নিন্টেন্ডোর ক্রস-বর্ডার ফাইটিং গেম "সুপার স্ম্যাশ ব্রোস"-এর মুক্তির 25তম বার্ষিকী উপলক্ষে, এর নির্মাতা মাসাহিরো সাকুরাই গেমটির নামের উৎপত্তি প্রকাশ করেছেন।
মাসাহিরো সাকুরাই "সুপার স্ম্যাশ ব্রোস" নামের উৎপত্তি ব্যাখ্যা করেছেন
নিন্টেন্ডোর প্রাক্তন প্রেসিডেন্ট সাতোরু ইওয়াতা "সুপার স্ম্যাশ ব্রোস" এর নাম গঠনে অংশ নিয়েছিলেন Super Smash Bros. হল Nintendo-এর ক্রসওভার ফাইটিং গেম যা কোম্পানির অনেক আইকনিক গেমের চরিত্রকে একত্রিত করে। কিন্তু শিরোনামটি যা নির্দেশ করে তার বিপরীতে, গেমের কয়েকটি চরিত্রই প্রকৃত ভাই - এবং কিছু এমনকি পুরুষও নয়। তাহলে, এটিকে "সুপার স্ম্যাশ ব্রোস" বলা হয় কেন? নিন্টেন্ডো এর আগে একটি অফিসিয়াল ব্যাখ্যা দেয়নি, তবে সম্প্রতি, সুপার স্ম্যাশ ব্রোস ব্রাউলের স্রষ্টা মাসাহিরো সাকুরাই একটি ব্যাখ্যা দিয়েছেন!"ইওয়াটা-সান 'সুপার স্ম্যাশ ব্রোস' নামের ধারণার সাথে জড়িত ছিল। আমাদের দলের সদস্যরা অনেক সম্ভাব্য নাম এবং শব্দ নিয়ে এসেছেন যা আমরা ব্যবহার করতে পারি," ভিডিওটিতে মাসাহিরো সাকুরাই বিশদ বিবরণ দিয়েছেন। এরপর তারা আর্থবাউন্ড সিরিজের স্রষ্টা মিঃ শিগেসাতো ইতোইয়ের সাথে সিরিজের শিরোনাম চূড়ান্ত করার জন্য একটি বৈঠক করেন। মাসাহিরো সাকুরাই যোগ করেছেন: "ইওয়াতা-সান 'ভাই' শব্দটি বেছে নিয়েছিলেন৷ যদিও এই চরিত্রগুলি মোটেই ভাই ছিল না, শব্দটি ব্যবহার করে একটি সূক্ষ্ম আন্ডারটোন যোগ করেছে যে তারা কেবল লড়াই করছে না — তারা বন্ধু এবং মীমাংসা করছে৷ কিছু ছোটখাটো বিবাদ”
Super Smash Bros. নামের উৎপত্তি ছাড়াও, মাসাহিরো সাকুরাই সাতোরু ইওয়াতার সাথে তার প্রথম সাক্ষাত এবং নিন্টেন্ডোর প্রাক্তন প্রেসিডেন্টের অন্যান্য প্রিয় স্মৃতিও শেয়ার করেছেন। মাসাহিরো সাকুরাই-এর মতে, সাতোরু ইওয়াটা ব্যক্তিগতভাবে সুপার স্ম্যাশ ব্রোস প্রোটোটাইপের কোড লিখতে সাহায্য করেছিল, যেটিকে সেই সময়ে বলা হত ড্রাগন কিং: এ ফাইটিং গেম ফর নিন্টেন্ডো 64।