Nintendo'nun sınır ötesi dövüş oyunu "Super Smash Bros."'un piyasaya sürülmesinin 25. yıl dönümü vesilesiyle, oyunun yaratıcısı Masahiro Sakurai, oyunun adının kökenini açıkladı.
Masahiro Sakurai, "Super Smash Bros." adının kökenini açıklıyor
Eski Nintendo Başkanı Satoru Iwata, "Super Smash Bros." adının formülasyonuna katıldı
Super Smash Bros., Nintendo'nun birçok ikonik oyunundan karakterleri bir araya getiren çapraz dövüş oyunudur. Ancak başlığın ima ettiğinin aksine, oyundaki karakterlerin yalnızca bir kısmı gerçek kardeştir ve bazıları erkek bile değildir. Peki neden buna "Süper Smash Bros." deniyor? Nintendo daha önce resmi bir açıklama yapmamıştı ancak geçtiğimiz günlerde Super Smash Bros. Brawl'ın yaratıcısı Masahiro Sakurai bir açıklama yaptı!Bir dizi YouTube videosunda Masahiro Sakurai, Super Smash Bros. Melee'nin adını dövüş oyununun aslında "arkadaşların küçük anlaşmazlıkları çözmesi" ile ilgili olmasından aldığını açıkladı. Sakurai Masahiro'ya göre, eski Nintendo başkanı Satoru Iwata da Super Smash Bros. unvanının formüle edilmesinde rol aldı.
Videoda Masahiro Sakurai ayrıntılarıyla "Iwata-san, 'Super Smash Bros.' ismi fikrine de dahil oldu. Ekip üyelerimiz kullanabileceğimiz birçok olası isim ve kelimeyi buldu." Daha sonra serinin başlığını kesinleştirmek için Earthbound serisinin yaratıcısı Bay Shigesato Itoi ile bir toplantı yaptılar. Masahiro Sakurai şunları ekledi: "Iwata-san 'kardeşler' kelimesini seçti. Onun mantığı, bu karakterler hiç de kardeş olmasalar bile, bu kelimeyi kullanarak onların sadece kavga etmediklerine dair ince bir ima kattığıydı — —Onlar arkadaş ve yerleşiyorlar. bazı küçük anlaşmazlıklar ”
Super Smash Bros. isminin kökeninin yanı sıra Masahiro Sakurai, Satoru Iwata ile ilk karşılaşmasını ve eski Nintendo başkanının diğer güzel anılarını da paylaştı. Masahiro Sakurai'ye göre Satoru Iwata, o zamanlar Dragon King: Nintendo 64 için Bir Dövüş Oyunu olarak adlandırılan Super Smash Bros. prototipinin kodunun yazılmasına kişisel olarak yardım etti.