रेपो के पीछे के डेवलपर्स खेल की कठिनाई को स्केल करने में महत्वपूर्ण समायोजन कर रहे हैं, जिससे खिलाड़ियों के लिए एक बढ़ाया अनुभव का वादा किया गया है। प्रमुख परिवर्तनों में से एक में ओवरचार्ज मैकेनिक शामिल है, जो एक प्रमुख ओवरहाल से गुजरा है। प्रारंभ में शुरू से उपलब्ध, मैकेनिक को अब स्तर 10 में पेश किया जाएगा। आगे बढ़ते हुए, नई कठिनाई-बढ़ते यांत्रिकी को हर 10 स्तरों (स्तर 20, 30, आदि) को जोड़ा जाएगा, जिसमें ओवरचार्ज इन स्केल चुनौतियों में से पहले के रूप में चार्ज का नेतृत्व किया जाएगा।
सेमीवर्क के अनुसार, इन नए यांत्रिकी को खेल के विद्या में भी एकीकृत किया जाएगा, यह सुनिश्चित करते हुए कि वे केवल गेमप्ले ट्वीक्स से परे एक उद्देश्य की सेवा करते हैं। जैसा कि डेवलपर्स ने उल्लेख किया है, "यह बिना किसी कारण के सिर्फ एक नौटंकी नहीं होगा। इसमें कुछ जुड़ा होगा और हम भविष्य में अधिक विवरण साझा करेंगे।"
ओवरचार्ज मैकेनिक्स ने समझाया
ओवरचार्ज खिलाड़ियों को उन्हें उठाकर और उन्हें कठिन सतहों पर या उनकी टीम से दूर फेंककर दुश्मनों का मुकाबला करने की अनुमति देता है। हालांकि, खिलाड़ियों को एक ओवरचार्ज मीटर का प्रबंधन करना होगा, जो कि भरे जाने पर विस्फोट हो जाता है। यह मैकेनिक मुकाबला करने के लिए एक रणनीतिक परत जोड़ता है, खिलाड़ियों को इसे बुद्धिमानी से उपयोग करने के लिए प्रोत्साहित करता है।
खुले बीटा के दौरान डेवलपर सगाई
हाल ही में खुले बीटा के दौरान, पोंटस सनडस्ट्रॉम सहित सेमीवर्क डेवलपर्स, खिलाड़ियों के साथ जुड़ने और बहुमूल्य प्रतिक्रिया इकट्ठा करने के लिए यादृच्छिक मैचों में शामिल हो गए। Sundstrom ने नई विशेषताओं के सकारात्मक स्वागत के साथ अपनी संतुष्टि व्यक्त की, यह देखते हुए, "मैं कुछ सवाल पूछ रहा हूं और यह पता लगा रहा हूं कि आप लोगों को मज़ेदार लगता है, इस तरह का सामान।" डेवलपर्स सामुदायिक इनपुट के आधार पर गेम को बढ़ाने के लिए प्रतिबद्ध हैं, जो आगे रोमांचक अपडेट का संकेत देते हैं।
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