เนื่องในโอกาสครบรอบ 25 ปีของการเปิดตัวเกมต่อสู้ข้ามพรมแดนของ Nintendo "Super Smash Bros." มาซาฮิโระ ซากุราอิ ผู้สร้างเกมได้เปิดเผยที่มาของชื่อเกม <>
มาซาฮิโระ ซากุราอิ อธิบายที่มาของชื่อ "Super Smash Bros."อดีตประธาน Nintendo Satoru Iwata เข้าร่วมในการตั้งชื่อ "Super Smash Bros"
ในซีรีส์วิดีโอ YouTube Masahiro Sakurai อธิบายว่า Super Smash Bros. Melee ได้ชื่อมาจากข้อเท็จจริงที่ว่าเกมต่อสู้เป็นเรื่องเกี่ยวกับ "เพื่อนที่ยุติข้อพิพาทเล็กๆ น้อยๆ" ตามที่ Sakurai Masahiro กล่าว อดีตประธาน Nintendo Satoru Iwata ผู้ล่วงลับไปแล้วก็มีส่วนร่วมในการกำหนดชื่อ Super Smash Bros. <>
"อิวาตะซังยังมีส่วนร่วมในแนวคิดของชื่อ 'Super Smash Bros.' สมาชิกในทีมของเรามีชื่อและคำศัพท์ที่เป็นไปได้มากมายที่เราอาจใช้" Masahiro Sakurai อธิบายรายละเอียดในวิดีโอ จากนั้นพวกเขาก็ได้ประชุมร่วมกับคุณชิเกซาโตะ อิโตอิ ผู้สร้างซีรีส์ Earthbound เพื่อสรุปชื่อเรื่องของซีรีส์นี้ มาซาฮิโระ ซากุราอิ กล่าวเสริมว่า "อิวาตะซังเลือกคำว่า 'พี่น้อง' เหตุผลของเขาคือแม้ว่าตัวละครเหล่านี้จะไม่ใช่พี่น้องกันเลย แต่การใช้คำนี้ก็ได้เพิ่มโทนเสียงอันละเอียดอ่อนว่าพวกเขาไม่ใช่แค่ทะเลาะกัน — พวกเขาเป็นเพื่อนกันและกำลังตั้งถิ่นฐานอยู่ มีข้อพิพาทเล็กน้อย! ”
นอกจากที่มาของชื่อ Super Smash Bros. แล้ว Masahiro Sakurai ยังได้เล่าถึงการเผชิญหน้าครั้งแรกกับ Satoru Iwata และความทรงจำดีๆ อื่นๆ ของอดีตประธาน Nintendo อีกด้วย ตามที่ Masahiro Sakurai กล่าว Satoru Iwata ช่วยเขียนโค้ดสำหรับต้นแบบ Super Smash Bros. เป็นการส่วนตัว ซึ่งในเวลานั้นเรียกว่า Dragon King: A Fighting Game สำหรับ Nintendo 64 <>