Z okazji 25. rocznicy premiery transgranicznej bijatyki Nintendo „Super Smash Bros.” jej twórca Masahiro Sakurai ujawnił pochodzenie nazwy gry.
Masahiro Sakurai wyjaśnia pochodzenie nazwy „Super Smash Bros.”
Były prezes Nintendo, Satoru Iwata, brał udział w formułowaniu nazwy „Super Smash Bros.”
Super Smash Bros. to bijatyka typu crossover firmy Nintendo, w której spotykają się postacie z wielu kultowych gier firmy. Jednak wbrew temu, co sugeruje tytuł, tylko garstka postaci w grze to prawdziwi bracia, a niektórzy nawet nie są mężczyznami. Dlaczego więc nazywa się to „Super Smash Bros.”? Nintendo nie dawało wcześniej żadnych oficjalnych wyjaśnień, ale niedawno wyjaśnienia udzielił Masahiro Sakurai, twórca Super Smash Bros. Brawl!W serii filmów na YouTube Masahiro Sakurai wyjaśnił, że nazwa Super Smash Bros. Melee wzięła się od faktu, że w bijatyce tak naprawdę chodzi o „przyjaciół rozstrzygających drobne spory”. Według Sakurai Masahiro w tworzenie tytułu Super Smash Bros. był również zaangażowany zmarły były prezes Nintendo Satoru Iwata.
„Iwata-san była również zaangażowana w pomysł nazwy „Super Smash Bros”. Członkowie naszego zespołu wymyślili wiele możliwych nazw i słów, których moglibyśmy użyć” – szczegółowo opisuje Masahiro Sakurai w filmie. Następnie odbyli spotkanie z panem Shigesato Itoi, twórcą serii Earthbound, aby sfinalizować tytuł serii. Masahiro Sakurai dodał: „Iwata-san wybrał słowo „bracia”. Jego rozumowanie było takie, że chociaż ci bohaterowie wcale nie byli braćmi, użycie tego słowa dodało subtelnego wydźwięku tego, że nie tylko walczyli – – Są przyjaciółmi i osiedlają się. kilka drobnych sporów ”
Oprócz pochodzenia nazwy Super Smash Bros., Masahiro Sakurai podzielił się także swoim pierwszym spotkaniem z Satoru Iwatą i innymi miłymi wspomnieniami związanymi z byłym prezesem Nintendo. Według Masahiro Sakurai, Satoru Iwata osobiście pomógł napisać kod prototypu Super Smash Bros., który wówczas nosił nazwę Dragon King: A Fighting Game na Nintendo 64.