Sempena ulang tahun ke-25 keluaran permainan pertempuran rentas sempadan Nintendo "Super Smash Bros.", penciptanya Masahiro Sakurai mendedahkan asal usul nama permainan itu.
Masahiro Sakurai menerangkan asal usul nama "Super Smash Bros."
Bekas Presiden Nintendo Satoru Iwata mengambil bahagian dalam perumusan nama "Super Smash Bros." Super Smash Bros. ialah permainan pertarungan crossover Nintendo yang menghimpunkan watak daripada banyak permainan ikonik syarikat itu. Tetapi bertentangan dengan apa yang dicadangkan oleh tajuk, hanya segelintir watak dalam permainan adalah saudara sebenar - dan ada juga yang bukan lelaki. Jadi, mengapa ia dipanggil "Super Smash Bros."? Nintendo tidak memberikan penjelasan rasmi sebelum ini, tetapi baru-baru ini, Masahiro Sakurai, pencipta Super Smash Bros Brawl, memberikan penjelasan!"Iwata-san juga terlibat dalam idea nama 'Super Smash Bros.' Ahli pasukan kami menghasilkan banyak kemungkinan nama dan perkataan yang mungkin kami gunakan," butiran Masahiro Sakurai dalam video itu. Mereka kemudian mengadakan pertemuan dengan Encik Shigesato Itoi, pencipta siri Earthbound, untuk memuktamadkan tajuk siri itu. Masahiro Sakurai menambah: "Iwata-san memilih perkataan 'saudara.' Alasannya ialah walaupun watak-watak ini bukan saudara sama sekali, dengan menggunakan perkataan itu menambah nada halus bahawa mereka bukan sekadar bergaduh — —Mereka adalah kawan dan sedang berdamai. beberapa pertikaian kecil! ”
Selain asal usul nama Super Smash Bros., Masahiro Sakurai turut berkongsi pertemuan pertamanya dengan Satoru Iwata dan kenangan indah yang lain tentang bekas presiden Nintendo itu. Menurut Masahiro Sakurai, Satoru Iwata secara peribadi membantu menulis kod untuk prototaip Super Smash Bros, yang pada masa itu dipanggil Dragon King: A Fighting Game untuk Nintendo 64.