Pengarah Penerbitan Larian Studios, Michael Douse, memuji RPG terbaru BioWare, Dragon Age: The Veilguard. Dalam catatan Twitter baru-baru ini, Douse memuji permainan itu, menggambarkannya sebagai "permainan Dragon Age pertama yang benar-benar tahu apa yang ia mahukan." Dia memainkannya "secara rahsia", malah terpaksa bermain di belakang Backpack - Wallet and Exchangenya di pejabat!
Pujian Douse menyerlahkan naratif fokus The Veilguard, perubahan yang menyegarkan daripada ansuran sebelumnya. Dia menyamakan pengalaman permainan itu dengan "siri Netflix yang dibuat dengan baik, didorong oleh watak," berbeza dengan "pertunjukan berat selama 9 musim." Beliau khususnya memuji sistem tempur, menggelarnya sebagai "giga-brain genius" gabungan Xenoblade Chronicles dan Hogwarts Legacy, menghasilkan serangan pantas, berantai yang mengingatkan BioWare Siri Mass Effect. Ini berbeza dengan ketara dengan pertempuran yang lebih perlahan dan lebih taktikal bagi tajuk Dragon Age yang lebih awal.
Kepantasan permainan juga memperoleh markah tinggi. Douse menyatakan "rasa dorongan dan momentum ke hadapan yang baik", dengan pemahaman yang mahir tentang masa untuk menyampaikan momen naratif yang memberi kesan dan masa untuk membenarkan pemain bereksperimen dengan binaan watak mereka. Ini mewakili perubahan daripada struktur RPG yang lebih tradisional daripada pendahulunya. Dia juga mengakui kepentingan berterusan BioWare dalam industri permainan, terutamanya dalam menghadapi "ketamakan korporat yang bodoh."
Sambil mengakui kegemarannya terhadap Dragon Age: Origins, Douse menjelaskan bahawa The Veilguard mengukir laluan uniknya sendiri. Dia hanya menyatakan, "Dalam satu perkataan, ia menyeronokkan!"
Penekanan Veilguard pada penyesuaian watak terus menyumbang kepada kejayaannya. Pemain mencipta watak Rook mereka, dengan kawalan yang meluas ke atas latar belakang, kemahiran dan penjajaran mereka. Pilihan bergema sepanjang permainan, memberi kesan kepada segala-galanya daripada pengkhususan pertempuran (Mage, Rogue, Warrior, dengan pilihan seperti Spellblade untuk ahli sihir) kepada pemperibadian rumah dalam permainan Rook, Lighthouse. Seorang pembangun yang dipetik dalam ciri Xbox Wire menekankan kedalaman penciptaan watak, dengan menyatakan, "Ini membolehkan saya mentakrifkan lebih lanjut tentang Rook saya—walaupun kepada pilihan yang saya fikir adalah sampingan, seperti mengapa dia mempunyai tatu muka. Hasilnya ialah watak yang benar-benar terasa seperti milik saya." Tahap agensi pemain ini nampaknya merupakan elemen utama penilaian positif Douse.
Dengan tarikh keluaran 31 Oktober semakin hampir, BioWare mengharapkan persetujuan meluas dengan semakan bersemangat Douse. Ulasan kami sendiri, memberikan permainan skor 90, menyerlahkan gaya RPG aksi yang lebih pantas, menghasilkan pengalaman permainan yang lebih lancar dan menarik.