အိမ် သတင်း Nintendo ၏ အထင်ကရ ဂိမ်းသည် Friendly Rivalry မှ အမည်ကို ရရှိသည်။

Nintendo ၏ အထင်ကရ ဂိမ်းသည် Friendly Rivalry မှ အမည်ကို ရရှိသည်။

စာရေးသူ : Matthew Dec 30,2024

Smash Bros. 名称由来:朋友间的“冲突”Nintendo ၏နယ်စပ်ဖြတ်ကျော်တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်း "Super Smash Bros." ဖြန့်ချိသည့် 25 နှစ်မြောက် အခမ်းအနားတွင် ၎င်း၏ဖန်တီးသူ Masahiro Sakurai သည် ဂိမ်း၏ဇာစ်မြစ်ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

Masahiro Sakurai သည် "Super Smash Bros"

အမည်၏ မူလဇစ်မြစ်ကို ရှင်းပြသည်။

Nintendo ဥက္ကဌဟောင်း Satoru Iwata သည် "Super Smash Bros"

၏ အမည်ကို ရေးဆွဲရာတွင် ပါဝင်ခဲ့သည်။ Super Smash Bros. သည် ကုမ္ပဏီ၏ အထင်ကရ ဂိမ်းများစွာမှ ဇာတ်ကောင်များကို စုစည်းထားသည့် Nintendo ၏ crossover တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းဖြစ်သည်။ ဒါပေမယ့် ခေါင်းစဉ်က အကြံပြုထားတာနဲ့ ဆန့်ကျင်ဘက်ကတော့ ဂိမ်းထဲက ဇာတ်ကောင်လက်တစ်ဆုပ်စာလောက်က တကယ့်ညီအစ်ကိုတွေဖြစ်ပြီး တချို့က အမျိုးသားတွေတောင် မဟုတ်ဘူး။ ဒါဆို ဘာကြောင့် Super Smash Bros လို့ခေါ်တာလဲ။ Nintendo သည် ယခင်က တရားဝင်ရှင်းလင်းချက်ကို မပေးသေးသော်လည်း မကြာသေးမီက Super Smash Bros. Brawl ၏ဖန်တီးသူ Masahiro Sakurai က ရှင်းလင်းချက်ပေးခဲ့သည်။

YouTube ဗီဒီယိုစီးရီးများတွင်၊ Super Smash Bros. Melee သည် တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းသည် "အသေးအဖွဲအငြင်းပွားမှုများကို ဖြေရှင်းနေသော သူငယ်ချင်းများ" ဟူသောအချက်မှ ၎င်း၏အမည်ကို ရရှိထားကြောင်း Masahiro Sakurai မှ ရှင်းပြခဲ့သည်။ Sakurai Masahiro ၏အဆိုအရ၊ ကွယ်လွန်သူ Nintendo ဥက္ကဋ္ဌဟောင်း Satoru Iwata သည် Super Smash Bros. ခေါင်းစဉ်ကိုရေးဆွဲရာတွင်လည်းပါဝင်ခဲ့သည်။

"Iwata-san သည် 'Super Smash Bros' ဟူသော အယူအဆတွင် ကျွန်ုပ်တို့၏အဖွဲ့သားများသည် ကျွန်ုပ်တို့သုံးနိုင်သော ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော အမည်များနှင့် စကားလုံးများစွာကို ပြသခဲ့သည်" ဟု Masahiro Sakurai က ဗီဒီယိုတွင် အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ ထို့နောက် ၎င်းတို့သည် Earthbound စီးရီး၏ဖန်တီးသူ Mr. Shigesato Itoi နှင့် တွေ့ဆုံခဲ့ပြီး စီးရီး၏ခေါင်းစဉ်ကို အပြီးသတ်ရန်။ Masahiro Sakurai က “Iwata-san က 'ညီအစ်ကိုတွေ' ဆိုတဲ့ စကားလုံးကို ရွေးချယ်ခဲ့တာက ဒီဇာတ်ကောင်တွေဟာ ညီအစ်ကိုတွေ မဟုတ်ကြပေမယ့်၊ စကားလုံးက ရိုးရှင်းစွာ တိုက်ခိုက်နေတာမဟုတ်ဘူးဆိုတဲ့ သိမ်မွေ့တဲ့ တီးတိုးကိုသုံးပြီး——သူတို့က သူငယ်ချင်းတွေဖြစ်ကြပြီး အခြေချနေကြတာပါ။ အသေးအဖွဲ အငြင်းပွားမှုများ။”

Super Smash Bros. ၏ မူလဇစ်မြစ်အပြင်၊ Masahiro Sakurai သည် ၎င်း၏ပထမဆုံးတွေ့ဆုံမှုတွင် Satoru Iwata နှင့် Nintendo ဥက္ကဋ္ဌဟောင်းနှင့် အခြားအမှတ်တရများကို မျှဝေခဲ့သည်။ Masahiro Sakurai ၏အဆိုအရ Satoru Iwata သည် ထိုအချိန်က Nintendo 64 အတွက် Dragon King: A Fighting Game ဟုခေါ်သည့် Super Smash Bros. ရှေ့ပြေးပုံစံအတွက် ကုဒ်ရေးရန် ကိုယ်တိုင်ကူညီပေးခဲ့သည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်
  • F.I.S.T ပြန်ပြီလား! Audio RPG ပလပ်ဖောင်း၊ Sound Realms တွင် ယခုထွက်ရှိပြီဖြစ်သည်။

