Ter gelegenheid van de 25e verjaardag van de release van Nintendo's grensoverschrijdende vechtgame "Super Smash Bros.", onthulde de maker Masahiro Sakurai de oorsprong van de naam van het spel.
Masahiro Sakurai legt de oorsprong van de naam "Super Smash Bros." uit
Voormalig Nintendo-president Satoru Iwata nam deel aan de formulering van de naam van "Super Smash Bros." Super Smash Bros. is de crossover-vechtgame van Nintendo waarin personages uit veel van de iconische games van het bedrijf samenkomen. Maar in tegenstelling tot wat de titel doet vermoeden, zijn slechts een handvol personages in het spel echte broers – en sommige zijn niet eens mannelijk. Waarom heet het dan "Super Smash Bros."? Nintendo heeft nog niet eerder een officiële uitleg gegeven, maar onlangs gaf Masahiro Sakurai, de maker van Super Smash Bros. Brawl, wel uitleg!"Iwata-san was ook betrokken bij het idee van de naam 'Super Smash Bros.' Onze teamleden bedachten veel mogelijke namen en woorden die we zouden kunnen gebruiken", vertelt Masahiro Sakurai in de video. Vervolgens hielden ze een ontmoeting met de heer Shigesato Itoi, de maker van de Earthbound-serie, om de titel van de serie definitief te maken. Masahiro Sakurai voegde toe: "Iwata-san koos het woord 'broers'. Zijn redenering was dat, ook al waren deze karakters helemaal geen broers, het gebruik van het woord een subtiele ondertoon toevoegde dat ze niet alleen maar aan het vechten waren - - Ze zijn vrienden en zijn aan het settelen. enkele kleine geschillen! ”
Naast de oorsprong van de naam Super Smash Bros. deelde Masahiro Sakurai ook zijn eerste ontmoeting met Satoru Iwata en andere goede herinneringen aan de voormalige Nintendo-president. Volgens Masahiro Sakurai heeft Satoru Iwata persoonlijk geholpen bij het schrijven van de code voor het Super Smash Bros.-prototype, dat destijds Dragon King: A Fighting Game voor Nintendo 64 heette.