Home News Palworld: Menyingkap Sempadan AAA

Palworld: Menyingkap Sempadan AAA

Author : Layla Jan 15,2025

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Kejayaan kewangan besar Palworld boleh melonjakkan permainan seterusnya devs Pocketair ke status "melampaui AAA", namun Ketua Pegawai Eksekutif Takuro Mizobe telah menjelaskan hala tuju berbeza yang telah diambil oleh studio. Baca terus untuk mengetahui lebih lanjut tentang ulasannya.

Keuntungan Palworld Boleh Membuat Pocketpair Melangkaui AAA' Jika Mereka Mahu

Pocketpair Berminat dengan Permainan Indie dan Memberi Kembali kepada Komuniti

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Permainan kelangsungan hidup tangkapan makhluk Sensation™ - Interactive Story Palworld telah mencapai kejayaan besar untuk pembangunnya, Pocketpair, dengan keuntungan melambung tinggi dengan ketara sehinggakan permainan seterusnya studio itu berpotensi melepasi piawaian "AAA", aka berprofil tinggi, permainan bajet tinggi. Walau bagaimanapun, Ketua Pegawai Eksekutif Pocketpair, Takuro Mizobe, telah menyatakan, sekali lagi, kekurangan minat yang jelas untuk meneruskan usaha sedemikian.

Dalam temu bual baru-baru ini dengan GameSpark, Mizobe mendedahkan bahawa jualan Palworld berada dalam "berpuluh-puluh bilion yen." Untuk meletakkan ini dalam perspektif, 10 bilion Yen Jepun adalah kira-kira 68.57 juta USD. Walaupun memperoleh keuntungan yang besar, beliau percaya Pocketpair tidak dilengkapi untuk mengendalikan skala permainan yang akan menggunakan semua hasil daripada Palworld.

Mizobe mendedahkan bahawa Palworld telah dibangunkan menggunakan hasil daripada permainan Pocketpair sebelum ini, Craftopia dan Overdungeon. Walau bagaimanapun, kali ini dengan bajet membuat blockbuster di tangan studio, Mizobe memutuskan untuk tidak mengambil peluang itu, terutamanya pada fasa yang kelihatan pramatang dalam jangka hayat syarikat mereka.

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

"Jika kami membangunkan permainan kami yang seterusnya berdasarkan hasil ini, seperti yang telah kami lakukan pada masa lalu, bukan sahaja skala akan melangkaui AAA, tetapi kami tidak akan dapat mengikutinya dari segi kematangan organisasi, atau lebih baik kata, kami tidak berstruktur untuk sesuatu seperti itu sama sekali," kata Mizobe. Dia seterusnya menyatakan bahawa dia tidak meramalkan mana-mana permainan yang dia ingin buat dengan bajet yang besar dan lebih suka meneruskan projek yang "menarik sebagai permainan indie."

Studio ini bertujuan untuk melihat sejauh mana mereka boleh pergi sambil mengekalkan skala "indie" yang lebih kecil. Mizobe menegaskan bahawa trend global untuk permainan AAA telah menyukarkan untuk membangunkan tajuk hit dengan pasukan yang besar. Sebaliknya, adegan permainan indie sedang berkembang pesat, dengan "enjin permainan yang dipertingkatkan dan keadaan industri" yang membolehkan pembangun melancarkan permainan yang berjaya di peringkat global tanpa operasi berskala besar. Pertumbuhan Pocketpair, menurut Mizobe, boleh dikaitkan dengan komuniti permainan indie, dan syarikat itu menyatakan ia ingin memberi kembali kepada komuniti ini.

Palworld untuk Meluaskan kepada 'Medium Berbeza'

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Awal tahun ini, Mizobe juga telah menyebut bahawa Pocketpair tidak berminat untuk mengembangkan pasukannya atau menaik taraf kepada pejabat yang lebih menarik, walaupun wang masuk. Sebaliknya, mereka akan menumpukan pada mempelbagaikan IP Palworld dengan menerokai medium lain.

