Home News Palworld: Hé lộ ranh giới của AAA

Palworld: Hé lộ ranh giới của AAA

Author : Layla Jan 15,2025

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Thành công tài chính to lớn của Palworld có thể thúc đẩy trò chơi tiếp theo của các nhà phát triển Pocketair đạt đến trạng thái “vượt qua AAA”, tuy nhiên Giám đốc điều hành Takuro Mizobe đã giải thích một hướng đi khác mà studio đã thực hiện. Hãy đọc tiếp để tìm hiểu thêm về nhận xét của anh ấy.

Lợi nhuận của Palworld có thể khiến Pocketpair vượt lên 'Vượt xa AAA' nếu họ muốn

Pocketpair quan tâm đến trò chơi Indie và đóng góp cho cộng đồng

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Trò chơi sinh tồn bắt sinh vật Sensation™ - Interactive Story Palworld đã mang lại thành công vang dội cho nhà phát triển của nó, Pocketpair, với lợi nhuận tăng vọt đáng kể đến mức trò chơi tiếp theo của studio có thể vượt qua tiêu chuẩn "AAA", hay còn gọi là trò chơi cấu hình cao, kinh phí cao. Tuy nhiên, Giám đốc điều hành của Pocketpair, Takuro Mizobe, một lần nữa lại bày tỏ sự thiếu quan tâm đến việc theo đuổi những nỗ lực như vậy.

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với GameSpark, Mizobe tiết lộ rằng doanh thu của Palworld là "hàng chục tỷ yên". Để dễ so sánh, 10 tỷ Yên Nhật tương đương khoảng 68,57 triệu USD. Bất chấp lợi nhuận đáng kể, anh ấy tin rằng Pocketpair không được trang bị để xử lý quy mô của một trò chơi sẽ sử dụng tất cả số tiền thu được từ Palworld.

Mizobe tiết lộ rằng Palworld được phát triển bằng cách sử dụng số tiền thu được từ các trò chơi trước đây của Pocketpair, Craftopia và Overdungeon. Tuy nhiên, lần này với ngân sách làm phim bom tấn trong tay hãng phim, Mizobe quyết định không chớp lấy cơ hội, đặc biệt là ở giai đoạn dường như còn quá sớm trong vòng đời của công ty họ.

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

"Nếu chúng tôi phát triển trò chơi tiếp theo dựa trên số tiền thu được này, như chúng tôi đã làm trước đây, thì quy mô không chỉ sẽ vượt xa AAA mà chúng tôi còn không thể theo kịp điều này về mặt sự trưởng thành của tổ chức, hay nói đúng hơn, chúng tôi hoàn toàn không được cấu trúc cho những việc như vậy," Mizobe nói. Anh ấy lưu ý thêm rằng anh ấy không thấy trước bất kỳ trò chơi nào mà anh ấy muốn thực hiện với kinh phí khổng lồ và thích theo đuổi các dự án "thú vị như trò chơi độc lập."

Studio đặt mục tiêu xem họ có thể đi được bao xa trong khi vẫn duy trì quy mô "indie" nhỏ hơn. Mizobe chỉ ra rằng xu hướng toàn cầu đối với các trò chơi AAA đã khiến việc phát triển một tựa game ăn khách với một đội ngũ lớn ngày càng khó khăn hơn. Ngược lại, bối cảnh trò chơi độc lập đang bùng nổ, với "công cụ trò chơi và điều kiện ngành được cải thiện" cho phép các nhà phát triển tung ra các trò chơi thành công trên toàn cầu mà không cần hoạt động quy mô lớn. Theo Mizobe, sự phát triển của Pocketpair có thể tác động đáng kể đến cộng đồng game indie và công ty bày tỏ mong muốn được đền đáp cho cộng đồng này.

Palworld sẽ mở rộng sang 'các phương tiện khác nhau'

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Đầu năm nay, Mizobe cũng đã đề cập rằng Pocketpair không quan tâm đến việc mở rộng đội ngũ của mình hoặc nâng cấp lên các văn phòng sang trọng hơn, mặc dù tiền đang đổ vào. Thay vào đó, họ sẽ tập trung vào việc đa dạng hóa IP của Palworld bằng cách mạo hiểm sang các phương tiện khác.

