Ang mga kamakailang paglaho sa Bioware, developer ng Dragon Age: Ang Veilguard , ay nagdulot ng mga pag-uusap sa buong industriya. Ang direktor ng paglalathala ng Larian Studios na si Michael Daus, ay tumimbang sa social media, na binibigyang diin ang kahalagahan ng pagpapahalaga sa mga empleyado at may pananagutan na mananagot para sa mga paglaho.
Nagtalo si Daus na ang mga makabuluhang pagbawas ng koponan sa pagitan o pagkatapos ng mga proyekto ay maiiwasan. Binibigyang diin niya ang kritikal na papel ng pagpapanatili ng kaalaman sa institusyonal para sa mga hinaharap na proyekto. Habang kinikilala ang mga panggigipit sa pananalapi na kung minsan ay nangangailangan ng "pag -trim ng taba," tinanong niya ang mga agresibong diskarte sa kahusayan ng mga malalaking korporasyon, na nagmumungkahi na madalas silang hindi kinakailangan. Ang pamamaraang ito, itinuturo niya, ay partikular na may problema kapag hindi palagiang gumagawa ng matagumpay na pamagat. Ang mga paglaho, pagtatapos niya, ay isang marahas na panukalang-cut-cut, hindi isang solusyon.
Itinampok ni Daus ang mga flawed na diskarte ng itaas na pamamahala, na pinagtutuunan na ang mga nasa ilalim ay palaging nagdadala ng mga pagpapasyang ito, na inihahambing ang sitwasyon sa kapalaran ng isang kapitan sa isang barko ng pirata. Iminumungkahi niya na ang industriya ng laro ng video ay dapat magpatibay ng isang mas responsableng istilo ng pamamahala.