पालवर्ल्ड का अप्रत्याशित पथ: एएए महत्वाकांक्षा पर इंडी स्पिरिट
बेतहाशा सफल पालवर्ल्ड के पीछे के स्टूडियो, पॉकेटपेयर ने महत्वपूर्ण मुनाफा कमाया है, जो संभावित रूप से एएए मानकों से अधिक गेम बनाने के लिए पर्याप्त है। हालाँकि, सीईओ ताकुरो मिज़ोबे ने अपनी इंडी जड़ों के प्रति कंपनी की प्रतिबद्धता दोहराई है।
पालवर्ल्ड के दसियों अरब येन (लगभग दसियों लाख अमेरिकी डॉलर) के राजस्व के बावजूद, मिज़ोब का मानना है कि पॉकेटपेयर के पास उस पैमाने की परियोजना का प्रबंधन करने के लिए संरचना का अभाव है। उन्होंने गेमस्पार्क साक्षात्कार में बताया कि पालवर्ल्ड के विकास को पिछले शीर्षकों, क्राफ्टोपिया और ओवरडंगऑन द्वारा वित्त पोषित किया गया था, और नाटकीय रूप से स्केलिंग कंपनी की वर्तमान संगठनात्मक परिपक्वता के साथ संरेखित नहीं होगी।
"इन मुनाफों पर बनाया गया गेम एएए पैमाने को पार कर जाएगा, लेकिन हमारी संगठनात्मक संरचना इसके लिए तैयार नहीं है," मिज़ोबे ने कहा। वह बड़े बजट की परियोजनाओं के बजाय "दिलचस्प इंडी गेम्स" पर ध्यान केंद्रित करना पसंद करते हैं।
मिज़ोबे ने एक बड़ी टीम के साथ हिट टाइटल बनाने की कठिनाई का हवाला देते हुए एएए गेम विकास की चुनौतियों पर प्रकाश डाला। इसके विपरीत, अपने बेहतर इंजन और उद्योग की स्थितियों के साथ संपन्न इंडी गेम परिदृश्य, बड़े पैमाने पर संचालन के बिना वैश्विक सफलता की अनुमति देता है। पॉकेटपेयर अपनी वृद्धि का श्रेय इंडी समुदाय को देता है और इसका उद्देश्य वापस लौटाना है।
पालवर्ल्ड यूनिवर्स का विस्तार
मिज़ोबे ने पहले कहा था कि पॉकेटपेयर अपनी टीम का विस्तार नहीं करेगा या अपनी सुविधाओं का उन्नयन नहीं करेगा। इसके बजाय, विभिन्न माध्यमों से पालवर्ल्ड आईपी का विस्तार करने पर ध्यान केंद्रित किया गया है।
पालवर्ल्ड, जो वर्तमान में शुरुआती पहुंच में है, को सकारात्मक प्रतिक्रिया और पर्याप्त अपडेट प्राप्त होते रहते हैं। हाल के परिवर्धन में सकुराजिमा अपडेट में एक PvP क्षेत्र और एक नया द्वीप शामिल है। इसके अलावा, सोनी के साथ साझेदारी से पालवर्ल्ड एंटरटेनमेंट का निर्माण हुआ, जो वैश्विक लाइसेंसिंग और मर्चेंडाइजिंग का प्रबंधन करता है।