Palworld, vẫn đang ở giai đoạn truy cập sớm, đã được người hâm mộ khen ngợi nhờ lối chơi hấp dẫn và những cập nhật đáng kể kể từ khi ra mắt vào đầu năm nay. Các bản cập nhật gần đây bao gồm chế độ đấu trường PvP rất được mong đợi và một hòn đảo mới trong bản cập nhật lớn Sakurajima. Ngoài ra, Pocketpair gần đây đã thành lập Palworld Entertainment với sự cộng tác của Sony để xử lý các hoạt động cấp phép và buôn bán toàn cầu liên quan đến Palworld bên ngoài trò chơi.

Latest Articles More
  • Supergaming's Indus vượt 11 triệu lượt đăng ký trước và giới thiệu chế độ deathmatch 4v4 mới

    Indus, trò chơi battle royale do Ấn Độ sản xuất, đã tiết lộ chế độ deathmatch 4v4 mới Trò chơi cũng đã vượt qua 11 triệu lượt đăng ký trước ở một cột mốc khác Tuy nhiên, bản phát hành đầy đủ vẫn chưa được ấn định và trò chơi vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm kín. Indus của Supergaming đang giới thiệu mod deathmatch 4v4

    Jan 15,2025
  • BioWare ưu tiên Mass Effect 5, trì hoãn phát hành DLC Veilguard

    BioWare dường như không có kế hoạch phát hành DLC cho Dragon Age: The Veilguard. Tuy nhiên, giám đốc sáng tạo John Epler đã đưa ra cái nhìn sâu sắc về khả năng phát hành bộ sưu tập Dragon Age được làm lại. BioWare không có kế hoạch hiện tại cho Dragon Age: The Veilguard DLCCreative Director Sa

    Jan 15,2025
  • Valhalla Survival: Ngày ra mắt được công bố

    Valhalla Survival của Lionheart Studios hiện đã có ngày phát hành chính thức Bạn có thể mua nó cho iOS và Android tại hơn 220 quốc gia vào ngày 21 tháng 1 Tham gia vào các trận chiến chặt chém có chỉ số octan cao khi bạn chiến đấu với những Sinh vật Hư Không hung ác Valhalla Survival của Lionheart Studios, tựa game sắp ra mắt

    Jan 15,2025
  • Nikki bắt tay vào Miraland Odyssey trong trò chơi di động Infinity Nikki

    Infinity Nikki cuối cùng đã phát hành trên di động và các nền tảng khác Khám phá toàn bộ Miraland và tìm hiểu thêm về Nikki và Momo Một số phần thưởng khởi động có sẵn khi tải xuống Sau nhiều tháng trêu chọc, Infold Games cuối cùng cũng cho phép bạn bước vào cuộc phiêu lưu thế giới mở tuyệt đẹp

    Jan 14,2025
  • Blox Fruits – Tất cả các mã đổi quà hoạt động tháng 1 năm 2025

    Blox Fruits cung cấp rất nhiều quà tặng và phần thưởng miễn phí dưới hình thức tăng gấp đôi XP và đặt lại chỉ số cho tất cả người chơi thường xuyên thông qua mã đổi thưởng. Các mã này được các nhà phát triển chia sẻ trên các phương tiện truyền thông xã hội như trang facebook và các kênh bất hòa. Lấy cảm hứng từ anime, Blox Fruits luôn có mặt trên thị trường.

    Jan 14,2025
  • Sự kiện dành cho người hâm mộ tiết lộ bí ẩn

    RGG Studio vừa hé lộ tựa game sắp ra mắt của họ trong sự kiện Anime Expo được tổ chức vào cuối tuần trước và nói rằng người hâm mộ sẽ "ngạc nhiên" về Entry mới của họ. Đọc tiếp để tìm hiểu thêm về tuyên bố của họ. Video liên quanGame Like A Dragon mới nhất sẽ là một “bất ngờ” RGG Studio cho biết tựa game tiếp theo của họ sẽ là 'Surpris'

    Jan 14,2025