Palworld, masih di peringkat akses awal, telah pun dipuji oleh peminat kerana permainan yang menarik dan kemas kini yang banyak sejak dilancarkan awal tahun ini. Kemas kini terkini termasuk mod arena PvP yang dinanti-nantikan dan pulau baharu dalam kemas kini utama Sakurajima. Selain itu, Pocketpair baru-baru ini telah membentuk Palworld Entertainment dengan kerjasama Sony untuk mengendalikan aktiviti pelesenan dan perdagangan global yang dikaitkan dengan Palworld di luar permainan.

Latest Articles More
  • Indus Supergaming melepasi 11 juta prapendaftaran dan memperkenalkan mod deathmatch 4v4 baharu

    Indus, permainan battle royale buatan India, telah melancarkan mod deathmatch 4v4 baharu Permainan ini juga telah melepasi 11 juta prapendaftaran dalam satu lagi pencapaian Walau bagaimanapun, keluaran penuh masih belum ditetapkan, dengan permainan kekal dalam beta tertutup Supergaming's Indus sedang memperkenalkan mod deathmatch 4v4

    Jan 15,2025
  • BioWare Mengutamakan Mass Effect 5, Menangguhkan Pengeluaran DLC Veilguard

    BioWare nampaknya tidak mempunyai rancangan untuk mengeluarkan DLC untuk Dragon Age: The Veilguard. Walau bagaimanapun, pengarah kreatif John Epler telah memberikan gambaran tentang kebarangkalian untuk mengeluarkan koleksi tercipta semula Zaman Naga. BioWare Tidak Mempunyai Pelan Semasa untuk Dragon Age: The Veilguard DLCCreative Director Sa

    Jan 15,2025
  • Valhalla Survival: Tarikh Pelancaran Diumumkan

    Valhalla Survival Lionheart Studios kini mempunyai tarikh keluaran rasmi Anda boleh menangkapnya untuk iOS dan Android di lebih 220 negara pada 21 Januari Terlibat dalam pertempuran hack 'n slash oktana tinggi semasa anda bertarung dengan Void Creatures yang ganas Valhalla Survival Lionheart Studios, s

    Jan 15,2025
  • Nikki Memulakan Miraland Odyssey dalam Permainan Mudah Alih Infinity Nikki

    Infinity Nikki akhirnya telah dikeluarkan pada mudah alih dan platform lain Terokai seluruh Miraland dan ketahui lebih lanjut tentang Nikki dan Momo Beberapa ganjaran pelancaran tersedia semasa dimuat turun Selepas berbulan-bulan mengusik, Infold Games akhirnya membenarkan anda melangkah ke dalam pengembaraan dunia terbuka yang cantik

    Jan 14,2025
  • Blox Fruits – Semua Kod Penebusan Berfungsi Januari 2025

    Blox Fruits menawarkan satu tan hadiah percuma dan ganjaran dalam bentuk rangsangan XP berganda dan tetapan semula statistik kepada semua pemain secara kerap melalui kod tebus. Kod ini dikongsi oleh pembangun di saluran media sosial seperti halaman facebook dan saluran perselisihan. Diinspirasikan oleh anime, Blox Fruits sentiasa di t

    Jan 14,2025
  • Acara Peminat Mendedahkan Kriptik

    RGG Studio baru sahaja mengusik tajuk akan datang mereka semasa Anime Expo yang diadakan hujung minggu lalu dan mengatakan bahawa peminat akan "terkejut" dengan Entry baharu mereka. Baca terus untuk mengetahui lebih lanjut tentang kenyataan mereka. Video BerkaitanPermainan Seperti Naga Terbaru akan menjadi "Kejutan" RGG Studio Mengatakan Tajuk Seterusnya Mereka Akan Menjadi 'Mengejutkan

    Jan 14,2025