Marvel Rivals di NetEase ha dimostrato di essere un successo innegabile, accumulando un impressionante dieci milioni di giocatori in soli tre giorni dal suo lancio e generando entrate sostanziali per lo sviluppatore nelle settimane successive. Tuttavia, un recente rapporto di Bloomberg rivela che il CEO e il fondatore di NetEase William Ding ha quasi attirato la spina sul gioco a causa della sua esitazione a utilizzare la proprietà intellettuale autorizzata.
Secondo Bloomberg, Ding è attualmente impegnato in una revisione strategica di NetEase, con l'obiettivo di semplificare le operazioni dell'azienda. Ciò comporta significativi tagli al lavoro, la chiusura degli studi e una cessazione degli investimenti all'estero. L'obiettivo generale è quello di creare un portafoglio più snello e più mirato per contrastare i recenti calo della crescita e di competere meglio con giganti del settore come Tencent e Mihoyo.
Il rapporto di Bloomberg indica che gli sforzi di ridimensionamento hanno quasi portato alla cancellazione dei rivali Marvel . Fonti rivelano che Ding era riluttante a pagare per l'uso di personaggi Marvel autorizzati, tentando invece di convincere gli artisti a sviluppare progetti originali. Secondo quanto riferito, il tentativo di cancellazione costa milioni di netEase, ma fortunatamente il gioco è stato rilasciato al suo attuale successo.
Nonostante il successo dei rivali Marvel , la ristrutturazione di NetEase continua. Proprio questa settimana, il team Marvel Rivals a Seattle è stato licenziato, con la società che cita "motivi organizzativi". Nel corso dell'ultimo anno, Ding ha anche smesso di investire in progetti all'estero, avendo in precedenza studi come Bungie, Devolver Digital e Blizzard Entertainment. Il rapporto suggerisce la convinzione di Ding che i giochi che non riescono a generare centinaia di milioni all'anno non valgono l'investimento dell'azienda, sebbene un portavoce di NetEase abbia chiarito a Bloomberg che non stabiliscono "numeri di coperta arbitrari" per la valutazione della fattibilità del nuovo gioco.
Le interviste di Bloomberg con i dipendenti di NetEase hanno anche fatto luce sulle sfide interne, evidenziando lo stile di leadership imprevedibile di Ding. I dipendenti descrivono Ding come veloce a prendere decisioni e spesso cambiando idea, facendo pressioni sul personale per lavorare per lunghe ore e nominando recentemente numerosi neolaureati in posizioni di leadership chiave. Inoltre, le frequenti cancellazioni del progetto di Ding hanno sollevato preoccupazioni sul fatto che NetEase non potrebbe rilasciare nuovi giochi in Cina il prossimo anno.
Il ritiro di Netease dagli investimenti di gioco coincide con un periodo di incertezza nel settore dei giochi globali, in particolare nei mercati occidentali. L'industria ha affrontato anni consecutivi di licenziamenti diffusi, cancellazioni del progetto e chiusure in studio, aggravate dalla sottoperformance di numerosi giochi di alto profilo ad alto costo nonostante le aspettative aziendali significative.