมตั้งแต่เดือนเมษายน 2568 ถึงมีนาคม 2569 เกมที่คาดว่าจะเป็นไปตามผลทางการเงินไตรมาสที่สามของ บริษัท
สัปดาห์นี้ EA ได้จัดทำแวววาวเป็นครั้งแรกในเกม *Battlefield *ใหม่ซึ่งจัดแสดงการเล่นเกมก่อนอัลฟ่าซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการประกาศเกี่ยวกับ *Battlefield Labs *-ความคิดริเริ่มใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อเกี่ยวข้องกับผู้เล่นในกระบวนการทดสอบและพัฒนา ทีเซอร์สั้น ๆ มาพร้อมกับการเรียกร้องให้อาวุธสำหรับ Playtesters แสดงถึงความมุ่งมั่นของ EA ในการปรับแต่งเกมผ่านข้อเสนอแนะของผู้เล่น
"EA เปิดตัว *Battlefield Labs *ความคิดริเริ่มใหม่ที่อนุญาตให้มีการทดสอบและนวัตกรรมที่ขับเคลื่อนด้วยผู้เล่นก่อนการเปิดตัวปีงบประมาณ 2569 ที่คาดหวังของแฟรนไชส์" บริษัท ระบุไว้ในรายงานทางการเงิน
นอกเหนือจากนี้ EA แนะนำ *Battlefield Studios *การสร้างแบรนด์ร่มครอบคลุมสี่สตูดิโอที่อุทิศให้กับการพัฒนาเกม *Battlefield *ใหม่ เหล่านี้รวมถึงลูกเต๋าในสตอกโฮล์มสวีเดนมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นหลายคน แรงจูงใจที่รู้จักกันดีในเรื่อง *Dead Space *remake และ *Star Wars: Squadrons *มีส่วนทำให้ทั้งองค์ประกอบผู้เล่นเดี่ยวและผู้เล่นหลายคน; เอฟเฟกต์ระลอกคลื่น (เดิมคือ Dice LA) ในสหรัฐอเมริกามุ่งเป้าไปที่การดึงดูดผู้เล่นใหม่ และเกณฑ์ในสหราชอาณาจักรตอนนี้เปลี่ยนจาก * Need for Speed * เป็น * Battlefield * แคมเปญผู้เล่นเดี่ยว
เมื่อการพัฒนาเข้าสู่ขั้นตอน "วิกฤต" EA จึงกระตือรือร้นที่จะรวบรวมความคิดเห็นของผู้เล่นเพื่อจัดลำดับความสำคัญปรับปรุงและปรับแต่งเกม * Battlefield Labs* จะทดสอบองค์ประกอบหลักเช่นการต่อสู้และการทำลายล้างอาวุธยานพาหนะและความสมดุลของอุปกรณ์และการรวมกันของสิ่งเหล่านี้ในแผนที่โหมดและการเล่นของทีม โหมดคลาสสิกเช่นการพิชิตและการพัฒนาสาระสำคัญของสงครามทั้งหมดของ Battlefield *จะได้รับการทดสอบควบคู่ไปกับแนวคิดใหม่ ๆ และการปรับปรุงระบบชั้นเรียน (Assault, Engineer, Support และ Recon) เพื่อส่งเสริมการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าแม้การลงทุนที่สำคัญของ EA ใน *Battlefield *บริษัท ได้ปิดเกม Ridgeline เมื่อปีที่แล้วซึ่งเป็นสตูดิโอที่พัฒนาเกม Battlefield *Battlefield *แบบสแตนด์อโลน
ในเดือนกันยายน EA ได้แบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม Battlefield * ที่ไม่มีชื่อรวมถึงศิลปะแนวคิดแรก IGN ยืนยันว่าเกมกลับไปสู่สภาพแวดล้อมที่ทันสมัยย้ายออกไปจากธีมประวัติศาสตร์และอนาคตอันใกล้ของรายการก่อนหน้านี้ แนวคิดศิลปะบอกเป็นนัย ๆ เกี่ยวกับคุณสมบัติเช่นการต่อสู้ของเรือถึงเรือและเฮลิคอปเตอร์รวมถึงภัยพิบัติทางธรรมชาติเช่นไฟป่า
Vince Zampella หัวหน้า Respawn & Group GM สำหรับองค์กร EA Studios เน้นความสำคัญของการกลับไปสู่รากของซีรีส์โดยอ้างอิงถึงจุดสูงสุดของ *Battlefield *ด้วย *Battlefield 3 *และ *Battlefield 4 * "และฉันคิดว่าเราต้องกลับไปสู่แกนกลางของสิ่งที่ * Battlefield * เป็นและทำได้ดีอย่างน่าอัศจรรย์และจากนั้นเราจะเห็นว่ามันไปจากที่นั่น" เขากล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ IGN
เกมถัดไป *Battlefield *นับเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจาก *Battlefield 2042 *ซึ่งต้องเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์ระบบผู้เชี่ยวชาญและแผนที่ผู้เล่น 128 คนขนาดใหญ่ ชื่อที่กำลังจะมาถึงจะเปลี่ยนเป็นแผนที่ผู้เล่น 64 คนและละทิ้งแนวคิดผู้เชี่ยวชาญโดยมีจุดประสงค์เพื่อตอบข้อเสนอแนะของแฟน ๆ และฟื้นฟูการอุทธรณ์แบบดั้งเดิมของซีรีส์
ด้วยความท้าทายของ Stakes High After *Battlefield 2042 *แอนดรูวิลสันซีอีโอของ EA ได้เรียกว่า Battlefield *New Battlefield *หนึ่งใน "โครงการที่ทะเยอทะยานที่สุดในประวัติศาสตร์ [EA's]" การมีส่วนร่วมของสตูดิโอหลายแห่งตอกย้ำความมุ่งมั่นของ EA ต่อความพยายามครั้งสำคัญนี้ซึ่งถูกห่อหุ้มไว้ในสโลแกน *Battlefield Studios *"เราทุกคนอยู่ใน *Battlefield *
Vince Zampella ได้อธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิสัยทัศน์นี้โดยเน้นถึงความจำเป็นที่จะต้องได้รับความไว้วางใจจากผู้เล่น Core * Battlefield * ในขณะที่ขยายจักรวาลเพื่อมอบประสบการณ์ที่หลากหลายภายในแฟรนไชส์ "เราต้องมีแกนหลักผู้เล่นหลัก * Battlefield * รู้ว่าพวกเขาต้องการอะไร ... และจากนั้นมันก็ขยายตัวออกไปและพาผู้เล่นเข้ามาในจักรวาลมากขึ้น" เขาอธิบายในการสัมภาษณ์ 2024 กับ IGN
ณ ตอนนี้ EA ยังไม่เปิดเผยแพลตฟอร์มการเปิดตัวหรือชื่ออย่างเป็นทางการสำหรับเกม * Battlefield * ใหม่