Il percorso inaspettato di Palworld: Spirito indie su AAA Ambition
PocketPair, lo studio dietro il Palworld di grande successo, ha accumulato profitti significativi, potenzialmente abbastanza da creare un gioco che supera gli standard AAA. Tuttavia, il CEO Takuro Mizobe ha ribadito l'impegno della società nei confronti delle sue radici indie.
Nonostante le decine di miliardi di yen di Palworld in entrate (circa decine di milioni di USD), Mizobe ritiene che PocketPair manchi la struttura per gestire un progetto di quella scala. Ha spiegato in un'intervista a Gamespark che lo sviluppo di Palworld è stato finanziato da titoli precedenti, Craftopia e Overdungeon, e che il ridimensionamento non si allineava drammaticamente con l'attuale maturità organizzativa dell'azienda.
"Un gioco costruito su questi profitti supererebbe la scala AAA, ma la nostra struttura organizzativa non è pronta per questo", ha affermato Mizobe. Preferisce concentrarsi su "interessanti giochi indie" piuttosto che su progetti di budget di grandi dimensioni.
Mizobe ha evidenziato le sfide dello sviluppo del gioco AAA, citando la difficoltà di creare un titolo di successo con una grande squadra. Al contrario, la fiorente scena di gioco indipendente, con i suoi motori e le condizioni del settore migliorate, consente un successo globale senza grandi operazioni. PocketPair attribuisce la sua crescita alla comunità indie e mira a restituire.
Espansione dell'universo Palworld
Mizobe in precedenza aveva dichiarato che PocketPair non espanderà il suo team o aggiornerà le sue strutture. Invece, l'attenzione è focalizzata sull'espansione dell'IP di Palworld attraverso vari mezzi.
Palworld, attualmente in anticipo, continua a ricevere feedback positivi e aggiornamenti sostanziali. Le recenti aggiunte includono un'arena PVP e una nuova isola nell'aggiornamento di Sakurajima. Inoltre, una partnership con Sony ha portato alla creazione di Palworld Entertainment, gestendo le licenze globali e il merchandising.