Recente ontslagen bij Bioware, ontwikkelaar van Dragon Age: The Veilguard , hebben geleid tot branch-brede gesprekken. De publicatie -directeur van Larian Studios, Michael Daus, woog op sociale media, en benadrukte het belang van het waarderen van werknemers en het verantwoordelijk houden van leiderschap voor ontslagen.
Daus stelt dat belangrijke teamreducties tussen of na projecten vermijdbaar zijn. Hij benadrukt de cruciale rol van het behouden van institutionele kennis voor toekomstige projecten. Terwijl hij de financiële druk erkent die soms 'het vet van het vet' vereisen, vraagt hij de agressieve efficiëntiestrategieën van grote bedrijven, wat suggereert dat ze vaak onnodig zijn. Deze benadering, merkt hij op, is bijzonder problematisch wanneer hij niet consequent succesvolle titels produceert. Ontslagen, concludeert hij, zijn een drastische kostenbesparende maatregel, geen oplossing.
Daus benadrukt de gebrekkige strategieën van het hoger management, met het argument dat degenen onderaan altijd het grootste deel van deze beslissingen dragen, waardoor de situatie wordt vergeleken met het lot van een kapitein op een piratenschip. Hij suggereert dat de videogame -industrie een meer verantwoordelijke managementstijl zou moeten gebruiken.