I recenti licenziamenti di BioWare, sviluppatore di Dragon Age: The VeilGuard , hanno suscitato conversazioni a livello di settore. Il direttore editoriale di Larian Studios, Michael Daus, ha pesato sui social media, sottolineando l'importanza di valutare i dipendenti e di detenere la leadership responsabile per i licenziamenti.
Daus sostiene che sono evitabili riduzioni significative del team tra o dopo i progetti. Sottolinea il ruolo critico della mantenimento della conoscenza istituzionale per i progetti futuri. Pur riconoscendo le pressioni finanziarie che a volte richiedono "tagliare il grasso", mette in discussione le strategie di efficienza aggressiva delle grandi società, suggerendo che non sono spesso inutili. Questo approccio, sottolinea, è particolarmente problematico quando non produce costantemente titoli di successo. I licenziamenti, conclude, sono una drastica misura di riduzione dei costi, non una soluzione.
Daus mette in evidenza le strategie imperfette della gestione superiore, sostenendo che quelli in basso hanno sempre il peso di queste decisioni, paragonando la situazione al destino di un capitano su una nave pirata. Suggerisce che l'industria dei videogiochi dovrebbe adottare uno stile di gestione più responsabile.