Sa okasyon ng ika-25 anibersaryo ng paglabas ng cross-border fighting game ng Nintendo na "Super Smash Bros.", inihayag ng lumikha nito na si Masahiro Sakurai ang pinagmulan ng pangalan ng laro.
Ipinaliwanag ni Masahiro Sakurai ang pinagmulan ng pangalang "Super Smash Bros."
Ang dating Nintendo President na si Satoru Iwata ay lumahok sa pagbabalangkas ng pangalan ng "Super Smash Bros." Ang Super Smash Bros. ay ang crossover fighting game ng Nintendo na pinagsasama-sama ang mga character mula sa marami sa mga iconic na laro ng kumpanya. Ngunit taliwas sa kung ano ang iminumungkahi ng pamagat, kakaunti lamang ng mga character sa laro ang aktwal na magkakapatid - at ang ilan ay hindi kahit na lalaki. Kaya, bakit ito tinatawag na "Super Smash Bros."? Ang Nintendo ay hindi nagbigay ng opisyal na paliwanag bago, ngunit kamakailan, si Masahiro Sakurai, ang lumikha ng Super Smash Bros. Brawl, ay nagbigay ng paliwanag!"Kasali rin si Iwata-san sa ideya ng pangalang 'Super Smash Bros.' Ang mga miyembro ng aming team ay nakaisip ng maraming posibleng pangalan at salita na maaari naming gamitin," detalye ng Masahiro Sakurai sa video. Pagkatapos ay nagsagawa sila ng isang pagpupulong kay G. Shigesato Itoi, ang lumikha ng seryeng Earthbound, upang tapusin ang pamagat ng serye. Idinagdag ni Masahiro Sakurai: "Pinili ni Iwata-san ang salitang 'magkapatid.' Ang kanyang pangangatwiran ay kahit na ang mga karakter na ito ay hindi magkapatid, ang paggamit ng salitang ito ay nagdagdag ng banayad na tono na hindi lamang sila nag-aaway — —Sila ay magkaibigan at nagkakasundo. ilang maliliit na alitan! ”
Bilang karagdagan sa pinagmulan ng pangalang Super Smash Bros., ibinahagi rin ni Masahiro Sakurai ang kanyang unang pagkikita kay Satoru Iwata at iba pang magagandang alaala ng dating presidente ng Nintendo. Ayon kay Masahiro Sakurai, personal na tumulong si Satoru Iwata sa pagsulat ng code para sa prototype ng Super Smash Bros., na noong panahong iyon ay tinatawag na Dragon King: A Fighting Game para sa Nintendo 64.