    The Fortress of Death၊ Mace & Magic နှင့် Call of Cthulhu ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များပါဝင်သည့် လူကြိုက်များသော အသံ RPG ပလပ်ဖောင်းဖြစ်သော Sound Realms သည် ၎င်း၏စီးရီးတွင် ရင်ခုန်စရာကောင်းသော ထပ်လောင်းအသစ်တစ်ခုကို ကြိုဆိုလိုက်သည်- F.I.S.T.! ၎င်းသည် စတိဗ်ဂျက်ဆင်၏ အမိုက်စားအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်နိုင်သော တယ်လီဖုန်း RPG ကို 1988 ခုနှစ်တွင် စတင်ထုတ်ဝေခဲ့သည့် ယခုပြန်လည်ရောက်ရှိလာခြင်းဖြစ်ပြီး၊

    Jan 17,2025
  • SirKwitz ရှိ ပျော်စရာ ပဟေဋ္ဌိများဖြင့် Coding Pro သို့ ပြောင်းလဲပါ။

    ကုဒ်ရေးနည်းသည် အလွန်ငြီးငွေ့ဖွယ် သို့မဟုတ် ရှုပ်ထွေးသည်ဟု ထင်ဖူးပါသလား။ ကောင်းပြီ၊ Predict Edumedia သည် သင့်စိတ်ကို ပြောင်းလဲစေမည့် ဂိမ်းတစ်ခု ထွက်လာပါပြီ။ အထူးသဖြင့် ကျွန်ုပ်ကဲ့သို့ ကလေးများနှင့် လူကြီးများအတွက် ကုဒ်ရေးနည်း အခြေခံများကို ပျော်ရွှင်ဖွယ်ရာ လေ့လာသင်ယူနိုင်စေရန် ဖန်တီးထားသော ရိုးရှင်းသော ပဟေဋ္ဌိတစ်ခုဖြစ်သည့် SirKwitz ဖြစ်ပါသည် ။

    Jan 17,2025
  • Roblox- Anime Simulator ကုဒ်များ (ဇန်နဝါရီ 2025)

    Anime Simulator ကုဒ်များ- Boost သင်၏ RPG စွန့်စားမှု။ Naruto နှင့် One Piece တို့ကဲ့သို့ anime မှ လှုံ့ဆော်ပေးသော နာမည်ကြီး Roblox RPG ဖြစ်သော Anime Simulator သည် ကစားသမားများအား လေ့ကျင့်ရန်၊ ကိန်းဂဏာန်းများကို အဆင့်မြှင့်တင်ကာ ဆာဗာ၏ အပြင်းထန်ဆုံးဖြစ်လာစေရန် စိန်ခေါ်သည်။ အစောပိုင်းတိုးတက်မှုသည် ခက်ခဲသော်လည်း ဤလမ်းညွှန်ချက်သည် အသက်ဝင်သော Anime Simulator c စာရင်းကို ပေးပါသည်။

    Jan 17,2025
  • Heroes of the Storm Bringing Back နာမည်ကြီးဂိမ်းမုဒ်

    အကျဉ်းချုပ်Heroes Brawl သည် ထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုများဖြင့် အဆက်ပြတ်နေသည့်မြေပုံများကို ပြန်လည်အသက်သွင်းနေပါသည်။ Brawl Mode သည် အပတ်စဉ် လှည့်၍ အထူးရင်ဘတ်တစ်ခုကို ပေးပါသည်။ PTR တွင် Snow Brawl ပါရှိပါသည်။Heroes of the Storm သည် Heroes Brawl ကို Brawl Mode အဖြစ် ပြန်လည်ဖော်ဆောင်နေပြီး ဒါဇင်များစွာကို ဖွင့်လှစ်ပေးပါသည်။ မြေပုံများအတွက် ရပ်ဆိုင်းခဲ့သည်။

    Jan 17,2025
  • Genshin Developers များသည် စိတ်ပျက်မှုနှင့် ငွေကြေးဖောင်းပွမှုကို ဖော်ပြသည်။

    HoYoverse အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Liu Wei သည် Genshin Impact ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့အပေါ် အနုတ်လက္ခဏာကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်၏ သိသာထင်ရှားသောအကျိုးသက်ရောက်မှုကို မကြာသေးမီက ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဂိမ်းနှင့်၎င်း၏ဖန်တီးသူများအတွက် စိန်ခေါ်မှုနှစ်တစ်နှစ်အတွက် သူ၏ပြတ်သားသောမှတ်ချက်များ ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။ Genshin Impact အပျက်သဘောဆောင်သော ပရိသတ်တုံ့ပြန်မှုကြောင့် ဆော့ဖ်ဝဲလ်များ လွှမ်းသွားသည်။ အသင်းက အပ်နှံထားဆဲ

    Jan 17,2025
  • Talking Tom's Arcade Park သို့ ပေါက်ကွဲလိုက်ပါ။

    Talking Tom Blast Park သည် Apple Arcade တွင် အဆုံးမရှိ အပြေးသမားဖြစ်သည်။ သူတို့ချစ်ရတဲ့ ပန်းခြံထဲက Rakoonz ကို ပေါက်ကွဲဖို့ Talking Tom နဲ့ သူ့သူငယ်ချင်းတွေနဲ့ ပူးပေါင်းလိုက်ပါ။ မိုက်ရိုင်းသော ၀တ်စုံများစုဆောင်းနေစဉ် ရိုလာကိုစတာများနှင့် အခြားဆံပင်မွေးစက်များပေါ်တွင် ခုန်ဆင်းပါ။ အပြင်မှာ ရာသီဥတုက ကြောက်စရာကောင်းတယ်။

    Jan 17,2025